(AfterEffectsプラグイン ) Syndromee Wrapper
상품 설명
sy_Wrapper は、テキストやアートワークを他のレイヤーの
まわり・内側・向こう側に回り込ませる After Effects 用
プラグインです。障害物となる EFFECTOR レイヤーを最大 64、
流し込む WRAPPER レイヤーを最大 64 まで指定でき、結果を
マスクや Area レイヤーの内側に限定できます。テキスト
レイヤーを指定した場合は After Effects 自身のアウトライン
を使って実際のグリフ単位に分解されます。それ以外の
レイヤーは 1 つの要素として流れます。
対応バージョン: After Effects 2020 以降。
Windows / macOS - 8 / 16 / 32bit
※ プラグイン内の項目名はすべて英語表記です。本書でも
実際の画面に合わせて英語のまま記載しています。
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どのフォルダーを使えばよいですか?
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AE 2022+ After Effects 2022 以降用。
マルチフレームレンダリング(MFR)が
有効で、マルチコア環境で明確に高速です。
AE 2020-2021 After Effects 2020 / 2021 用。
効果は同一ですが MFR は使いません。
判断に迷う場合は AE 2022+ を使用してください。インストール
後にエフェクトパネルに表示されない場合は AE 2020-2021 を
使用してください。
AE 2022+ と AE 2020-2021 の各フォルダーの中身:
- sy_Wrapper.aex (Windows 用)
- sy_Wrapper.plugin.zip (macOS 用)
マルチフレームレンダリングは Windows と macOS の両方に
用意されています。どちらの OS でも、選ぶフォルダーによって
動作が変わります。
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インストール - WINDOWS
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1. After Effects を終了します。
2. 選んだフォルダーの sy_Wrapper.aex を次の場所に
コピーします:
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects <バージョン>\
Support Files\Plug-ins\
管理者権限を求められます。
3. After Effects を起動します。エフェクトは
エフェクト > Syndromee Plugin > sy_Wrapper
に表示されます。
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インストール - macOS
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1. After Effects を終了します。
2. sy_Wrapper.plugin.zip を展開します。
sy_Wrapper.plugin が作成されます。
3. sy_Wrapper.plugin を次の場所にコピーします:
/Applications/Adobe After Effects <バージョン>/
Plug-ins/
4. 初回起動時に「開発元を確認できません」という警告が
表示される場合があります。sy_Wrapper.plugin を
右クリックして「開く」を選び、確認してください。
または システム設定 > プライバシーとセキュリティ
から許可してください。
5. After Effects を起動します。エフェクトは
エフェクト > Syndromee Plugin > sy_Wrapper
に表示されます。
macOS 版はユニバーサルバイナリです
(Apple Silicon / Intel の両方に対応)。
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クイックスタート
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1. コンポジションと同じサイズの平面レイヤーを新規作成し、
sy_Wrapper を適用します。
2. Effector Layers > Effector Layer 1 に、テキストを
避けさせたいレイヤーを指定します。そのレイヤーの
アルファが障害物になります。
3. Wrapper Layers > Wrapper Layer 1 に、流し込みたい
テキストまたはアートワークのレイヤーを指定します。
元のレイヤー自体の表示はオフにしてください。描画は
sy_Wrapper が行います。
4. Layout > Size % と Line Height % で文字の大きさと
行間を決めます。
5. Wrap > Motion で動きの見え方を選びます:
Smooth 連続的な動き。エフェクターが 1 ピクセル
動けば文字も 1 ピクセル動きます。
Stepped 文字セル単位に量子化された動き。
端末の表示のように 1 セルずつ跳びます。
Wrapper Layers > Layout で、指定したアートワークの
「役割」を選びます:
Repeat 素材を「流れ」として扱います。グリフが
タイル状に並び、すべての行を埋めます。
短い単語が一面の文字組になります。
Original 素材を「デザイン」として扱います。元の
改行・幅・位置を保ったまま、エフェクター
が脇へ押しのけます。すでに組んである
段落にはこちらを使ってください。
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注意事項
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- 最初の 10 個の Wrapper Layer には、それぞれ専用の
Wrapper Transform フォルダー(Scale / Rotation /
Position X / Position Y)があります。これらは
「デザイン側」を動かすもので、エフェクターはその結果に
対して働きます。回り込みは最後に処理されるため、
回転・移動させたページであっても障害物に押しのけられます。
Repeat では指定したすべてのレイヤーが 1 本の流れを
共有します。そのためスロットの Scale を変えると、
帯全体の詰まり方が変わります。レイヤーごとに独立した
配置が必要な場合は Layout = Original を使ってください。
- Repeat でページを回転させると、フレームの外側まで
埋められます。そのため、どの角度でも四隅が黒く欠けず、
画面全体が埋まったまま保たれます。
- Fill Gaps は、形の「内側」の空間を文字が入ってよい場所
として扱うかどうかを決めます。オフ(既定値)では
エフェクターは 1 つの塊の輪郭として扱われ、文字は単語
全体を回り込みます。オンにすると、文字と文字のすき間や
「口」「日」などの内側の空間にも流れ込みます。
- Flow 系(Flow / Flow Cascade / Flow Zigzag /
Flow Jitter)はいずれも内容を流れに沿ってずらすもので、
違いは「行ごとにずれ量がどう変化するか」だけです。
効果は加算されるため、Cascade に Zigzag を重ねると
「傾いた階段」になります。4 つとも "Repeat to Fill" を
オンにしてください。オフのままだとスクロール中に
流れが尽きます。
- Effector > Matte: 障害物のレイヤーが不透明な白黒画像の
場合は Luminance を使ってください。すでにアルファで
形が決まっているアートワーク(透明背景の白い文字など)
では、Luminance と Alpha は定義上まったく同じ結果に
なります。
- Area レイヤーとマスクは、流れが存在してよい範囲そのもの
を制限します。これは「障害物」ではなく「許可範囲」です。
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サポート
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