【無料】NN - Lighting Sync|lilToon ライティング自動同期ツール
상품 설명
これで面倒な作業はなくなったね
わーい
◆ 衣装に付けるだけ。
アバター側のlilToonライティング設定を自動取得し、衣装側へ非破壊で同期します。
◆ 必要環境
・VRChat Avatar用Unityプロジェクト
・lilToon
・NDMF(Non-Destructive Modular Framework)
※本ツールはlilToon専用です。
※NDMFが導入されていない環境では同期処理は動作しません。
必要環境:NDMF
※Modular AvatarをVCCから導入済みの場合、通常NDMFも導入されています。
◆ 導入方法
1. NN - Lighting SyncをUnityプロジェクトへImportします。
2. NDMFが導入されていることを確認してください。
3. 衣装Prefabをアバター内へ配置します。
4. 衣装のルートGameObjectを選択します。
5. Add Componentから
「NN - Lighting Sync」
を追加します。
以上で完了です。
そのまま通常通りVRChatへアップロードしてください。
◆ 商品説明
アバター側のライティング設定を自動取得し、
衣装側のlilToonマテリアルに合わせるUnityツールです。
衣装に「NN - Lighting Sync」コンポーネントを追加するだけで使用できます。
【同期する設定】
・明るさの下限
・明るさの上限
・モノクロ化
アバターによって異なるライティング設定を、
衣装側で毎回手動調整する手間を減らすことを目的としています。
◆ 非破壊方式
本ツールはNDMFを利用し、
VRChatへのアップロード時に生成されるビルド用アバターに対してのみ処理を行います。
そのため、
・元のMaterial
・衣装Prefab
・Scene上のMaterial
を直接書き換えません。
Project内に同期用Materialを生成することもありません。
◆ lilToon専用
本ツールはlilToon専用です。
NN - Lighting Syncコンポーネント配下にある
lilToonを使用しているMaterialのみ同期対象になります。
Poiyomi / Standardなど、
lilToon以外のシェーダーを使用しているMaterialには変更を加えません。
◆ 衣装制作者の方へ
NN - Lighting Syncを衣装Prefabに付けた状態で配布することができます。
購入者側でNN - Lighting Sync本体を導入してもらうことで、
衣装をアバターへ入れてアップロードするだけでライティング設定が自動同期されます。
細かいライティング設定の手間を減らす用途にも使用できます。
◆ 利用規約
本ツールをダウンロード・使用した時点で、
以下の内容に同意したものとします。
【許可】
・個人利用
・商用利用
・本ツールを使用したアバター改変
・本ツールを使用した衣装制作
・衣装Prefabへの「NN - Lighting Sync」コンポーネントの追加
・本ツールに対応した衣装の販売・配布
【禁止】
・NN - Lighting Sync本体の再配布
・本ツール本体を衣装・アバター等へ同梱して再配布する行為
・本ツールを改変したものの再配布
・自作発言
・本ツールそのものを販売する行為
衣装等にNN - Lighting Syncコンポーネントを付けて配布することは可能ですが、
購入者・利用者にはNN - Lighting Sync本体を正規の配布ページから導入していただくようお願いします。
クレジット表記は任意です。
してくれたらめっちゃ喜びます!!!!!!
◆ クレジット
ねこ置き場
NN - Lighting Sync
https://kureh4.booth.pm/items/8813613
◆ 更新履歴
2026/09/06
v1.0.0
・初回公開
・lilToonライティング設定の自動同期
・明るさの下限に対応
・明るさの上限に対応
・モノクロ化に対応
・NDMFを利用した非破壊ビルド方式に対応
・衣装Prefabへのコンポーネント付与に対応
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