상품 설명
超☆影一括OFF死巣照無
影? 一括で消しとけ。
Unity標準の「Cast Shadows(影を落とす)」「Receive Shadows(影を受け取る)」を、選択オブジェクト単位でも、シーン全体でもまとめて変えられるエディター拡張です。
VRChatのワールド制作でよくある、
• 軽量化のために、いらない影計算を一気に切りたい
• 小物やパーティクルだけ影設定を揃えたい
• Inspectorを一個ずつ開くのがもう無理
このへんを一発で片付けるためのツールです。
主な機能
• 選択オブジェクトへ一括適用(子オブジェクトを含む/含まないを切り替え可能)
• シーン全体へ一括適用(非アクティブなオブジェクトも含む)
• Cast Shadows は On / Off / Two Sided / Shadows Only の4種に対応
• Receive Shadows の On / Off 切り替え
• Undo(Ctrl+Z)完全対応
• シーン全体適用時は、誤操作防止の確認ダイアログ付き
こんな人向け
• 影を落とす必要のない小物・パーティクルをまとめてオフにしたい人
• 大量配置したプレハブの影設定を、後から統一したい人
• Inspectorで一個ずつ触る作業に寿命を削られている人
使い方
1. スクリプトをプロジェクトの「Editor」フォルダへ入れる
2. Unity上部メニュー Tools > Shadow Bulk Toggle からウィンドウを開く
3. 対象を選んでボタンを押す
以上です。
動作環境
• Unity 2022.3系で動作確認済み
• VRChatワールド制作(SDK3)を想定していますが、Unityプロジェクト全般で使えます
🤖 AIについて
本ツールのコード制作にはAI(ChatGPT、Claude)を利用しています。
AI生成コードを含むツールであることを理解したうえで使ってください。
すべてのUnity環境・すべてのプロジェクトでの動作は保証しません。
🆓 なぜ無料か
AIで作ったコードだから、無料で出しています。
「便利そうだから一回入れてみる」くらいの温度感でどうぞ。
動かなかったら、
「AIくん……?」
で許してください。
※アップロード直前の最終処理として使う場合は、影をオフにしたあと、Projectから本ツールを削除してから上げてください。
📜 利用規約
OK
個人利用 / 商用利用 / VRChatワールドでの利用 / 制作物への組み込み / 改変 / コード改造 / チーム制作での利用
NG
本ツールそのものの再販売
本ツールを有料商品として再配布
本ツールをそのまま自作ツールとして販売・配布
作者を偽っての再配布
改変して自分の環境で使う分には問題ありません。
© クレジット
表記は必須ではありません。
紹介や掲載をしていただける場合は「超☆影一括OFF死巣照無」と名前を出してもらえると嬉しいです。
⚠️ 免責
本ツールの使用によって起きた
• Unityプロジェクトの破損
• データ消失
• Scene設定の変更
• VRChatワールドへの影響
• その他のトラブル
について、作者は責任を負いません。
使う前にバックアップを取ってください。
Unityのバージョンやプロジェクト環境によっては、正常に動かない場合があります。
最後に
ワールド作ってて、
「これ全部、影いらなくね?」
となったときに使ってください。
Cast Shadows……OFF。
Cast Shadows……OFF。
Cast Shadows……OFF。
もう、やらなくていい。
超☆影一括OFF死巣照無
影なんざ、一括で消しとけ。
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