【VRChat】押したら最後 4人乗りポール式 100m昇降リフト|5m通常版+100m一括上昇版【UdonSharp】
상품 설명
実用性を重視した「5mステップ版」と、ジョーク・演出用途を想定した「100m一括上昇版」。
動作の異なる2種類を収録した、4人乗りポール式昇降リフトのセットです。
VRChatワールドへ完成Prefabを配置して使えるよう、Animator、UdonSharp、Collider、
PassengerStation 4席、天板操作盤、地上呼び戻しボタン、状態表示器まで設定済みです。
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■ 収録1:通常版(5mステップ・最大100m)
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・赤ボタン1回で5m上昇、緑ボタンで5m下降
・最大ストローク100m、全20段階で自動停止
・必要な高さを選びながら使う常用向け仕様
・最大高度から地上への呼び戻しは既定設定で約120秒
同期安定性と乗員追従を優先しているため、下降は低速です。
状態表示器の「下降中」を確認し、地上到着まで気長にお待ちください。
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■ 収録2:100m一括上昇版
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・赤ボタンで100m上端へ一括上昇
・100mストロークを既定設定で約5秒で上昇
・上昇中の赤ボタンで停止、再度赤で再開
・実際に100m上端へ到達するまで下降/地上呼び戻しをロック
・上端到達後、緑ボタンで下降
・演出、アトラクション、高所ギミック向け
上昇途中で停止しても、緑ボタンでは下降できません。
赤ボタンで上昇を再開し、100m上端へ到達した後に下降してください。
これは故障ではなく、本バージョン固有の仕様です。
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■ 2種類共通の特徴
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・約2.4m角の天板、最大4人乗車
・4席のPassengerStationで乗員を追従
・高度/乗車人数/運転状態を表示
・地上の緑ボタンから呼び戻し可能(100m版は上端到達後)
・UdonSharp/Manual Sync/Ownership移譲
・途中参加時の高さ、運転状態を同期
・定員超過時の運転拒否/地上への緊急帰還
・完成Prefab、UdonSharpソース、FBX、Texture、FontをUnityPackage内に収録
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■ 導入方法
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1. VCCでWorlds SDK入りのプロジェクトを用意
2. 使用する版のUnityPackageをImport
3.Import後、使用する完成PrefabをProjectウィンドウからHierarchyへ配置
5m版
Assets/01_5m_PoleLift_VRChat/5m_PoleLift.prefab
100m版
Assets/02_100m_PoleLift_VRChat/100m_PoleLift.prefab
4. PrefabルートのScaleを `(1, 1, 1)` のまま、位置と向きを調整
5. VRChat SDK Builderの警告を確認してBuild & Test
購入者によるAnimator/Udon/Collider/Stationの手動設定は不要です。
2種類はアセットパスが分かれているため、同じWorldsプロジェクトへ両方Importできます。
※ `_Internal/Model_DO_NOT_PLACE_DIRECTLY` 内のFBXは改造用モデル素材です。
FBXをHierarchyへ直接置くと、外見だけになり、Udon・Collider・乗車位置・ボタンは動作しません。
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■ 任意カスタマイズ
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完成PrefabのInspectorから、コード編集なしで移動時間を変更できます。
5mステップ版
・ボタン1回の上昇にかける秒数
・ボタン1回の下降にかける秒数
・ボタン1回の移動距離(既定5m)
100m一括上昇版
・100m上昇にかける秒数
・100m下降にかける秒数
数字を大きくすると遅く、小さくすると速くなります。
100m版には途中の自動停止間隔を設定する機能はありません。
一定間隔で停止させたい場合は5mステップ版をご使用ください。
販売時に確認済みなのは既定値です。
高速化すると乗員追従や同期表示へ影響する場合があります。
100m版の上昇は既定の5秒未満へ高速化することを推奨しません。
変更後は複数クライアントのBuild & Testで必ず確認してください。
同期調整用のSync Interval、Remote Correction Seconds、
Remote Snap Thresholdなどは
通常変更する必要がありません。詳しくは同梱の導入・操作説明書をご確認ください。
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■ 対応環境
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・Unity 2022.3.22f1
・VRChat Worlds SDK 3.10.4
・Built-in Render Pipeline
・PC向けVRChatワールド
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■ ネットワーク同期の動作確認環境
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ネットワーク同期の動作確認は、VRChat SDKの「Build & Test」を使用した
同一PC上の複数クライアントテストのみです。
公開ワールド上での遠隔ユーザー間テストは未実施です。
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■ 商品内容
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01_通常版_5mステップ最大100m
・PoleLift_5m_VRChat.unitypackage
・導入・操作説明書_通常版.txt
02_100m一括上昇版
・PoleLift_100m_VRChat.unitypackage
・導入・操作説明書_100m版.txt
ライセンス・利用規約
・商品利用規約_VN3_日本語.pdf
・Product_License_VN3_English.pdf
・フォントライセンス_NotoSansJP_OFL.txt
・利用規約とフォントについて.txt
※FBX、テクスチャ、アニメーションは各UnityPackage内に収録されています。
単体FBXファイルとしての配布ではありません。UnityPackageのImport後、Assets内で確認できます。
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■ 制作について
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本商品の制作には、生成AI、BlenderおよびUnityを使用しています。
アニメーションおよびUnity向けの設定は、BlenderとUnityで調整しています。
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■ 注意事項
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・Quest/Android版はサポート対象外です。
・本商品はリフト本体のみです。紹介映像の背景、床、壁、空、アバター、ワールドSceneは含みません。
・昇降中はPassengerStationによる追従を優先し、移動/Jumpによる退出を受け付けません。
・Stationを使わず天板へ立ったプレイヤーの昇降中追従は保証しません。
・100m一括上昇版は、VR酔い・高所恐怖・落下感を強く感じる場合があります。ワールドへ設置する際は、利用者が乗車前に確認できる場所へ注意表示を設け、希望しない方が誤って乗車しないようご配慮ください。
・Prefab内部階層、Animatorステート名、Udon参照、Scaleを変更した構成はサポート対象外です。
・通信状態やVRChat/SDKの更新により、他プレイヤーから見た動きに遅延や補正が生じる場合があります。
・公開前に購入者のワールドで必ずBuild & Testを行ってください。
・Blenderレンダリングを使用した紹介映像は、質感や動作がVRChat実機と異なる場合があります。
利用規約は同梱のVN3ライセンス日本語版をご確認ください。
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