【Blender Add-on】Weight to Texture Bake - ウェイト値を白黒テクスチャでベイク
상품 설명
Blenderで、頂点グループのウェイトを白黒のテクスチャにベイクできるアドオン「Weight to Texture Bake」です。
これまでは、ジオメトリーノードを組んで、ベイク用マテリアルを作って、Cyclesのベイク設定を整える作業を毎回手で行う必要がありましたが、このアドオンを入れると、頂点グループを選んでボタンを押すだけで、あとは画像を作ってベイクするだけの状態になります。
■ このアドオンの機能
・ボタン1つで、ウェイトを焼くための準備をすべて実行
(カラー属性の作成、ジオメトリーノードの作成と設定、ベイク設定)
・本アドオン専用のベイクボタン付き。(本機能に必要なベイク設定に自動で切り替わりベイクされます。)
・ベイクの余白は画像サイズから自動計算(手動指定もできます)
・ウェイトの中間値はそのままグレースケールでベイク
■ 想定ユーザー
・アウトライン幅マスクなど、ウェイトを元にした白黒マスクテクスチャを作りたい方
■ 使い方
1. サイドバー(Nキー)の「Weight Bake」タブで、ベイクする頂点グループを選ぶ
2. 「ウェイトベイクの準備」ボタンを押す
3. 画像テクスチャノードで、「新規」から画像を作る
4. パネルの「ベイク」ボタンを押し、ベイクされた画像を保存する
■ ご注意
準備ボタンは、選んだ頂点グループ以外の頂点グループ・シェイプキー・マテリアル・モディファイアを、対象のオブジェクトから削除します。必ず複製したモデルで実行してください。
■ 動作確認環境
・Blender 5.2 LTS
■ インストール方法
1. 購入後、ZIPファイルをダウンロード
2. Blender → 編集 → プリファレンス → アドオン
3. 「ディスクからインストール」から ZIPファイルを選択
■ 禁止事項
・当データの自作発言、再配布・販売。
・その他、作者が不適切と判断した行為。
■ 免責事項
当データを使用した際に生じたいかなるトラブルの責任は負いかねます。
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