【配信】光と色の背景 12デザイン|オーロラ・プラズマ・水面の光・夕暮れの空色・回るグラデーション|真ん中を静かにできるので立ち絵と重ねられる|動画ではないので継ぎ目なし・軽い・設定ボタン(⚙)つき・登録不要
상품 설명
画像や動画ではありません。その場で描いて「ずっと動き続ける」背景です。設定ボタン(⚙)から配色も速さも変えられて、zipは12デザイン合わせて190KBほど。
配信画面いっぱいに敷く «光と色» の背景を12デザイン。粒でも線でも模様でもなく、色が «面» のまま溶け合って移り変わります。輪郭のはっきりした形が出てこないので、上に載せた文字や立ち絵の邪魔をしません。BGM配信・作業配信・待機画面・雑談配信の下地にどうぞ。
いちばんの特徴は「真ん中を静かにできる」こと。立ち絵やカメラを置く場所だけ色のうねりを平らにできるので、背景と主役がぶつかりません。量は0〜1で自由に決められます。穴は開かず、色はそのまま残ります。
単一HTML・インストール不要・アカウント不要・オフライン動作。OBSのブラウザソースに入れるだけ。日本語/English 切替対応。
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◆ 収録している12デザイン
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・plasma.html … プラズマ(向きの違う色の波が重なって、干渉した所が灯ります)
・aurora.html … オーロラの幕(縦にゆれる光の幕が、重なりながら流れます)
・cloud.html … 流れる色の雲(色が練られるように混ざっていきます)
・sweep.html … 斜めに流れる光の帯(幅の広い光が、斜めに流れ続けます)
・wheel.html … 回るグラデーション(配色が中心のまわりをぐるりと回ります)
・glass.html … すりガラス越しの色(曇りガラスの向こうで色のかたまりが動きます)
・dusk.html … 夕暮れから夜へ(上から下への «色だけ» が、一周かけて移ります)
・swell.html … 光のうねり(横に長い光のふくらみが、うねりながら昇ります)
・breathe.html … 静かな明滅(大きな光だまりが、それぞれの速さで息をします)
・veil.html … 重なる色の幕(半透明の幕が向きを変えながら重なります)
・caustic.html … 水面越しの光(水の面で曲がった光が、網のように渡っていきます)
・bleed.html … にじんで広がる色(色がふくらんで、隣の色と混ざりながら消えます)
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◆ 真ん中を静かにする(?center=)
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・?center=0 … 何もしない(画面いっぱいに動きます)
・?center=0.35 … 初期値。立ち絵1体ぶんくらいが静かになります
・?center=1 … いちばん広く静かにする
⚙の「中央を空ける量」でも同じことができます(0.05きざみ)。
穴は開きません。真ん中の色はそのままに、うねりだけを止めます。
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◆ 背景を透過して使う(?bg=off)
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?bg=off を付けると地の色を描かず、明るい所ほど濃く、暗い所ほど薄くなります(どれくらい透けるかはデザインによって違います)。
OBSのブラウザソースは背景が透けるので、自前の画像や映像の上に光と色だけを重ねられます。
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◆ 設定ボタン(⚙)
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配色も、速さも、にじみの強さも、URLを書き換えずに設定できます。
1. ソース一覧の背景を右クリック →「対話」を選ぶ
2. 画面にマウスを乗せると、右上に ⚙ が出ます(出ないときは S キー)
3. 変更して「保存して閉じる」
・普段 ⚙ は見えないので、配信画面には映りません
・設定は保存され、OBSを再起動しても残ります。「設定を初期化」で購入時の状態に戻せます
・?key=a ?key=b を付けると、同じデザインでもシーンごとに別の設定にできます
※ 設定の保存先はブラウザごとに別々です。Chromeで開いて設定してもOBS側には反映されません。OBSで使うぶんは、必ずOBSの「対話」画面の中で設定してください。
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◆ 12デザインすべてに共通の設定
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・?palette=rose … 配色(デザインごとに4種。落ち着いた色が初期値です)
・?speed=0.2 … 動きの速さ(0.1〜3。初期 0.35)
・?center=0.6 … 中央を空ける量(0〜1。初期 0.35)
・?scale=1.6 … 色の面の大きさ(0.3〜3。初期 1)
・?depth=1.4 … 色の濃さ(0.3〜2。初期 1)
・?soft=1.6 … にじみの強さ(0.3〜2。初期 1。大きいほどぼやけます)
・?bg=off … 地の色を描かない(背景が透過します)
・?dark=on … 全体を暗く沈める
・?text=配信中 … 真ん中に一行だけ文字を出す(| で改行)
・?textsize=1.4 / ?textcolor=ffffff … 文字の大きさ・色(色の#は不要)
・?lang=en … ⚙の表示言語 / ?mode=stream … ⚙を完全に出さない
配色(?palette=)
・plasma … magma(初期)/ deepsea / orchid / citrus
・aurora … polar(初期)/ rose / cobalt / copper
・cloud … mist(初期)/ peony / jade / linen
・sweep … neon(初期)/ amber / mint / plum
・wheel … prism(初期)/ sunset / lagoon / ash
・glass … frost(初期)/ blush / moss / paper
・dusk … evening(初期)/ harbour / ember / frostnight
・swell … tide(初期)/ dune / violet / slate
・breathe … lantern(初期)/ aqua / berry / mono
・veil … silk(初期)/ teal / clay / ivory
・caustic … pool(初期)/ shallow / gold / night
・bleed … dye(初期)/ ink / tea / wave
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◆ OBSへの入れ方
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1. ソース →「+」→「ブラウザ」
2.「ローカルファイル」にチェック → 使いたい .html を選ぶ
3. 幅・高さは配信画面と同じ大きさ(例: 1920 x 1080)を入れる
4. ソース一覧でいちばん下(=いちばん奥)に置く
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◆ ご注意
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・効果音はありません(表示のみです)
・時計・カウントダウン・コメント表示などの機能はありません。背景だけです
・?text= は一行を置くための簡単なものです。時刻や自動更新はしません
・視聴者コメントの集計や、外部アプリ・APIとの連携機能はありません
・?soft= を小さくすると細かくなりますが、そのぶん描画は重くなります
・人物・動物・キャラクター・風景は出てきません。光と色だけです
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◆ 特長
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・色は「その時刻の色」を毎回その場で計算しているだけなので、長時間つけっぱなしでもメモリが増えません(900倍速で7時間ぶん回して確認済み。URLに ?qa=fast を付ければ同じ確認がご自身でできます)
・動きはちょうど一周でつながっています(最後のコマと最初のコマが画素まで完全に一致することを12デザインとも実測で確認済み)。動画ではないので継ぎ目が出ません
・にじみは «小さく描いて引き伸ばす» 作りにしてあります。全画面をぼかす作りだと1コマ60ミリ秒を超えてしまうためです
・1920x1080 での1コマの描画時間は、12デザインとも実測で 25〜35 ミリ秒(GPUを使わない設定のChromiumで、画素の読み出しまで含めた値。毎秒29〜39コマ)。設定を全部いちばん重い側に振っても最悪 50ミリ秒(毎秒20コマ)
・外部への通信は一切ありません(ネット接続不要・Webフォントなし)
・Chrome/Edge で動作確認済み。OBS Studio 28以降のブラウザソース(Chromium)や、Streamlabs など、ブラウザソースがある配信ソフトでも同じように使えます
・配信可・商用利用可(同梱の利用規約参照)
◆ こんな方に
・立ち絵やカメラの後ろに敷く、主張しすぎない動く背景がほしい方
・重い動画ループを回さずに、軽い背景がほしい方
・絵柄や模様のある背景だと自分の絵とケンカしてしまう、という方
万が一素材に不備がありましたらメッセージまでお願いします。
不具合・ご要望は BOOTH のメッセージからどうぞ。
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