상품 설명
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Woosh Blink Gimmick
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Woosh Outfit
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Woosh Hair
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手のひらから風の弾を放ち、前方に大きな球状クラウドを展開!
白~水色の風弾が前方へ飛び、停止地点で渦を巻く煙幕へ変化。
数秒間その場に残ったあと、中心へ巻き込まれるように収束して消滅します。
VRChatアバター内だけで動作する、Modular Avatar対応のエフェクトギミックです。
■ 特徴
・手元から風弾を発射
・停止地点で大きな球状クラウドを展開
・不透明感のあるトゥーン調エフェクト
・発射後は手を動かしてもクラウドがその場に残るWorld固定方式
・展開から収束までの一連のアニメーション
・VRモード/Desktopモードの両方に対応
・誤発動を防ぐSafety機能
・約10秒のCooldown機能
・Udon不使用
・Modular Avatar対応
■ VRでの発動方法
1. Action Menuから「Woosh Cloud > Safety / Arm」をON
2. 左手をOpenHand、右手をFistにする
3. 左手の手のひらを胸前の判定へ触れさせる
4. 左手付近からWoosh Cloudが発射されます
胸へ手を当て続けても連続発射されません。
Cooldown終了後、一度手を胸から離すことで再び発射可能になります。
■ Desktopでの発動方法
1. Action Menuから「Woosh Cloud > Safety / Arm」をON
2. 「Fire (Desktop)」を選択
3. 胸前からWoosh Cloudが発射されます
■ エフェクトの動作
・風弾の速度:約7m/s
・飛行時間:約0.86秒
・飛行距離:約6m
・クラウド維持時間:約6秒
・Cooldown:約10秒
クラウドは一定距離を飛んだ地点で展開します。
Worldの壁や床への衝突判定ではありません。
■ 位置調整
アバターごとに手や胸の位置が異なるため、Hierarchy上のTransformから簡単に調整できます。
・VR_Muzzle_Adjust
VR時の発射位置と発射方向
・Desktop_Muzzle_Adjust
Desktop時の発射位置と発射方向
・Chest_Trigger_Adjust
胸前の発動判定位置
・Left_Palm_Contact_Sender
左手の接触判定位置
発射方向は各Muzzle Adjustのローカル+Z方向です。
■ 内容物
・WooshCloud Prefab
・Animator Controller
・Animation
・Expression Menu
・Materials
・Meshes
・オリジナルShader
・各種Particle System
■ 必要環境
・VRChat SDK - Avatars
・Modular Avatar
・Unity 2022.3環境
・PC版VRChat向け
※Quest版は未対応です。
■ 導入方法
Modular Avatarを導入済みのアバタープロジェクトへUnityPackageをインポートし、
「WooshCloud.prefab」をアバター直下へ配置してください。
必要に応じて、発射位置と胸前の判定位置を調整してください。
■ 注意事項
・停止地点はColliderへの着弾ではなく、一定時間/一定距離で決まります。
・アバターのボーン方向や体格によって、発射位置とRotationの調整が必要です。
・相手側のAvatar DisplayおよびParticle設定によって、エフェクトが表示されない場合があります。
・商品画像で使用しているアバター、衣装、ポーズなどは付属しません。
・VRChatやUnityの仕様変更により、将来的に動作が変化する可能性があります。
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