상품 설명
ブラッドボーンに登場する武器である『ノコギリ鉈と教会の石槌』の3Dモデルです。ダークファンタジー系の世界観を意識して製作しており、VRChatなどでご利用いただけます。
ギミックなどは特になく、パーツは分けています。
血液がこびりついたバージョンしかなく血がついていないバージョンも今後出そうと思います。
Unity向けにセットアップ済みのunitypackageも付属しているため、導入後すぐに使用可能です。 マテリアルはLiltoonを使用しています。
細かい装飾はわからなかったので適当です。ルーン文字も意味はなく見栄えの良さで決めました。剣の装飾は翼っぽい装飾と星の娘っぽい装飾にしました。
2年前くらいに製作したものなので再現性は高くないです。
サムネイルの1枚はAIを活用していますが、2枚目以降はスクリーンショットです。
※著作権・権利上の観点から、商業利用は禁止とさせていただきます。
【内容物】
・Saw-backed billhook.fbx /Stone Hammer.fbx
・Texturesフォルダ(各種テクスチャ)
・Hunter Weapon.unitypackage(Prefab・マテリアル設定済み)
・Readme.txt(本ファイル)
【動作確認環境】
Unity 2022.3.22f1(Built-in Render Pipeline)
【導入方法(Unity)】
① 新規3Dプロジェクトを作成
② Hunter Weapon.unitypackage をダブルクリック
③ Import をクリック
④ Assets内のPrefabをシーンへドラッグ
⑤ すぐに使用できます
【仕様】
ポリゴン数:合計6,246 tris (ノコギリ鉈 4,010tris /石槌 596tris /剣 1640tris)
マテリアル数:4
テクスチャサイズ:2048×2048
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These are 3D models of the "Saw Cleaver" and "Kirkhammer" weapons from *Bloodborne*. They were created with a dark fantasy aesthetic in mind and are suitable for use in platforms like VRChat.
The models do not feature any special gimmicks, though the parts are separated.
Currently, only a version with dried bloodstains is available, though I plan to release a version without blood in the future.
A pre-configured Unity package is included, allowing for immediate use after import. The materials utilize Liltoon.
I wasn't sure about the finer details of the ornamentation, so I improvised. The runes don't have any specific meaning; I chose them simply because they looked good. For the sword's decorations, I went with wing-like motifs and designs suggestive of a "star maiden."
I created this about two years ago, so the level of fidelity isn't very high.
While one of the thumbnail images was created using AI, the subsequent images are actual screenshots.
*Please note that commercial use is prohibited due to copyright and intellectual property considerations.
[Contents]
・Saw-backed billhook.fbx / Stone Hammer.fbx
・Textures folder (various textures)
・Hunter Weapon.unitypackage (Prefabs and materials pre-configured)
・Readme.txt (this file)
[Tested Environment]
Unity 2022.3.22f1 (Built-in Render Pipeline)
[Installation (Unity)]
① Create a new 3D project
② Double-click Hunter Weapon.unitypackage
③ Click Import
④ Drag the Prefabs from the Assets folder into the scene
⑤ Ready for immediate use
[Specifications]
Polygon count: 6,246 tris total (Saw-backed billhook: 4,010 tris / Stone hammer: 596 tris / Sword: 1,640 tris)
Number of materials: 4
Texture size: 2048×2048
利用規約/ Terms of Use
■ 許可/Allowed
・個人利用
・改変
・VRChat等での使用
■ Permitted
・Personal use
・Modification
・Use in VRChat, etc.
■ 禁止/Prohibited
・再配布、再販売(改変含む)
・データそのものの配布
・自作発言
・商用利用
・動画、配信での使用
■ Prohibited
・Redistribution or resale (including modified versions)
・Distribution of the data itself
・Claiming authorship
・Commercial use
・Use in videos or live streams
免責事項/ Disclaimer
本データ使用によるトラブルについて、作者は責任を負いません。
The creator is not responsible for any issues or damages caused by the use of this data.
【作者/Creator】
ナマズ倶楽部
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Namazu Club
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