상품 설명
概要
ご覧いただきありがとうございますなのだ!
「間八工房」が贈る、YouTubeやAviUtl2での配信・動画制作をちょっと便利にする配信ソフト**「燕」**なのだ!
主な特徴
シンプルで使いやすい: 配信や動画編集の作業をスムーズにサポートするツールなのだ。
マルチに対応: YouTubeでの配信やAviUtl2での環境をちょっと楽しく快適にしてくれるのだ!
ファイル内容
アプリケーション本体(一式)rust言語で開発しています。
多少軽量化できたと思います。
リードミー(使い方の説明書など)
おねがい
不具合やご質問などがあれば、お気軽にBOOTHのメッセージやショップの連絡先までお知らせくださいなのだ!
公式サイト
https://kanpachi-studio.sakura.ne.jp/
燕 / Tsubame 使い方ガイド
> 対象: Tsubame v0.19.0-alpha
> この文書は開発版向けです。画面構成や項目名は今後変更される可能性があります。
## 1. 燕とは
**燕 / Tsubame** は、軽量・安定を重視した Windows 向けの配信・録画ソフトです。
主な用途:
- ゲーム配信
- ゲーム録画
- 作業配信
- PC音声 / マイク / アプリ音声のミックス
- 画像オーバーレイ表示
## 2. 起動前の準備
必要なもの:
- Windows 11
- 燕 / Tsubame 本体
- FFmpeg
- 配信する場合は YouTube / Twitch などの配信設定
FFmpeg を同梱していない場合は、FFmpeg を別途用意して PATH を通してください。
```powershell
where.exe ffmpeg
```
または:
```powershell
Get-Command ffmpeg
```
## 3. 起動
`Tsubame.exe` または配布されている実行ファイルを起動します。
開発版では、内部名の都合で実行ファイル名が `yaoyorozu-stream.exe` になっている場合があります。
初回起動時には初期設定用の案内が表示されます。
## 4. 映像ソースを選ぶ
配信・録画したい画面を映像ソースとして選択します。
主な対象:
- デスクトップ
- 特定のウィンドウ
- ゲームウィンドウ
配信や録画を始める前に、プレビューで正しい画面が映っているか確認してください。
## 5. プレビュー
プレビューでは、実際に配信・録画される映像を確認できます。
負荷を下げたい場合は、映像確認後にプレビューを閉じてください。ゲーム中の CPU 使用率を抑えられる場合があります。
おすすめの流れ:
1. 配信・録画前に映像を確認
2. 問題がなければプレビューを閉じる
3. そのまま配信・録画を続ける
## 6. 音声設定
燕には縦型のオーディオミキサーがあります。
標準では主に次のチャンネルを扱います。
- PC音声
- マイク
- Master
- 追加したアプリ音声
各チャンネルでは、状況に応じて以下を操作できます。
- 音量調整
- Mute
- Mix
- 個別 WAV 録音
Windows の既定デバイスを利用している場合、表示上は `Win規定` と表示されることがあります。
### PC音声
ゲーム音、ブラウザ音声、システム音などを扱います。
### マイク
配信用マイクの音声を扱います。
### アプリ音声
対応するアプリケーションを追加することで、Discord などの音声を個別チャンネルとして扱えます。
### Master
最終的に配信・録画へ送られるミックス音声です。
## 7. 録画
録画を開始する前に確認してください。
- 映像ソース
- 解像度
- FPS
- 音声
- 保存先
- エンコーダー
確認後、録画を開始します。
録画終了後は生成された動画を再生し、映像のカクつき、音ズレ、音量、解像度、アスペクト比を確認してください。
## 8. 配信
### YouTube
YouTube Studio 側でライブ配信を作成し、必要な配信情報を用意します。
テスト配信を他人に見られたくない場合は、YouTube 側で公開設定を **非公開** にするのがおすすめです。
必要に応じて以下を設定します。
- 配信URL
- ストリームキー
- ビットレート
- FPS
- エンコーダー
### Twitch
Twitch 側の配信設定とストリームキーを用意し、燕側へ設定します。
## 9. 配信キーについて
ストリームキーは重要な秘密情報です。
- GitHub にアップロードしない
- README やスクリーンショットへ写さない
- 他人へ共有しない
- ローカル設定ファイルを公開しない
燕の設定保存機能では、ストリームキーを平文保存しない方針です。
## 10. 配信と録画を同時に使う
燕では配信と録画を同時に行う使い方も想定しています。
同時使用時は以下を確認してください。
- CPU 使用率
- GPU 使用率
- ゲーム FPS
- 配信の安定性
- 音ズレ
- ドロップ
負荷を抑えたい場合はプレビューを閉じるのがおすすめです。
## 11. オーバーレイ
画像オーバーレイを追加して配信画面へ表示できます。
用途例:
- ロゴ
- 配信フレーム
- キャラクター画像
- 装飾素材
位置やサイズを調整し、プレビューで表示を確認してください。
## 12. アドオン
燕にはアドオン管理基盤があります。
設定画面には主に以下があります。
- 通常設定
- 公式アドオン
- 外部アドオン
現在は **Addon API v1** の管理基盤を実装中です。外部アドオンの実行機能は今後拡張予定です。
## 13. 設定保存
燕は主要な設定を保存し、次回起動時に復元します。
保存対象の例:
- 配信設定
- ビットレート
- エンコーダー
- 音声デバイス
- プレビュー関連設定
- 一部のアドオン設定
設定ファイルが存在しない場合は初期値で起動します。
## 14. よくあるトラブル
### FFmpeg が見つからない
```powershell
where.exe ffmpeg
```
見つからない場合は、FFmpeg の配置と PATH を確認してください。
### 配信できない
- 配信先が正しいか
- ストリームキーが正しいか
- 配信URLが正しいか
- ネットワークが接続されているか
- FFmpeg が利用可能か
### 音が入らない
- PC音声のデバイス
- マイクのデバイス
- Mute 状態
- Mix の状態
- Windows 側の音量
- アプリ音声の選択
### CPU 使用率が高い
- プレビューを閉じる
- FPS を下げる
- 解像度を下げる
- ハードウェアエンコーダーを利用する
- 他の録画ソフトを同時に起動していないか確認する
### Capture FPS が 60 未満
燕に表示される `Capture FPS` は、完成した録画ファイルの実FPSと同じ意味とは限りません。最終確認は録画ファイルや配信アーカイブで行ってください。
## 15. 推奨テスト手順
1. プレビューのみ
2. 短時間録画
3. 非公開配信
4. 配信 + 録画
5. ゲームの高負荷場面で確認
6. 問題がなければ本番配信
## 16. 不具合報告
可能であれば以下を添えてください。
- Tsubame のバージョン
- Windows のバージョン
- CPU
- GPU
- 使用したゲーム / アプリ
- 録画か配信か
- 解像度 / FPS
- 使用エンコーダー
- エラーメッセージ
- 再現手順
- スクリーンショット
GitHub Issues:
https://github.com/mayu260112hakuhi-collab/tsubame-stream/issues
## 17. ライセンス
燕 / Tsubame 本体は **Apache License 2.0** で提供されています。
FFmpeg を同梱する配布物では、FFmpeg は別ライセンスの外部コンポーネントとして扱われます。
詳細:
- `LICENSE`
- `NOTICE`
- `THIRD_PARTY_NOTICES.md`
- FFmpeg 同梱ライセンス
## 18. 開発版について
現在の Tsubame は Alpha 版です。
以下は今後変更される可能性があります。
- UI
- 設定項目
- ファイル構成
- アドオン仕様
- 配信機能
- エラー表示
最新情報:
https://github.com/mayu260112hakuhi-collab/tsubame-stream/releases
開発動作環境
Windows 11
CPU: intel corei5 12400
Memory: 48GB
Graphics:radeon RX6600
Storage: 1TB
アップデート履歴
[2026-09-01: v0.19.0α] α版リリース、 正式リリース日未定
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