상품 설명
銀の縁に、アクアからアイスブルー、ラベンダーへ。
蝶の羽とカットガラス雫を組み合わせた、左右非対称の3Dピアスです。
右耳は切れ込みのあるシャープな羽、左耳は丸みのある幅広の羽。
下部のガラス雫だけにVRC PhysBoneを設定し、銀の枝と羽は固定しています。
【特徴】
・左右で異なる妖精蝶の羽を組み合わせたペア
・反射する銀の外枠と羽脈
・半透明のアクア → アイスブルー → ラベンダーグラデーション
・左右同寸のカットガラス雫
・左右セット/左耳/右耳の設定済みPrefab
【内容物】
・Unitypackage(Prefab、マテリアル、FBX、テクスチャ)
・左右セットFBX/左耳FBX/右耳FBX
・編集用Blenderファイル
・羽の色テクスチャPNG
・日本語/英語の導入案内と利用規約
【必要環境】
・Unity 2022.3.22f1
・VRChat Avatars SDK 3.10.4、または互換性のあるAvatars SDK
・lilToon(本商品には含まれません)
・PC版VRChatアバター
VCCのAvatarsプロジェクトへlilToonを先に導入してから、unitypackageを全選択でインポートしてください。PrefabをアバターのHeadボーン配下へ置き、フック頂部が耳たぶの装着点に来るよう位置・角度・大きさを調整します。Quest単体向けマテリアルは含まれません。
【モデル仕様】
・ポリゴン数:左右合計△27,462(左△13,344/右△14,118)
・Skinned Mesh Renderer:2
・共通マテリアル:3
・ボーン:左右合計4
・揺れ物:下部のガラス雫のみ
・右耳=細身の切れ込み羽/左耳=丸みのある幅広羽
【掲載画像・対応について】
商品画像はBlenderで撮影したレンダーで、VRChat内のスクリーンショットではありません。透明感、反射、色味はワールドの照明やポストプロセスによって変化します。
Unity 2022.3.22f1上でインポート、Prefab生成、マテリアル参照、PhysBone設定を確認済みです。全アバターへの無調整対応や、将来のSDK更新での動作を保証するものではありません。
画像に写っているアバター、髪、衣装、撮影環境は付属しません。
【制作について】
ベース形状の制作工程の一部にAI支援の画像から3Dへの生成を使用しています。最終モデルは手作業で形状調整、再構成、リグ、マテリアル、左右配置、販売用設定を行っています。
利用条件は同梱の利用規約をご確認ください。
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