상품 설명
足元を見れば、移動の向きと速さがひと目でわかる。
「ベクトル速度計」は、足元に移動方向と移動速度を矢印で表示する、ローカル限定の速度計HUDです。
こんなときにおすすめ
- VRChat内で自分の移動速度と方向を目で確認したい
- 飛行・ダッシュ・高速移動ギミックの挙動を把握したい
- アバターの大きさに左右されない、ワールド基準の速度表示が欲しい
- ゲームワールドなどで、最短のルートで移動し、実質的な移動速度を上げたい
機能・特長
- 矢印の向きで移動方向、長さで水平移動速度を表示
- 初期設定では1m/sにつき1mの比率で、1秒間に進む距離を可視化
- リング半径を0~20mの範囲で調整
- アバターの身長や大きさにかかわらず、正確に移動速度を表示
- 接地中と空中で色を切り替え
- 壁やアバターのメッシュ越しでも表示
- ローカルで動作し、自分にだけ表示される
- 同期パラメーター消費なし
- Modular Avatar対応のPrefabをアバター直下へ入れるだけで導入完了
ExMenuから変更できる項目
- 表示のオン・オフ(初期値:オフ)
- リング距離:0~20m(初期値:2m)
- 全体の大きさ:0.0~1.0(初期値:100%)
- 不透明度(初期値:100%)
- 接地中の色(初期値:赤)
- 空中の色(初期値:赤)
内部的な仕組み
VRChatの仕様により、アバターパラメータのVelocityXとVelocityZでは約4.17以上の速度を取得出来ません。
そこで、VelocityXとVelocityZの片方が上限へ達した場合は、`VelocityMagnitude`と垂直速度から水平速度を計算します。
両方が同時に上限へ達した場合は、正確な成分比を取得できないため、速度の大きさとおおよその移動方向を保ち、45度方向として表示します。
動作環境
- Unity 2022.3.22f1
- VRChat SDK - Avatars 3.10.4以降
- Modular Avatar 1.18.2以降
Questには対応していません。
内容物
- unitypackage
導入方法
1. 最新のModular Avatarをインストール
2. ダウンロードしたzipファイルを展開し、unitypackageをプロジェクトへインポート
3. `Mag-Works/ベクトル速度計/Prefab/ベクトル速度計.prefab`をアバター直下へ配置
4. 通常どおりアバターをビルド・アップロード
利用について
本ギミックは、誰でも自由に使用・改変できます。
ただし、自作発言・再配布などの行為は禁止です。
更新履歴
- 2026/09/05 v1.0.0
公開
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