【配信】粒と流れの背景 12デザイン|降る粒・昇る泡・火の粉・渦・光の筋・流れる砂|真ん中を空けられるので立ち絵と重ねられる|動画ではないので継ぎ目なし・軽い・設定ボタン(⚙)つき・登録不要
상품 설명
画像や動画ではありません。その場で描いて「ずっと動き続ける」背景です。設定ボタン(⚙)から配色も速さも変えられて、zipは12デザイン合わせて170KBほど。
配信画面いっぱいに敷く «粒と流れ» の背景を12デザイン。絵ではなく、細かい粒・筋・流れだけで組み立ててあります。BGM配信・作業配信・待機画面・雑談配信の下地にどうぞ。
いちばんの特徴は「真ん中を空けられる」こと。立ち絵やカメラを置く場所だけ粒を薄くできるので、背景と主役がぶつかりません。空ける量は0〜1で自由に決められます。
単一HTML・インストール不要・アカウント不要・オフライン動作。OBSのブラウザソースに入れるだけ。日本語/English 切替対応。
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◆ 収録している12デザイン
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・drift.html … 漂う粒(大小の粒がゆっくり横へ流れていきます)
・bubble.html … 昇る泡(輪郭だけの泡が、揺れながら下から上へ昇ります)
・flowfield.html … 流れ場の筋(見えない流れに沿った筋の上を、明かりが走ります)
・vortex.html … 渦(粒が外から内へ、渦を巻きながら吸い込まれていきます)
・snow.html … 降る粒(細かい粒が三層に分かれて、横風に流されながら降ります)
・ember.html … 舞い上がる火の粉(下から吹き上がる粒が、揺らぎながら消えます)
・ribbon.html … 流れる帯(幅の変わる帯が、中に筋を走らせながら横へ流れます)
・swarm.html … 集まって散る点(散らばった点が寄り集まり、また散っていきます)
・burst.html … 弾ける火花(画面のあちこちで、粒が放射状に弾けて広がります)
・beam.html … 走る光の筋(細長い光が、尾を引いて画面を斜めに横切ります)
・sandfall.html … 流れ落ちる砂(細かい粒が筋になって落ち、下に砂の山があります)
・magnet.html … 磁力線の粒(動く極のあいだに張った曲線の上を、粒が走ります)
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◆ 真ん中を空ける(?center=)
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・?center=0 … 空けない(画面いっぱいに粒が出ます)
・?center=0.35 … 初期値。立ち絵1体ぶんくらいが静かになります
・?center=1 … いちばん大きく空ける
⚙の「中央を空ける量」でも同じことができます(0.05きざみ)。
完全に消すのではなく薄く残すので、背景がぷっつり切れて見えません。
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◆ 背景を透過して使う(?bg=off)
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?bg=off を付けると地の色を描かず、粒と筋だけになります。
OBSのブラウザソースは背景が透けるので、自前の画像や映像の上に粒だけを重ねられます。
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◆ 設定ボタン(⚙)
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配色も、速さも、中央を空ける量も、URLを書き換えずに設定できます。
1. ソース一覧の背景を右クリック →「対話」を選ぶ
2. 画面にマウスを乗せると、右上に ⚙ が出ます(出ないときは S キー)
3. 変更して「保存して閉じる」
・普段 ⚙ は見えないので、配信画面には映りません
・設定は保存され、OBSを再起動しても残ります。「設定を初期化」で購入時の状態に戻せます
・?key=a ?key=b を付けると、同じデザインでもシーンごとに別の設定にできます
※ 設定の保存先はブラウザごとに別々です。Chromeで開いて設定してもOBS側には反映されません。OBSで使うぶんは、必ずOBSの「対話」画面の中で設定してください。
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◆ 12デザインすべてに共通の設定
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・?palette=ink … 配色(デザインごとに4種。落ち着いた色が初期値です)
・?speed=0.2 … 動きの速さ(0.1〜3。初期 0.35)
・?center=0.6 … 中央を空ける量(0〜1。初期 0.35)
・?scale=1.6 … 粒の大きさ(0.3〜3。初期 1)
・?density=0.6 … 粒の多さ(0.3〜2。初期 1)
・?thick=1.8 … 線・尾の太さ(0.3〜3。初期 1)
・?bg=off … 地の色を描かない(背景が透過します)
・?dark=on … 全体を暗く沈める
・?text=配信中 … 真ん中に一行だけ文字を出す(| で改行)
・?textsize=1.4 / ?textcolor=ffffff … 文字の大きさ・色(色の#は不要)
・?lang=en … ⚙の表示言語 / ?mode=stream … ⚙を完全に出さない
配色(?palette=)
・drift … dusk(初期)/ moss / amber / paper
・bubble … aqua(初期)/ mint / plum / ink
・flowfield … teal(初期)/ ember / indigo / linen
・vortex … night(初期)/ gold / rose / steel
・snow … ice(初期)/ graphite / cobalt / cream
・ember … fire(初期)/ copper / teal / violet
・ribbon … aurora(初期)/ dusk / peach / ivory
・swarm … ink(初期)/ cyan / clay / sage
・burst … spark(初期)/ cyan / rose / mono
・beam … cyan(初期)/ gold / violet / night
・sandfall … dune(初期)/ ash / rust / linen
・magnet … teal(初期)/ plum / amber / steel
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◆ OBSへの入れ方
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1. ソース →「+」→「ブラウザ」
2.「ローカルファイル」にチェック → 使いたい .html を選ぶ
3. 幅・高さは配信画面と同じ大きさ(例: 1920 x 1080)を入れる
4. ソース一覧でいちばん下(=いちばん奥)に置く
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◆ ご注意
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・効果音はありません(表示のみです)
・時計・カウントダウン・コメント表示などの機能はありません。背景だけです
・?text= は一行を置くための簡単なものです。時刻や自動更新はしません
・視聴者コメントの集計や、外部アプリ・APIとの連携機能はありません
・?density= や ?thick= を大きくすると、そのぶん描画は重くなります
・人物・動物・キャラクターは出てきません。粒と流れだけです
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◆ 特長
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・粒は「その時刻の居場所」を番号から毎回計算しているだけなので、長時間つけっぱなしでもメモリが増えません(900倍速で12時間ぶん回して確認済み。URLに ?qa=fast を付ければ同じ確認がご自身でできます)
・動きはちょうど一周でつながっています(最後のコマと最初のコマが画素まで完全に一致することを12デザインとも実測で確認済み)。動画ではないので継ぎ目が出ません
・1920x1080 での1コマの描画時間は、12デザインとも実測で 12〜22 ミリ秒(GPUを使わない設定のChromiumでの実測。毎秒46〜84コマ)
・外部への通信は一切ありません(ネット接続不要・Webフォントなし)
・Chrome/Edge で動作確認済み。OBS Studio 28以降のブラウザソース(Chromium)や、Streamlabs など、ブラウザソースがある配信ソフトでも同じように使えます
・配信可・商用利用可(同梱の利用規約参照)
◆ こんな方に
・立ち絵やカメラの後ろに敷く、主張しすぎない動く背景がほしい方
・重い動画ループを回さずに、軽い背景がほしい方
・絵柄のある背景だと自分の絵とケンカしてしまう、という方
万が一素材に不備がありましたらメッセージまでお願いします。
不具合・ご要望は BOOTH のメッセージからどうぞ。
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