【配信】画面に重ねる質感 12種|フィルムの粒子・走査線・光漏れ・雨粒|下がそのまま透ける・濃さ0で完全に透明・OBS用・設定ボタン(⚙)つき・登録不要
상품 설명
配信画面の「いちばん上」に薄くかぶせて、画面全体の質感を変える層です。ゲーム画面でもカメラでも、下に置いた物はそのまま透けて見えます。フィルムの粒子、ブラウン管の走査線、光漏れ、雨粒――同じ使いかたで見た目だけ違うものを12種そろえました。
動画ファイルではありません。その場で描いているので容量はごくわずかで、ループの継ぎ目もありません。初期値は「薄い」側にしてあります。濃さは⚙で0〜100の間で自由に決められ、0にすると1画素も塗らない=完全に透明になります。
単一HTML・インストール不要・アカウント不要・オフライン動作。OBSのブラウザソースに入れて、ソース一覧のいちばん上に置くだけ。日本語/English 切替対応。
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◆ 収録している12デザイン
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・grain.html … フィルムの粒子(明暗の細かい粒が毎コマ入れ替わります)
・scanline.html … ブラウン管の走査線(細い横線が並び、明るい帯が下りてきます)
・leak.html … 光漏れ(画面のふちから色のついた光がにじみます)
・vignette.html … 四隅が沈む(まわりだけ静かに暗くなり、真ん中は素通しです)
・frost.html … すりガラスの曇り(乳白色の膜と、拭けたような素通しの穴)
・droplet.html … 窓を伝う雨粒(粒が散り、ときどき筋を引いて流れます)
・dust.html … 舞う埃(光の中の細かい粒がゆっくり漂います)
・warp.html … 古いテープのゆらぎ(横帯が明滅し、乱れた帯が抜けていきます)
・fringe.html … 色ずれ(画面のふちに補色の縁取りが出ます)
・flare.html … レンズのハレーション(画面の外の光源から筋とゴーストが伸びます)
・fibre.html … 紙の繊維(和紙のような繊維とむら。上を光が通ります)
・flicker.html … わずかな明滅(映写機のように明るさがゆらぎます)
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◆ 置きかた(30秒)
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1. OBSの「ソース」→「+」→「ブラウザ」
2. 「ローカルファイル」にチェックを入れ、使いたい .html を選ぶ
3. 幅・高さは配信画面と同じ大きさ(例: 1920 x 1080)
4. ソース一覧の いちばん上(=いちばん手前) に置く
これで、下にあるゲーム画面・カメラ・他の素材の上に薄くかぶさります。2つ以上を同時に重ねることもできます(それぞれ別のブラウザソースとして置いてください)。
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◆ 濃さの決めかた
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⚙の「濃さ」が 0〜100 で入っています。
・まず初期値のまま置いて、配信画面を見ながら少しずつ上げるのがおすすめです
・0 にすると1画素も塗りません。 下の画面が完全にそのまま出ます
・暗いゲーム画面では効果が見えにくく、明るい画面では強く出ます
・迷ったら「言われないと気づかないくらい」が目安です
下に何も無いと濃さを決めにくいので、確認用の「見本の下地」を3つ同梱しています(ゲーム画面ふう/カラーバー/風景ふう)。⚙から選べます。配信に出すときは「出さない」に戻してください。
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◆ 設定ボタン(⚙)
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濃さも、速さも、粒の細かさも、色も、URLを書き換えずに設定できます。
1. ソース一覧のこのソースを右クリック →「対話」を選ぶ
2. 画面にマウスを乗せると、右上に ⚙ が出ます(出ないときは S キー)
3. 変更して「保存して閉じる」
・普段 ⚙ は見えないので、配信画面には映りません
・設定は保存され、OBSを再起動しても残ります。「設定を初期化」で購入時の状態に戻せます
・?key=a ?key=b を付けると、同じデザインでもシーンごとに別の濃さにできます
※ 設定の保存先はブラウザごとに別々です。Chromeで開いて設定してもOBS側には反映されません。OBSで使うぶんは、必ずOBSの「対話」画面の中で設定してください。
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◆ 12デザインすべてに共通の設定
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・?amount=45 … 濃さ(0〜100)。0 で完全に透明。初期値はデザインごとに 22〜40
・?speed=0.5 … 動きの速さ(0〜3。初期1)。0 にすると止まります
・?grain=1.6 … 粒の細かさ(0.3〜3。初期1)。大きいほど粗くなります
・?color=ff9a3c … 色(#は不要)
・?demo=scene … 見本の下地(off=初期 / scene / bars / photo)
・?lang=en … 英語表示 / ?key=a … 設定の保存先を分ける
・?mode=stream … ⚙を完全に出さない
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◆ 使いかたの例
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・ゲーム画面の上に「フィルムの粒子」を薄く重ねて、映像ののっぺり感を消す
・カメラの上に「四隅が沈む」を重ねて、視線を中央に集める
・レトロゲームの配信に「走査線」と「テープのゆらぎ」を重ねる
・雑談枠に「光漏れ」や「舞う埃」を薄く重ねて、画面の空気を変える
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◆ ご注意
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・下の映像そのものは加工しません。上から「足す」方式です。そのため、下の映像をぼかす・下の映像の色をずらす、といったことはできません(すりガラスは膜を、色ずれはふちの縁取りを、上に描いています)
・効果音はありません(表示のみです)
・視聴者コメントの集計や、外部アプリ・APIとの連携機能はありません
・OBSのブラウザソースは初期状態で背景が透過します。設定で背景を黒く塗っている場合は下が見えません
・濃さを上げすぎると下が見えなくなります。薄い側から合わせてください
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◆ 動作環境
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・Chrome / Edge で動作確認済み。OBS Studio 28以降のブラウザソース(Chromium)や、Streamlabs など、ブラウザソースがある配信ソフトでも同じように使えます
・ネット接続は不要です。外部へは一切通信しません(Webフォントも広告も入っていません)
・絵は「その時刻の絵」を毎回計算しているだけで、過去のコマを溜め込みません。長時間つけっぱなしにしてもメモリが増えていきません
・同梱物: HTML 12点+説明書(日本語/English)+利用規約
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