상품 설명
KOTONOHA Geometric Brooches — Harbor
胸元に金属アクセントを追加できる、固定式3Dブローチセットです。
Lantern / Orbit / Foldの3形状を、Gold / Silverの2カラーで使用できます。
Blender原稿、FBX、テクスチャ、Unity用Prefabを収録しています。
【収録内容】
・3形状:Lantern / Orbit / Fold
・Gold / Silver 2カラー
・Blender原稿
・FBX 3点
・テクスチャ 2点
・UnityPackage
・Unity Prefab 6点
・レンダープレビュー
・装着ガイド
・実測仕様/QA資料
・日本語/英語README
・LICENSE
・更新履歴
【使い方】
Unity 6000.6.0f1では、付属UnityPackageをImportし、
Assets/KotonohaBrooches/Prefabs/
から形状とカラーを選択します。
Chest / UpperChest相当ボーン配下へPrefabを配置し、Position / Rotation / Scaleを調整してください。
FBXやBlender原稿から直接導入することもできます。
【仕様】
Lantern:284 triangles / 144 vertices
Orbit:864 triangles / 426 vertices
Fold:200 triangles / 104 vertices
検証環境:
・Blender 4.5.13 LTS
・Unity 6000.6.0f1
・Built-in Render Pipeline
・Standard Shader
【検証】
・2体のテストアバターで静的装着検証
・24条件で表面交差 0
・Unity Build QA:58/58 PASS
・Unity Attachment QA:56/56 PASS
・Unity Distribution QA:52/52 PASS
・Clean Import QA:59/59 PASS
【ご購入前にご確認ください】
・本製品は固定式アクセサリーです。
・揺れ物やDynamicsは含みません。
・アバターや衣装に合わせた位置・角度・サイズ調整が必要です。
・テスト用アバターは商品に含まれません。
・VRChat SDK / VRChat runtime、Quest、URP / HDRPは未検証です。
・すべてのアバター、衣装、アニメーションへの互換性を保証するものではありません。
・制作工程ではAI支援を使用しています。
【利用規約】
詳細はBOOTH掲載の利用規約および同梱LICENSEをご確認ください。
利用規約
【許可】
・商用・非商用利用
・アバター、ゲーム、アプリ、映像、配信、静止画等への組込み
・改変
・複数作品での利用
・組込み済み作品の公開、配布、販売
・同じ作品を制作するチーム・委託先への必要範囲での共有
・スクリーンショット、動画での紹介
クレジット表記は任意です。
【禁止】
本商品または改変した素材を、独立した3D素材集、アクセサリー素材、テンプレート、競合パッケージとして再配布・再販売・再許諾することは禁止しています。
詳細な条件は同梱LICENSE.txtをご確認ください。
更新履歴
【1.0.0|2026-09-05】
・初回リリース版
・Lantern / Orbit / Foldの3形状を収録
・Gold / Silverの2カラーを収録
・Unity装着検証を実施
・配布用FBXのRead/Writeを無効化
・Unity配布QA / Clean Import QAを実施
・日本語/英語README、装着ガイド、実測仕様、利用規約、AI利用開示、更新履歴を収録
KOTONOHA Geometric Brooches — Harbor
A rigid 3D brooch set designed to add metallic accents to the chest area.
Includes three shapes — Lantern, Orbit and Fold — each available in Gold and Silver.
Blender source, FBX models, textures and Unity prefabs are included.
【Contents】
・3 shapes: Lantern / Orbit / Fold
・Gold / Silver variants
・Blender source
・3 FBX models
・2 textures
・UnityPackage
・6 Unity prefabs
・Rendered previews
・Attachment guide
・Measured specifications / QA documentation
・Japanese / English README
・LICENSE
・Changelog
【How to Use】
In Unity 6000.6.0f1, import the included UnityPackage and select a shape and color from:
Assets/KotonohaBrooches/Prefabs/
Place the prefab under the avatar's Chest or UpperChest-equivalent bone and adjust Position / Rotation / Scale.
The FBX models and Blender source can also be used directly.
【Specifications】
Lantern: 284 triangles / 144 vertices
Orbit: 864 triangles / 426 vertices
Fold: 200 triangles / 104 vertices
Validated environment:
・Blender 4.5.13 LTS
・Unity 6000.6.0f1
・Built-in Render Pipeline
・Standard Shader
【Validation】
・Static attachment testing on two test avatars
・0 detected surface intersections across 24 test conditions
・Unity Build QA: 58/58 PASS
・Unity Attachment QA: 56/56 PASS
・Unity Distribution QA: 52/52 PASS
・Clean Import QA: 59/59 PASS
【Notes】
・This is a rigid decorative accessory.
・Physics and dynamics are not included.
・Manual position, rotation and scale adjustment may be required for each avatar or outfit.
・Test avatars are not included.
・VRChat SDK / VRChat runtime, Quest, URP and HDRP are untested.
・Compatibility with every avatar, outfit and animation is not guaranteed.
・AI assistance was used during production.
【License】
See the BOOTH license terms and the included LICENSE file for full usage conditions.
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