상품 설명
C-Box|小さなロボットペット · VRChat / Modular Avatar対応
「更新履歴」
v1.3.4|カラー表示・MMD表情の互換性修正
■ 耳・本体LEDのカラー表示を修正
配布パッケージに不足していたシェーダー関連ファイルを追加しました。
カラー変更時に、顔は変わっても耳や本体LEDなどが選択した色に変わらない問題を修正しました。
本体パネルの発光処理に必要なファイルも補完しました。
■ MMD表情の競合に対応
アバターのFXがWrite Defaults ONで統一されている場合に、C-Boxの追加でMMD用の表情が反映されなくなる現象をUnityで再現し、修正しました。
ビルド時にModular AvatarがC-BoxのWrite Defaults設定をアバター側に合わせるよう、付属Prefabの設定を変更しました。元のアバターControllerは書き換えません。
ON/OFFが混在するControllerは自動統一しません。使用するMMDワールドで、ダンス中と終了後の表情をご確認ください。
この設定を反映するには、旧インスタンスを新しいC-Box.prefabに置き換えてください。
■ 配布データ・ガイド
日本語・英語・韓国語のPDFガイドを更新しました。
更新後も以前の色が残る場合の対処と、MMD表情の互換性について追記しました。
ZIPにはunitypackage 1個と3言語のPDFガイドが入っています。
同期Expression Parametersは45ビットのままです。利用条件の実質的な変更はありません。
ご不便をおかけして申し訳ありません。ご報告・ご確認いただき、本当にありがとうございます!
v1.3.3|配置プレビュー・旧版からの更新・動作の修正
■ Sceneビューで配置を確認
C-BoxのInspectorでPlacement、Height offset、Size multiplierを変更すると、選択中のSceneビューにすぐ反映されるようになりました。
位置・高さ・大きさを確認しながら調整できます。元に戻す操作や初期値への復元にも対応しています。
追従やパーティクルを再生するプレビューではありません。
■ 旧版から更新したときの参照を修正
旧版のファイルが残っていると、新しいPrefabを配置しても以前のControllerなどを参照する問題を修正しました。
確認できた公式の製品参照を修復し、旧フォルダー・カスタムパレット・シーンは保持します。
既存のC-Boxインスタンスは自動更新されないため、下記の手順で新しいPrefabに置き換えてください。
■ 身体の動きとPowerオフ
Animatorの結合時にマスクの参照が重複し、身体の動きが反映されなくなる問題を修正しました。
Powerオフ時は約0.45秒の退場演出を残し、演出終了後も本体だけが残る余分な待ち時間を取り除きました。
■ Inspectorの色設定
適用済みの色を正しく表示する処理と、色の適用記録の保存を修正しました。
設定に変更がない場合は、現在の生成方式に対応した既存データを再利用します。
Animatorの参照に問題がある場合は、Inspectorに具体的な案内を表示し、未適用の色編集を保持します。
重複していたUpload Settingsウィンドウを整理し、配置・高さ・サイズの設定をInspectorにまとめました。
■ 配布データ・ガイド
メニューアイコンのUnity圧縮形式とControllerの未使用データを整理しました。
日本語・英語・韓国語のPDFガイドを更新しました。
同期Expression Parametersは45ビットのままです。利用条件の実質的な変更はありません。
v1.3.2|Inspectorでのカスタマイズ
■ Inspectorからまとめて設定
C-Boxを選ぶだけで、配置・高さ・サイズと発光色を同じInspectorから調整できるようになりました。
顔・耳・ひげ・装飾・対応するパーティクルの色をまとめて変更できます。3つの色枠にWhite/Dark用の色を設定でき、頬の色も任意で変更できます。
色を編集したらApply colorsで反映し、保存してアバターを再アップロードしてください。ゲーム内の色ボタン名はMint/Pink/Purpleのままです。
■ 発光の調整と初期色への復元
Emission intensity(0〜8、初期値1)で発光の明るさを調整できます。
Restore default colorsで色・発光強度・頬色の上書き設定を初期値に戻し、Apply colorsで反映できます。配置・高さ・サイズは変更しません。
LED・外装の発光部分・翼への色の反映を修正し、顔や対応するエフェクトのHDR出力を調整しました。
光のにじみはシーンやワールドのBloomに依存します。周囲を照らすライトを追加する機能ではありません。
■ 設定とガイド
別のカラープロファイルを作成・読み込む操作は不要です。適用済みの色はInspectorに表示されます。
Discard editsで未適用の色編集を破棄でき、Installation checksで導入状態を確認できます。
日本語・英語・韓国語のPDFガイドを更新しました。同期Expression Parametersは45ビットのままです。
■ v1.3.4への更新方法
1. Unityプロジェクトをバックアップし、Inspectorの配置・高さ・サイズとカスタムカラーの設定を控えます。
2. pokokin-C-Box-v1.3.4.zipを展開し、unitypackageをすべてインポートします。既存の製品フォルダーや.metaファイルを先に削除しないでください。
3. 旧C-Boxインスタンスを外し、更新後の新しいC-Box.prefabを1個導入します。
4. Inspectorで記録したアップロード設定とカスタムカラーを再設定し、Apply colorsを押します。詳しい操作はPDFをご確認ください。
5. シーンを保存してアバターを再アップロードします。
以前作成したカスタムControllerは、旧インスタンスにパレットを再適用するだけでは、新版の修正を自動的に取り込みません。
更新手順とカスタムカラーの保存についてはPDFガイドをご確認ください。
C-Box同士の動作確認は、同じバージョンで行ってください。
更新後も以前の色が残る場合は、UnityのPlay Modeを終了し、Project内のAssets/pokokin/C-Box/Materials/ConductiveにあるConductiveShell.lilcontainerを右クリックしてReimportを実行してください。再インポートとコンパイルの完了を待ち、保存・再アップロードしてください。
日本語
あなたのそばに、小さな相棒。
VRChat向けロボットペット「C-Box」
持ち主についてきて、なでると喜び、しばらく立ち止まるとおやすみ。
表情やしぐさで気持ちを伝える、小さなロボットペットです。
バージョン:v1.3.4
同期Expression Parameters使用量:45ビット
※アバターの同期パラメーター容量に対する使用量です。ダウンロードサイズやFPSを表す数値ではありません。
■ ついてくる、いっしょに休む
持ち主を自動で追いかけ、到着すると笑顔に。
追従中、操作やふれあいがなく約30秒静止すると眠り、移動を再開すると起きてついてきます。
メニューから手動の休憩や表示/非表示も切り替えられます。
Powerオフ時は短い退場演出の後に非表示になります。
■ なでると、うれしい反応
なでられている間は移動を止め、表情とピクセルハートで反応します。
約1.2秒以上なでて手を離すと、他の動作が優先されない場合、星を添えて約1.5秒間ウィンク。
短い接触では発動せず、連続した反応を抑える待ち時間があります。
手を離した後も約5秒間、なでられた方向を向いてから正面に戻ります。
移動や新たなふれあい、挨拶、休憩が始まった場合は、そちらを優先します。
■ ふと見せる、好奇心
移動後、約8秒静かに待つと、一度だけ「?」を浮かべて好奇心のある表情を見せます。
同じバージョンのC-Box同士が近くに留まり、条件が合うとごあいさつ。
動作に合わせた効果音や、翼・飛行・睡眠・登場・退場エフェクトも付属します。
■ アバターに合わせてカスタマイズ
外装:ホワイト/ダーク
ライト:ミント/ピンク/パープル
耳:基本/ネコ/ウサギ
外装・ライト・耳は、1つのプレハブからVRChat内のメニューで切り替えられます。
配置・高さ・サイズはUnityでC-Boxを選択し、InspectorのUpload settingsで調整します。
C-Boxを選択したまま設定を変更すると、Sceneビューで位置・高さ・大きさをすぐに確認できます。
■ Inspectorでまとめて設定(Unity)
C-Boxを選択し、Light colorsで顔・耳・ひげ・装飾・対応するパーティクルの色をまとめて変更できます。
3つの色枠それぞれにWhite/Dark用の色を指定でき、頬の色も任意で変更できます。
Emission intensity(0〜8、初期値1)で発光の明るさを調整し、Restore default colorsで初期色に戻せます。
色の変更・復元はApply colorsで反映します。シーンを保存し、アバターを再アップロードしてください。ゲーム内のボタン名はMint/Pink/Purpleのままです。
光のにじみはシーンやワールドのBloomに依存します。周囲を照らすライトを追加する機能ではありません。
外装のベースカラー、画面背景、外部の差し替えマテリアルは、このカラー設定の対象外です。詳しい手順は同梱のPDFをご覧ください。
■ ゲーム内メニュー
Power:表示/非表示
Rest:手動の休憩/通常動作に戻る
Appearance:Light Color・Ears・Dark Mode
※自動睡眠は、実際の持ち主の睡眠を検知する機能ではありません。
※ウィンクや好奇心の演出によって、自動睡眠の待ち時間は延長されません。
※配置・高さ・サイズの変更には、アバターの再アップロードが必要です。
■ 対応環境
PC/Windows版VRChatのアバター向けです。
Quest/Android単体には対応していません。
導入にはUnity、VRChat SDK Avatars、Modular Avatar、NDMF、lilToonが必要です。
外部パッケージは別途ご用意ください。
確認環境:
Unity 2022.3.22f1
VRChat SDK 3.10.4
Modular Avatar 1.17.1
NDMF 1.14.0
lilToon 2.3.4
上記は確認した環境であり、最低対応バージョンを示すものではありません。
■ 内容物・導入
・C-Box本体のunitypackage
・プレハブ、モデル、マテリアル、テクスチャ
・アニメーション、メニュー、効果音
・専用シェーダー、ビルド用Editorスクリプト
・日本語・英語・韓国語のPDFガイド(導入・使用・トラブル対応)
C-Box.prefabをアバターのルートオブジェクト直下に配置し、アバターを再アップロードして使用します。
ホワイト/ダークは同じプレハブから、Appearance > Dark Modeで切り替えます。
1つのアバターにつき、C-Boxは1つ設置してください。
撮影に使用したアバター・ワールド、および外部必須パッケージは付属しません。
■ 更新時のお願い
旧版の公式ファイルが残っている場合、確認できた製品参照を修復します。旧インスタンスや個別の改変を自動更新する機能ではありません。
プロジェクトをバックアップして更新パッケージを全項目インポートし、旧インスタンスを新しいC-Box.prefabに置き換えてください。
更新前にInspectorの配置・高さ・サイズとカスタムカラーの設定を控え、新しいC-Boxに再設定してください。色の変更はApply colorsで反映し、保存・再アップロードします。
以前生成したカスタムControllerは、旧インスタンスにパレットを再適用するだけでは、新版の修正を自動的に取り込みません。
更新手順とカスタムカラーの保存についてはPDFガイドをご確認ください。
■ v1.3.4の修正とMMD互換性
配布ファイルの不足による、耳や本体LEDなどの色が切り替わらない問題を修正しました。
また、Write Defaults ONで統一されたアバターFXで再現したMMD表情の競合に対応し、ビルド時にC-Boxの設定をアバター側に合わせるよう変更しました。元のアバターControllerは書き換えません。
ON/OFFが混在するControllerは自動統一しません。使用するワールドで、MMDダンス中と終了後の表情をご確認ください。
旧インスタンスを新しいPrefabに置き換えることで、この設定が反映されます。詳しくは同梱PDFをご確認ください。
■ 購入前にご確認ください
・他のユーザーの手への反応は、Avatar Dynamicsの権限やアバターの表示状態に影響されます。
・ネットワーク同期には遅延や誤差があり、表情や反応のタイミングがユーザー間で異なる場合があります。
・C-Box同士の挨拶は、距離や動作モードなどの条件に影響されます。完全な同時開始や、特定の相手を識別する機能ではありません。
・アバターや他のギミックとの組み合わせによって、調整が必要になる場合があります。
・ビルド用Editorスクリプトは、条件により統合後のアバターFXの指アニメーション許可を制限する場合があります。元のコントローラーは直接上書きしませんが、FXで指を動かす設定との併用は確認が必要です。
・付属のWrite Defaults設定とAnimator構成を維持し、導入後はアバターのジェスチャーや他のギミックと一緒に動作確認してください。
・照明やワールド環境によって、色や質感の見え方が変わります。
■ 利用条件
・購入者本人の複数のアバターでの使用、個人利用のための改変を許可します。
・写真、動画、SNSへの公開、収益化した配信・動画での使用を許可します。
・公開ワールドでの着用や、友人との撮影・ふれあいを許可します。
・元データおよび改変データの無断共有、無料再配布、再販売は禁止します。
・誰でも複製できるパブリック/クローン可能なアバターに含めて提供することは禁止します。
・導入・改変の依頼は、依頼者と作業者の双方が正規購入している場合に許可します。作業に必要な範囲で、両者間のファイル受け渡しが可能です。
・企業広告、ゲームへの同梱配布、グッズ制作は事前にお問い合わせください。
・クレジット表記は任意です。
詳細は同梱の利用条件をご確認ください。
外部パッケージには各制作者の利用条件が適用されます。
■ 商品画像について
1〜4枚目はVRChat、5〜7枚目はUnityで撮影しています。
表紙の口は、現行デザインに合わせて画像編集で追加しています。
■ お問い合わせ
pokokinショップのBOOTHメッセージよりご連絡ください。
不具合については、使用バージョン、発生状況、エラー画面などを添えていただくと確認がスムーズです。
English
A little companion by your side.
C-Box — a robot pet for VRChat
C-Box follows you, enjoys being petted, and falls asleep when you stay still.
A small robot companion with expressive reactions and gestures.
Version: v1.3.4
Synced expression parameters: 45 bits
This is C-Box's use of the avatar's synchronized parameter budget, not its download size or frame rate.
■ Follow and rest
C-Box follows its owner and smiles on arrival.
While following, it falls asleep after about 30 seconds of standing still without menu input or touch interactions. Start moving again to wake it and resume following.
Manual rest and show/hide controls are also available in the menu.
Turning Power off hides C-Box after a short departure effect.
■ A little thank-you for petting
C-Box stops moving while being petted and responds with facial expressions and pixel hearts.
Pet it for about 1.2 seconds or longer, then let go for a wink and star lasting about 1.5 seconds when no higher-priority action interrupts it.
Brief touches do not trigger this reaction, and a cooldown limits repeated reactions.
After release, it keeps facing the petting direction for about five seconds before turning forward.
Movement, new touch interactions, greetings and rest take priority over this reaction.
■ A curious little companion
After travelling and waiting quietly for about eight seconds, C-Box shows a curious expression with a question mark once.
C-Boxes running the same version can greet each other when they remain nearby and the required conditions are met.
Includes sound effects, wings, and flight, sleep, appearance and disappearance effects.
■ Make it your own
Shell: White / Dark
Lights: Mint / Pink / Purple
Ears: Original / Cat / Bunny
Switch the shell, lights and ears through the VRChat menu using a single prefab.
Select C-Box in Unity and adjust placement, height and size under Upload settings in its Inspector.
Keep C-Box selected to see placement, height and size changes immediately in the Scene view.
■ Set up C-Box in the Inspector (Unity)
Select C-Box and use Light colors to customize the face, ears, whiskers, accents and supported particles together.
Each of the three color slots has separate White and Dark settings. You can also choose a custom blush color.
Adjust brightness with Emission intensity (0–8, default 1), or use Restore default colors to return to the original colors.
Click Apply colors to apply your edits or restored colors, then save the scene and upload the avatar again. The in-game buttons remain named Mint, Pink and Purple.
A glow halo depends on scene or world Bloom. This does not add a light to illuminate nearby objects.
Body base colors, the display background and external replacement materials are not controlled by these color settings. See the included PDF guides for full instructions.
■ In-game menu
Power: Show / Hide
Rest: Manual rest / Return to normal behavior
Appearance: Light Color, Ears and Dark Mode
Automatic sleep does not detect whether the person using the avatar is actually asleep.
Wink and curiosity reactions do not extend the automatic sleep timer.
Changing placement, height or size requires uploading the avatar again.
■ Requirements
For VRChat avatars on PC / Windows.
Standalone Quest / Android is not supported.
Unity, VRChat SDK Avatars, Modular Avatar, NDMF, and lilToon are required.
Please install the required external packages separately.
Verified environment:
Unity 2022.3.22f1
VRChat SDK 3.10.4
Modular Avatar 1.17.1
NDMF 1.14.0
lilToon 2.3.4
These are the versions used for verification, not confirmed minimum supported versions.
■ Included Files & Installation
• C-Box unitypackage
• Prefab, model, materials, and textures
• Animations, menus, and sound effects
• Custom shader and build-time Editor scripts
• PDF installation, usage and troubleshooting guides in Japanese, English and Korean
Place C-Box.prefab directly under your avatar's root object and upload the avatar again.
One prefab supports both white and dark appearances, selectable through Appearance > Dark Mode.
Install one C-Box per avatar.
Avatars and worlds shown in the images, and required external packages, are not included.
■ Updating C-Box
When official legacy files remain installed, the importer repairs verified product references. It does not automatically upgrade existing instances or individual modifications.
Back up your project, import the full update package, and replace the old instance with a fresh C-Box.prefab from the updated package.
Record your Inspector upload settings and custom colors before updating. Enter them again on the fresh C-Box, click Apply colors, then save and upload again.
Previously generated custom controllers do not automatically inherit later fixes simply by reapplying a palette to the old instance.
See the PDF guide for the update procedure and saving custom colors.
■ v1.3.4 fixes and MMD compatibility
Fixed missing package files that prevented the ears, body LEDs, and other affected parts from changing color.
Also addressed a reproduced MMD facial-animation conflict on avatars whose FX controller consistently uses Write Defaults ON. C-Box now matches the avatar configuration during the build, without rewriting the original avatar controller.
Controllers mixing ON and OFF are not automatically unified. Please test facial expressions during and after an MMD dance in your world.
Replace old instances with the supplied new prefab to receive this setting. See the included PDF for details.
■ Before Purchasing
• Reactions to other users' hands depend on Avatar Dynamics permissions and avatar visibility settings.
• Network synchronization may involve delays or differences between users, including reaction timing.
• Greetings between C-Boxes depend on conditions such as distance and operating mode. They do not identify a specific partner or guarantee perfectly simultaneous reactions.
• Adjustments may be needed when combining C-Box with other avatars or gimmicks.
• Under certain conditions, the included build-time Editor scripts may restrict finger animation permissions in the merged avatar FX layers. Original controllers are not directly overwritten, but compatibility should be checked if your setup intentionally animates fingers through FX.
• Keep the supplied Write Defaults settings and animator structure, and test your avatar's gestures and other accessories after installation.
• Colors and materials may appear different depending on lighting and the world.
■ Usage Terms
• You may use C-Box on multiple avatars you own and modify it for personal use.
• You may share photos and videos on social media and use C-Box in monetized streams and videos.
• Wearing it in public worlds and taking photos or interacting with friends are permitted.
• Unauthorized sharing, free redistribution, or resale of the original or modified files is prohibited.
• You may not distribute it as part of a public or cloneable avatar that others can copy.
• Installation and modification commissions are permitted when both the client and the person carrying out the work have purchased legitimate copies. Files may be exchanged between them only as needed for that work.
• Please contact us in advance regarding corporate advertising, distribution within a game, or merchandise production.
• Credit is optional.
Please read the included usage terms for details.
External packages are subject to their respective creators' terms.
■ Product Images
Images 1–4 were taken in VRChat; images 5–7 were taken in Unity.
The mouth on the cover image was added through image editing to match the current design.
■ Contact
Please contact the pokokin shop through BOOTH messages.
For technical issues, include your version, a description of what happened, and screenshots of any errors when possible.
한국어
당신 곁의 작은 친구.
VRChat 로봇 펫, C-Box
주인을 따라오고, 쓰다듬으면 좋아하고, 잠시 멈춰 있으면 잠드는 작은 로봇 펫입니다.
표정과 몸짓으로 반응하는 C-Box를 만나보세요.
버전: v1.3.4
동기화 Expression Parameters 사용량: 45비트
※ 아바타 동기화 파라미터 예산에서 차지하는 양이며, 다운로드 크기나 FPS를 뜻하지 않습니다.
■ 따라오고, 함께 쉬어요
주인을 자동으로 따라오고, 도착하면 웃는 표정을 보여줍니다.
따라오기 상태에서 메뉴 조작이나 접촉 없이 약 30초간 멈춰 있으면 잠들고, 다시 움직이면 깨어나 따라옵니다.
메뉴에서 수동 휴식과 표시·숨김도 전환할 수 있습니다.
Power를 끄면 짧은 퇴장 연출 후 숨겨집니다.
■ 쓰다듬으면 작은 답례를 해요
쓰다듬는 동안 이동을 멈추고, 표정과 픽셀 하트로 반응합니다.
약 1.2초 이상 쓰다듬고 손을 떼면, 다른 동작이 우선하지 않는 상황에서 별과 함께 약 1.5초 동안 윙크합니다.
짧은 접촉에는 발동하지 않으며 연속 반응을 제한하는 대기 시간이 있습니다.
손을 뗀 뒤에도 약 5초 동안 쓰다듬던 방향을 유지한 후 정면으로 돌아옵니다.
이동·새 접촉·인사·휴식이 시작되면 해당 동작을 우선합니다.
■ 가끔은 호기심을 보여요
이동 후 약 8초 조용히 기다리면 한 번 물음표를 띄우며 호기심 표정을 보여줍니다.
같은 버전의 C-Box끼리 가까이 머물며 조건을 충족하면 서로 인사합니다.
효과음과 날개, 비행·수면·등장·퇴장 효과도 포함되어 있습니다.
■ 아바타에 맞게 꾸며보세요
외장: 화이트 / 다크
조명: 민트 / 핑크 / 보라
귀: 기본 / 고양이 / 토끼
하나의 프리팹에서 외장·조명·귀를 VRChat 메뉴로 바꿀 수 있습니다.
배치·높이·크기는 Unity에서 C-Box를 선택한 Inspector의 Upload settings에서 조절합니다.
C-Box를 선택한 상태에서 설정을 바꾸면 Scene에서 위치·높이·크기를 바로 확인할 수 있습니다.
■ Inspector에서 한 번에 설정 (Unity)
C-Box를 선택하고 Light colors에서 얼굴·귀·수염·장식·지원 파티클의 색상을 함께 바꿀 수 있습니다.
세 색상 슬롯마다 White·Dark용 색상을 따로 지정하고 볼 홍조 색상도 선택적으로 변경할 수 있습니다.
Emission intensity(0~8, 기본값 1)로 발광 밝기를 조절하고, Restore default colors로 기본색으로 되돌릴 수 있습니다.
색상 변경과 복원은 Apply colors를 눌러 반영합니다. 씬을 저장하고 아바타를 다시 업로드해 주세요. 게임 내 버튼 이름은 Mint·Pink·Purple로 유지됩니다.
주변으로 번지는 빛은 씬이나 월드의 Bloom 설정에 따라 보입니다. 주변 물체를 비추는 조명을 추가하는 기능은 아닙니다.
외장의 바탕색·화면 배경·외부 교체 머티리얼은 이 색상 설정의 대상이 아닙니다. 자세한 절차는 동봉된 PDF를 참고해 주세요.
■ 게임 내 메뉴
Power: 표시 / 숨김
Rest: 수동 휴식 / 일반 동작으로 복귀
Appearance: Light Color·Ears·Dark Mode
※ 자동 수면은 실제 사용자가 잠들었는지 감지하는 기능이 아닙니다.
※ 윙크·호기심 연출은 자동 수면 대기 시간을 늘리지 않습니다.
※ 배치·높이·크기를 바꾸려면 아바타를 다시 업로드해야 합니다.
■ 사용 환경
PC/Windows용 VRChat 아바타를 대상으로 합니다.
Quest/Android 단독 환경은 지원하지 않습니다.
Unity, VRChat SDK Avatars, Modular Avatar, NDMF, lilToon이 필요합니다.
필수 외부 패키지는 별도로 설치해 주세요.
확인한 환경:
Unity 2022.3.22f1
VRChat SDK 3.10.4
Modular Avatar 1.17.1
NDMF 1.14.0
lilToon 2.3.4
위 버전은 확인에 사용한 환경이며, 최소 지원 버전을 의미하지 않습니다.
■ 구성품 및 설치
• C-Box unitypackage
• 프리팹, 모델, 머티리얼, 텍스처
• 애니메이션, 메뉴, 효과음
• 전용 셰이더와 빌드용 Editor 스크립트
• 일본어·영어·한국어 PDF 설치·사용·문제 해결 가이드
아바타의 최상위 오브젝트 바로 아래에 C-Box.prefab을 배치하고, 아바타를 다시 업로드해 사용합니다.
하나의 프리팹에서 Appearance > Dark Mode로 화이트·다크를 전환합니다.
한 아바타에는 C-Box 한 개를 설치해 주세요.
사진에 사용된 아바타·월드와 필수 외부 패키지는 포함하지 않습니다.
■ 업데이트할 때
이전 공식 파일이 남아 있는 경우 검증된 제품 참조를 수정합니다. 기존 인스턴스나 개별 개조 사항을 자동으로 업데이트하는 기능은 아닙니다.
프로젝트를 백업하고 업데이트 패키지 전체를 임포트한 뒤, 기존 인스턴스를 업데이트된 새 C-Box.prefab으로 교체해 주세요.
업데이트 전에 Inspector의 배치·높이·크기와 사용자 색상 설정을 기록하세요. 새 C-Box에 다시 설정하고 Apply colors를 누른 뒤 저장·재업로드합니다.
기존 인스턴스에 팔레트만 다시 적용해도 예전에 생성한 사용자 Controller가 새 버전의 수정 사항을 자동으로 가져오지는 않습니다.
업데이트 절차와 사용자 색상 보관 방법은 PDF 가이드에서 확인하세요.
■ v1.3.4 수정 및 MMD 호환성
배포 파일 누락으로 귀와 본체 LED 등 일부 부위의 색상이 바뀌지 않는 문제를 수정했습니다.
또한 Write Defaults ON으로 통일된 아바타 FX에서 재현된 MMD 표정 충돌에 대응하여, 빌드 시 C-Box 설정을 아바타에 맞추도록 변경했습니다. 원본 아바타 Controller는 덮어쓰지 않습니다.
ON/OFF가 섞인 Controller는 자동 통일하지 않습니다. 사용하는 월드에서 MMD 춤 도중과 종료 후 표정을 확인해 주세요.
기존 인스턴스를 기본 제공되는 새 Prefab으로 교체해야 이 설정이 반영됩니다. 자세한 내용은 동봉 PDF를 확인해 주세요.
■ 구매 전 확인
• 다른 사용자의 손에 대한 반응은 Avatar Dynamics 권한과 아바타 표시 상태에 영향을 받습니다.
• 네트워크 동기화에는 지연이나 오차가 있으며, 사용자마다 표정·반응 시점이 다를 수 있습니다.
• C-Box끼리의 인사는 거리와 동작 모드 등의 조건에 영향을 받습니다. 특정 상대를 식별하거나 완전히 동시에 반응하는 기능은 아닙니다.
• 아바타나 다른 기믹과의 조합에 따라 조정이 필요할 수 있습니다.
• 포함된 빌드용 Editor 스크립트는 조건에 따라 통합된 아바타 FX의 손가락 애니메이션 허용을 제한할 수 있습니다. 원본 컨트롤러를 직접 덮어쓰지는 않지만, FX로 손가락을 움직이는 설정과 함께 사용할 경우 확인이 필요합니다.
• 포함된 Write Defaults 설정과 Animator 구조를 유지하고, 설치 후 아바타 제스처·다른 기믹과 함께 동작을 확인해 주세요.
• 조명과 월드 환경에 따라 색과 재질이 다르게 보일 수 있습니다.
■ 이용 조건
• 구매자 본인의 여러 아바타에서 사용하거나 개인 용도로 개조할 수 있습니다.
• 사진·영상·SNS 공개와 수익화 방송·영상에서 사용할 수 있습니다.
• 공개 월드에서 착용하거나 친구와 촬영·상호작용하는 것은 허용합니다.
• 원본 및 개조 파일의 무단 공유, 무료 재배포, 재판매는 금지합니다.
• 다른 사람이 복제할 수 있는 퍼블릭/클론 가능한 아바타에 포함해 제공할 수 없습니다.
• 설치·개조 커미션은 의뢰자와 작업자 모두 정식 구매한 경우 허용합니다. 작업에 필요한 범위에서 두 사람 사이에 파일을 전달할 수 있습니다.
• 기업 광고, 게임에 포함한 배포, 굿즈 제작은 사전에 문의해 주세요.
• 크레딧 표기는 선택 사항입니다.
자세한 내용은 동봉된 이용 조건을 확인해 주세요.
외부 패키지에는 각 제작자의 이용 조건이 적용됩니다.
■ 상품 이미지 안내
1~4장은 VRChat, 5~7장은 Unity에서 촬영했습니다.
표지의 입은 현재 디자인에 맞춰 이미지 편집으로 추가했습니다.
■ 문의
BOOTH의 pokokin 샵 메시지로 문의해 주세요.
문제 발생 시 사용 버전, 발생 상황, 오류 화면 등을 함께 보내주시면 확인에 도움이 됩니다.
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