상품 설명
VRChatワールドやUnityシーンの室内照明、インテリア小物として使用できる、モダンな円筒ガラス卓上ランプの3Dモデルです。
半透明の円筒ガラスシェードを中心に、3本の金属支柱、上部リング、2段構造の円形ベースを組み合わせたデザインに仕上げています。
住宅、ホテル、カフェ、バー、ショップなど、さまざまな室内シーンへ配置しやすいデザインです。
Matte Black、Ivory White、Antique Brassの3カラーバリエーションを収録。
Unity向けには設定済みPrefabを含むUnityPackageを収録しているため、インポート後に使用したいカラーのPrefabをシーンへ配置して使用できます。
Unity以外で利用できるGLBデータも3色分収録しています。
4,086 triangles、外部画像テクスチャ不使用の軽量モデルです。
ガラス内部にはEmissionマテリアルを設定しており、ランプが点灯しているような発光表現を行っています。
カラーバリエーション
Matte Black
マットブラックの金属フレームを使用した、モダンで引き締まったカラーです。
シックな住宅、インダストリアルな部屋、ホテル、バーなどに合わせやすいバリエーションです。
Ivory White
明るく柔らかなアイボリーホワイトのフレームを使用しています。
住宅、北欧風インテリア、カフェ、明るいショップなどに使いやすいカラーです。
Antique Brass
落ち着いたアンティークブラスカラーの金属フレームです。
ホテル、バー、クラシックな住宅、レトロモダンな空間などに適しています。
3カラーとも形状、寸法、ポリゴン数は共通です。
ガラスと発光部のマテリアル構成も3カラー共通です。
特徴
3カラーバリエーション収録
4,086 triangles
半透明の円筒ガラスシェード
3本の金属支柱と上部リングを備えたデザイン
2段構造の円形ベース
スイッチをイメージした小型ディテール
Emissionマテリアルによる発光表現
外部画像テクスチャ不使用
設定済みUnity Prefab収録
UnityPackage収録
3色分のGLBデータ収録
実寸を意識したサイズ
マテリアルカラーの変更が可能
モデル仕様
サイズ:約 幅0.180m x 奥行0.181m x 高さ0.318m
スケール:1 Unit = 1m
Triangle数:4,086
オブジェクト数:1
マテリアル数:各カラー3
カラーバリエーション:3色
外部画像テクスチャ:なし
原点:ベース底面中央
Rig:なし
Animation:なし
Lightオブジェクト:なし
オブジェクト構成
TableLamp
マテリアル構成
各カラーバリエーションは、以下の3種類のマテリアルで構成しています。
金属フレーム用マテリアル
半透明ガラス用マテリアル
発光部用マテリアル
画像テクスチャは使用せず、カラー、透明度、金属感、粗さ、Emissionなどのマテリアル設定のみで表現しています。
発光と照明について
ガラス内部の発光部にはEmissionマテリアルを設定しています。
これにより、ランプ本体が点灯しているような見た目になります。
モデルにはPoint Lightなどの実際のLightオブジェクトは収録していません。
ランプ周辺を実際に照らしたい場合は、Unity、Blender、その他の使用環境でランプ内部にPoint Light等を追加してください。
この構成により、使用するワールドやシーンに合わせて照明の強さ、色、範囲を自由に設定できます。
収録内容
Unity向けデータと、汎用形式のGLBデータを収録しています。
ModernGlassTableLamp.unitypackage
Matte Black、Ivory White、Antique Brassの3カラーをまとめて収録しています。
各カラーにはUnity用データとして以下を収録しています。
設定済みPrefab
FBXモデル
金属用マテリアル
ガラス用マテリアル
発光部用マテリアル
設定情報
GLB
modern_cylindrical_table_lamp_matte_black.glb
modern_cylindrical_table_lamp_ivory_white.glb
modern_cylindrical_table_lamp_antique_brass.glb
Documentation
README.txt
Blender編集用の .blend ファイルは収録していません。
Blenderやその他のGLB対応ソフトウェアでは、各カラーのGLBファイルをご利用ください。
Unity / VRChatへの導入
1. ダウンロードしたZIPを展開します。
2. ModernGlassTableLamp.unitypackage をUnityプロジェクトへインポートします。
3. 使用したいカラーのPrefabをシーンへ配置します。
4. シーンに合わせて位置、回転、スケールを調整してください。
UnityPackage作成環境
Unity 2022.3.22f1
Built-in Render Pipeline
Standard Shader
VRChatワールドでの使用を想定した構成です。
URPまたはHDRP環境で使用する場合は、Render Pipeline Converterを使用するか、使用環境に適したShaderへ変更してください。
ガラスマテリアルについて
ガラス部分には半透明マテリアルを使用しています。
透明オブジェクトの表示方法はレンダリング環境によって異なるため、使用環境によっては描画順や透明度の見え方が異なる場合があります。
必要に応じて、使用しているShader、透明度、Render Queue等を調整してください。
Blender・その他のソフトウェア
使用したいカラーのGLBファイルをインポートしてください。
GLB内にカラー、透明度、発光などのマテリアル設定を含んでいるため、外部テクスチャファイルは必要ありません。
ソフトウェアやレンダリングエンジンによって、透明度やEmissionの見え方が異なる場合があります。
必要に応じて、使用環境に合わせてマテリアル設定を調整してください。
想定用途
VRChatワールドの室内照明
VRChatワールドの背景小物
住宅、リビング、寝室、書斎
ホテル
カフェ
バー
ショップ
サイドテーブル上のインテリア
棚上のディスプレイ
Unityゲーム制作
3D背景制作
映像制作
配信背景
静止画制作
その他3Dコンテンツ
注意事項
Blender編集用の .blend ファイルは収録していません。
商品画像内の床、壁、背景、照明、周辺オブジェクトは付属しません。
VRChat SDKは付属しません。
Point Light等のLightオブジェクトは付属しません。
使用環境によってガラスの透明度や発光の見え方が異なる場合があります。
利用規約
個人利用可
商用利用可
モデルの改変可
マテリアル、カラーの変更可
ゲーム、映像、VRコンテンツ等への組み込み可
モデルデータそのもの、または改変のみを行ったモデルデータの再配布、再販売は禁止します。
本商品を第三者が容易に取り出せる状態で配布することは禁止します。
本モデルを組み込んだゲーム、映像、VRワールド等の完成コンテンツを販売、公開することは可能です。
クレジット表記は不要です。
本商品の利用によって発生した損害、トラブル等について、制作者は責任を負いません。
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