【3Dモデル / 4点・全12カラー】Room Essentials Vol.1|家具・収納・照明セット|Unity・VRChat / GLB収録
상품 설명
【商品紹介】
VRChatワールド、ゲーム、映像、3D背景制作などに使用できる、室内向け3D小物4点セットです。
収納ボックス、C字型サイドテーブル、2段壁掛けシェルフ、円筒ガラス卓上ランプをまとめて収録しています。
各アイテムには3種類のカラーバリエーションがあり、合計12バリエーションからシーンに合う色を選べます。住宅、リビング、寝室、書斎、カフェ、ホテル、ショップ、オフィスなど、幅広い室内空間へ配置できます。
すべて画像テクスチャを使用せず、マテリアル設定のみで構成した軽量モデルです。Unity向けPrefab/FBXと、Blenderなどで利用できるGLBを収録しています。
各商品は単品100円でも販売しています。本セットは4商品をまとめて300円で収録したセット商品です。
【セット内容】
1. スタッキング収納ボックス
蓋付きのシンプルな樹脂製収納ケースです。住宅、倉庫、ガレージ、オフィスなどの背景小物に使用できます。
2. C字型モダンサイドテーブル
ソファやベッドの下へ差し込める、木製天板と金属フレームのサイドテーブルです。
3. 2段アイアン壁掛けシェルフ
木製棚板、金属フレーム、三角ブラケットを組み合わせた壁掛け家具です。
4. モダン円筒ガラス卓上ランプ
半透明の円筒ガラス、3本の金属支柱、発光部を備えた卓上照明です。
【カラーバリエーション】
■ スタッキング収納ボックス
・Dark Blue Gray
・Warm Beige
・Olive Green
■ C字型サイドテーブル
・Natural
・White
・Dark Walnut
■ 2段壁掛けシェルフ
・Natural
・White
・Dark Walnut
■ 円筒ガラス卓上ランプ
・Matte Black
・Ivory White
・Antique Brass
※各商品の3色は形状、寸法、ポリゴン数が同一で、マテリアル設定のみ異なります。
【モデル仕様】
■ スタッキング収納ボックス
・寸法:幅0.60m × 奥行0.40m × 高さ0.32m
・ポリゴン数:2,216 triangles
・マテリアル数:2
■ C字型モダンサイドテーブル
・寸法:幅0.42m × 奥行0.32m × 高さ0.55m
・ポリゴン数:1,122 triangles
・マテリアル数:2
■ 2段アイアン壁掛けシェルフ
・寸法:幅0.60m × 奥行0.20m × 高さ0.40m
・ポリゴン数:1,144 triangles
・マテリアル数:2
■ モダン円筒ガラス卓上ランプ
・寸法:幅0.180m × 奥行0.181m × 高さ0.318m
・ポリゴン数:4,086 triangles
・マテリアル数:3(金属/ガラス/発光)
【共通仕様】
・1 Unit = 1mの実寸スケール
・外部画像テクスチャなし
・Rigなし
・Animationなし
・各カラーのUnity用Prefab/FBXを収録
・各カラーの汎用GLBを収録
・個人利用、商用利用、改変に対応
【収録データ】
以下の4つのZIPファイルをダウンロードできます。
・StackableStorageBox.zip
・CShapedSideTable.zip
・TwoTierWallShelf.zip
・ModernGlassTableLamp.zip
各ZIPには以下を収録しています。
・3色分をまとめたUnityPackage
・各カラーのGLBファイル × 3
・README.txt
UnityPackageには各カラーのFBX、Material、Prefabが含まれています。
※.blendファイルは収録していません。Blenderでは各色のGLBをご利用ください。
【Unityでの使い方】
使用したい商品のZIPを展開し、同梱されているUnityPackageをUnityプロジェクトへインポートしてください。その後、使用したいカラーのPrefabをシーンへ配置します。
Unity 2022.3.22f1のプロジェクトでパッケージを作成しています。
マテリアルはBuilt-in Render Pipeline向けです。URP/HDRPでは、Render Pipeline Converterを使用するか、各パイプライン向けシェーダーへ変更してください。
【Blender・その他ソフトでの使い方】
使用したい商品のZIPを展開し、各カラーのGLBを読み込んでください。スケールは1m単位です。
マテリアルはカラー情報を中心に構成されており、外部画像テクスチャは使用していません。ソフトやレンダリング環境によって見え方が異なる場合は、必要に応じてマテリアルを調整してください。
【卓上ランプについて】
ランプの発光部はEmissionマテリアルによって光って見える状態です。モデル自体にはPoint Lightなどの実ライトを収録していません。
周囲を実際に照らしたい場合は、使用するUnity/Blenderシーンでランプ内部にライトを追加してください。
ガラスには半透明設定を使用しています。環境によって描画順が不自然に見える場合は、ガラスマテリアルのRender Queueなどを調整してください。
【想定用途】
・VRChatワールド制作
・住宅、リビング、寝室、書斎の背景制作
・カフェ、ホテル、バー、ショップ、オフィスの内装
・Unityゲーム制作
・映像、配信背景、静止画制作
・家具や小物を組み合わせた室内シーン制作
・その他の3Dコンテンツ
利用規約
【利用規約】
・個人/商用を問わず、映像、ゲーム、VRワールド等の制作物に使用できます。
・形状、マテリアル、カラー、スケール等の改変は自由です。
・モデルデータそのもの、または改変しただけのデータの再配布・再販売は禁止します。
・本商品を第三者が容易に取り出せる状態で配布することは禁止します。
・本データの使用により生じた損害やトラブルについて、制作者は責任を負いません。
・商品ページと同梱READMEの記載が異なる場合は、商品ページの記載を優先します。
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