【配信】画面フレーム 16デザイン|真ん中は透明・ゲーム画面やカメラに重ねるだけ|静かに動く枠・太さ/角丸/色を変更可・OBS用・設定ボタン(⚙)つき
상품 설명
配信画面のまわりを囲む「枠」です。画面いっぱいの大きさで置くと、真ん中は完全に透明のまま、ふちだけに枠の絵が出ます。ゲーム画面・カメラ・立ち絵の上にそのまま重ねるだけで、画面がぴしっと締まります。位置合わせは要りません。
枠は静止画ではありません。ずっと静かに動き続けます。光が流れる、線が呼吸する、粒が回る——配信中つけっぱなしにできる、うるさくない動きにしてあります。動きが邪魔なときは設定ひとつで静止画にできます。
動画ファイルではありません。その場で描いているので、容量はごくわずかで、ループの継ぎ目もありません。どの解像度に置いてもにじみません。
単一HTML・インストール不要・アカウント不要・オフライン動作。OBSのブラウザソースに入れるだけ。⚙パネルは日本語/English 切替対応。
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◆ 収録している16デザイン
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・neonline.html … ネオン管(ガラス管が明滅し、光が管の中を一周します)
・circuit.html … 基板(回路の帯。信号が3本のトレースを走ります)
・artdeco.html … アールデコ(金の刻みと段の角飾り。光の帯が一周します)
・sakura.html … 和の花びら(二重の細線の帯に、花びらがゆっくり落ちて回ります)
・gradientflow.html … 流れるグラデーション(色が枠をぐるりと回り続けます)
・pixelborder.html … ドット絵の枠(大きめの粒が3段。明るさの波が斜めに流れます)
・filmstrip.html … フィルム(パーフォレーションの穴が流れます)
・techhud.html … HUD(四隅の括弧が伸び縮み。走査マーカーが一周します)
・paperframe.html … 和紙(紙の繊維とちぎったふち。とてもゆっくり呼吸します)
・goldline.html … 金の細線(二重の細線を光の粒が走ります)
・rainbowrgb.html … ゲーミングRGB(色が一周し、内側へやわらかく光がこぼれます)
・dashed.html … 破線(内と外の破線が逆向きに流れます)
・cornerbrackets.html … 四隅の括弧だけ(いちばん控えめ。長さが静かに伸び縮みします)
・steam.html … 湯気(やわらかい光がふちに沿って立ちのぼります)
・glassedge.html … すりガラス(曇ったふち。反射がゆっくり流れます)
・scanline.html … 走査線(ブラウン管の縞。明るい走査帯が抜けていきます)
16枚は見た目だけが違い、機能と設定はまったく同じです。
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◆ 真ん中は完全に透明です
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枠のふち以外は1画素も塗っていません。だからゲーム画面にも、カメラにも、立ち絵にも、背景素材にも、そのまま重ねられます。切り抜きも、透過PNGの用意も要りません。
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◆ OBSへの入れ方
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1. ソース →「+」→「ブラウザ」
2.「ローカルファイル」にチェック → 使いたい .html を選ぶ
3. 幅・高さは配信画面と同じ大きさ(例: 1920 x 1080)を入れる
4. ソース一覧でいちばん上(=いちばん手前)に置く
カメラだけを囲みたいときは、幅・高さをそのカメラソースと同じ大きさにして、カメラの真上に重ねてください。
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◆ 設定ボタン(⚙)
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太さも、色も、角の丸みも、URLを書き換えずに設定できます。
1. ソース一覧の枠を右クリック →「対話」を選ぶ
2. 画面にマウスを乗せると、右上に ⚙ が出ます(出ないときは S キー)
3. 変更して「保存して閉じる」
・普段 ⚙ は見えないので、配信画面には映りません
・設定は保存され、OBSを再起動しても残ります。「設定を初期化」で購入時の状態に戻せます
・?key=a ?key=b を付けると、同じデザインでもシーンごとに別の設定にできます
※ 設定の保存先はブラウザごとに別々です。Chromeで開いて設定してもOBS側には反映されません。OBSで使うぶんは、必ずOBSの「対話」画面の中で設定してください。
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◆ 16デザインすべてに共通の設定
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・?thick=64 … 枠の太さ(0〜200 px。末尾に % を付けると画面の短いほうに対する割合。例 ?thick=6%)
・?inset=40 … 画面の端からどれだけ内側に置くか(0〜400 px。% も使えます)
・?radius=32 … 角の丸み(0〜400 px。% も使えます)
・?theme=cyan … 配色(デザインごとに3〜4色)
・?color= / ?accent= … 主の色・差し色を自分で指定(#は不要・6桁)
・?speed=0.5 … 動きの速さ(0.2〜3。初期は1)
・?alpha=60 … 枠の濃さ(20〜100。初期は100)
・?anim=off … 動きを止めて静止させる
・?sides=lr … 出す辺を選ぶ(t=上 r=右 b=下 l=左 の組み合わせ。例 lr/tb/rbl=上なし)
・?top=off … 上だけ消す(?right=off ?bottom=off ?left=off も同じ形)
・?lang=en … ⚙パネルを英語表示に / ?mode=stream … ⚙を完全に出さない
・?key=a … ⚙の保存先を分ける
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◆ こんな使い方も
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・カメラだけを囲む(カメラと同じ大きさにして真上に重ねる)
・下だけ空けてテロップを置く(?bottom=off)
・左右だけ細く出す(?sides=lr&thick=24)
・薄くして常設にする(?alpha=40&speed=0.4)
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◆ ご注意
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・効果音はありません(表示のみです)
・文字は出ません。枠だけの素材です(名前ラベルなどは入っていません)
・枠の太さは、真ん中の穴が必ず残るところまでで頭打ちになります
・角の丸みを大きくすると、四隅を使うデザイン(HUD/四隅の括弧/アールデコ)は角の飾りが切れます。0 のままがきれいです
・視聴者コメントの集計や、外部アプリ・APIとの連携機能はありません
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◆ 特長
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・真ん中は完全に透明。下のソースがそのまま見えます
・外部への通信は一切ありません(ネット接続不要・Webフォントなし)
・枠は「その時刻の絵」を毎回計算しているだけなので、長時間つけっぱなしでもメモリが増えません
・動画ではないので容量はごくわずかで、ループの継ぎ目もありません
・Chrome/Edge で動作確認済み
・配信可・商用利用可(同梱の利用規約参照)
◆ こんな方に
・配信画面が間延びして見えるので、ふちだけ締めたい方
・カメラの枠を毎回画像で作り直している方
・重い動画ループを回さずに、動く枠を置きたい方
万が一素材に不備がありましたらメッセージまでお願いします。
不具合・ご要望は BOOTH のメッセージからどうぞ。
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