【VRChat想定】自動スケジュール制御 & 音声連動HUD字幕・ウェイポイントシステム
상품 설명
VRChatワールド用の「自動スケジュール制御」「音声連動HUD字幕」「ウェイポイント誘導」がセットになった汎用ギミックパッケージです。
各機能は完全に独立しているため、必要な機能だけをシーンに置いて使うことも可能です。自分用に作ったものを、使いたい人がいるらしいので配布することにしました。
イベントワールドでの自動アナウンスや、曜日・時間限定のエリア開放、大人数での集合イベントなどの演出が、このパッケージだけで簡単に実装できます。
◆ 主な機能と特徴
1. 自動スケジュール制御 (ScheduledEventManager)
- 毎日/毎週/毎月など、指定したスケジュールに合わせてオブジェクトを自動でON/OFFします。
- 「毎週金曜の夜だけ開く部屋のドア」や「イベント時間だけ出現する案内板」などをUdonで自動同期制御できます。
2. 音声連動HUD字幕 (SubtitleSystem)
- 音声ファイル(AudioClip)の再生に合わせて、頭の動きになめらかに追従するHUD字幕が表示されます。
- VRモード時の酔い防止として、頭の動きにフワッと遅れて追従するようにしています(追従の感度はインスペクターから調整可能です)。
- コピペエリアに台本を貼り付けるだけで、一発で全字幕を自動で切り分けて流し込める「字幕一括流し込み」をInspectorからできるようにしています。
3. ウェイポイント誘導 (WaypointPoint)
- 目的地を示すピンと、現在地からの距離テキストを表示します。
- 目的地が視界の外にある時は、画面の端に方向を示すコンパス矢印が表示されます。
- スポーン部屋など「案内ピンを見せたくないエリア(コライダー)」を設定し、その中にプレイヤーがいる時だけ自動で非表示にする機能付きです。
※ワールド容量を軽くするため、VRChat内蔵フォント(Noto Sans JP)を自動利用する設計になっています。
◆ 内容物
- UdonSharpスクリプト(3種)
- セットアップ済みプレハブ(3種)
- 自動セットアップ用のEditor拡張スクリプト
- 取扱説明書(README.txt)
◆ 導入手順
日本語描画のために以下の外部パッケージを利用します。事前にインポートをお願いします。
1. 以下のリポジトリページを開き、VCCまたはALCOMから導入してください。
- TextMesh Pro VRC Fallback Font JP (制作: 奈良阪様)
https://github.com/Narazaka/tmp-fallback-fonts-jp
2. 導入後、Unityの上部メニューから以下の順に実行してください。
1. [Tools] ➔ [TextMesh Pro VRC Fallback Font JPを設定]
2. [Tools] ➔ [Kaiser] ➔ [Setup Subtitle & Waypoint Fonts]
(※マテリアルが自動生成され、プレハブの設定が自動で完了します。最初の一回だけでOKです)
◆ 利用規約
本アセットをご利用いただいた時点で、本規約に同意したものとみなします。
【できること】
- ご自身のVRChatワールド等のコンテンツに組み込んで公開・アップロードすること(商用・非商用問わずOKです)。
- 自身のワールドに合わせて、プログラムコードやプレハブの構成を変更・改変すること。
【できないこと】
- 本アセットのデータ(プログラム、プレハブ、エディタ拡張など)を、改変の有無に関わらず第三者へ再配布・転売・公開すること(二次配布はご遠慮ください)。
- 他者への誹謗中傷、政治・宗教活動、その他公序良俗に反する目的での使用。
【免責事項】
- 本アセットの使用によって生じたトラブルや損失について、製作者は一切の責任を負いません。
◆ クレジット
本パッケージの日本語表示機能は、以下のライセンスおよびアセットに基づき、外部パッケージと連携する設計にしています。
・Google (Source / Noto Sans JP - SIL Open Font License 1.1)
・奈良阪 様 (TextMesh Pro VRC Fallback Font JP)
GitHub: https://github.com/Narazaka/tmp-fallback-fonts-jp
※本パッケージ自体には、上記フォントファイルや他製作者様のアセットデータは一切同梱されておりません。
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