【無料診断あり】Kizuki - VRChat・Unityプロジェクト整理ツール
상품 설명
VRChatアバター改変で、Unityプロジェクトの中身が増えすぎていませんか?
Kizuki は、使われていないファイル・同じ中身の重複ファイル・容量の大きいファイルを見つけて、プロジェクト整理を手伝う Unity Editor 拡張です。
「何を消していいのか分からない」
「同じ画像を何度も入れてしまった」
「アップロード容量が大きい原因を知りたい」
そんなときに、プロジェクト内の状態をまとめて確認できます。
## できること
- 使われていない可能性のあるファイルを検出
- 参照切れファイルを確認
- 容量の大きいファイルを一覧表示
- 同じ中身の重複ファイルを検出
- テクスチャ設定を確認
- 推定アップロード容量を確認
- ごみ箱への一括移動
- 自動バックアップ
- 履歴からの復元
- 除外設定の保存
- テクスチャ設定の一括変更
## 無料版と有料版の違い
無料版では、診断と一覧表示ができます。
- 未使用ファイルの確認
- 参照切れファイルの確認
- 容量の大きいファイルの確認
- 重複ファイルの確認
- テクスチャ設定の確認
- 推定アップロード容量の確認
有料版では、無料版の内容に加えて、整理の実行機能が使えます。
- ごみ箱への一括移動
- 自動バックアップ
- 履歴からの復元
- 除外設定の保存
- テクスチャ設定の一括変更
## インストール方法
1. ダウンロードした zip ファイルを解凍します。
2. 中にある `Packages/com.kizuki.diagnostics` フォルダを、Unityプロジェクトの `Packages` フォルダに入れます。
3. Unity を開き直す、または読み込みが終わるまで待ちます。
4. Unity の上部メニューから `Tools > Kizuki` を開きます。
※ うまく表示されない場合は、Unity を再起動してください。
## 簡単な使い方
1. Unity のメニューから Kizuki を開きます。
2. 「調べる」を押して、プロジェクトの状態を確認します。
3. 一覧で中身を確認して、不要なものだけ片付けます。
削除前には確認画面が出ます。
可能な場合はバックアップを作成してから、ごみ箱へ移動します。
## 安全のために
Kizuki は、重複ファイルの参照を書き換えません。
参照の書き換えはプロジェクトを壊す危険があるため、現在は検出と確認を中心にしています。
また、アップロード容量は推定値です。
実際の容量は VRChat 側の処理や環境によって変わる場合があります。
本ツールは Unity プロジェクト内のファイルや設定を扱います。
使用前に、プロジェクトのバックアップを取ることをおすすめします。
## 対応環境
- Unity Editor
- VRChatアバター改変プロジェクト向け
- Windows 環境で動作確認
## 注意事項
- 本ツールは Unity Editor 拡張です。
- Unityプロジェクトに導入して使用します。
- プロジェクトの状態によって、検出結果や推定容量が実際と異なる場合があります。
- 有料版の実行機能を使用する前に、内容を確認してから実行してください。
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