【セール中】SilkyShinigSkin
상품 설명
絹のようになめらかで、透きとおるような肌マテリアルです。
セミリアルからイラスト調まで幅広く使える、透光感と柔らかい質感にこだわった肌用マテリアル+AOテクスチャセットです。
アバターごとの専用マスクとAOにより、均一なテカリではない自然なツヤとやわらかな陰影を表現しています。
光沢はギミックで調整可能です。
みずみずしいツヤ肌から、ふんわりとしたマットな質感まで好みに合わせて切り替えられます。
内容物
素体用マテリアル
顔用マテリアル
各種テクスチャ(AOや各種マスク)
ライティング調整ギミック
光沢感調整ギミック
ReceiveShadowON/OFFギミック
注意事項と補足
肌マテリアルと専用のAOマップ等のテクスチャが販売物です。アバター本体は含まれていません。
付属テクスチャが専用なので対応アバター以外では動作しません。
liltoonのみで動作します。
VRChatはワールドによって大きくライティングが変わるのでサンプル画像での表示が全てではない事をご了承ください。
SSAOやLLCと一部ギミックや影表現が競合します、ご了承ください。
ワールドによって光源の位置の影響を大きく受ける為、付属ギミックprefabの配置を推奨します。
また影を受け取る設定がONの時、ワールドのリアルタイムライトの設定によっては粗い影や縞模様がでます。
影を受け取る設定は付属のギミックによってON/OFFが出来ます。
アバターの明るさ調整ギミックや光源方向変更ギミックは肌と顔マテリアルにのみ作用します。
このマテリアルはアバターの元のテクスチャを参照します(同梱はされていません)
アバターのテクスチャの保存場所やGUIDが変更されていると上手く参照できない可能性があります。
他ショップ様のノーマルマップを使用する場合、影設定やリムシェード、リムライト設定のノーマルマップ影響度を変更する事をお勧めします。
デフォルトのテクスチャを前提に首の継ぎ目の色合わせが施されていますが、
テクスチャに色の改変や、他ショップ様のテクスチャなどをご利用されている時はサポート外となります。
アバター毎にマテリアルを設定している為、アバター毎に色味が違います、
ルルネちゃん版のみメインカラーを3rdまで使っています。
liltoonの焼き込み機能を使うことで2ndも3rdもスロットを空ける事は可能です。
アバター本体のテクスチャのインポート設定を高品質に設定する事で、より高画質になります。
ごく僅かなブロックノイズなどが気になる場合は高品質に設定することを推奨します。
導入方法
事前にModularAvatar、liltoon、アバターをインポートしてください。
SilkyShingsSkinのUnitypackageをインポートしてください。
利用されるアバターprefabをシーンにドロップしてください。
明るさ調整機能などを利用されたい方は、
Akatsuki▶SilkyShingSkin▶SSS_General
上記のフォルダ内にあるSSSLightControlというprefabをアバター直下にドロップしてください。
SSS_Avatarから始まるフォルダの中にマテリアルが入っています。
Default、Big、Smallなどの名前が付いているマテリアルはアバターの素体へ、
Headという名前が付いているマテリアルはアバターの顔へ割り当ててください。
表情パーツ用などの透過マテリアルなどに割り当てないように注意してください。
また、エクちゃん専用版のみ、Transparent版マテリアルもあるので両方に割り当てる必要があります。
Default,Big,Smallなどはアバターのシェイプキー名に準拠して対応しています。
ミルティナちゃんのみ対応関係が特殊となっています。
Default,Cow
デフォルト版のデフォルト状態とCow(Wear bra込み)状態に対応しています。
Small,Flat
FlatChest版のデフォルト状態とSmall(Wear bra込み)状態に対応しています。
またミルティナちゃんとエクちゃん版は肌色バリエーションが2パターンあります(フォルダ毎に分けられています。)
DirectionalLightのパラメータを付属スクリーンショットの通りにしてください(Unityデフォルトのライトが逆光かつ黄色い為です)
対応アバター(12種)
【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお / ver.2.5
https://booth.pm/ja/items/5650156
オリジナル3Dモデル「愛莉」Ver.1.01
https://booth.pm/ja/items/6082686
オリジナル3Dモデル「萌」Ver.1.02.1
https://booth.pm/ja/items/4667400
リンネ - Linne - / オリジナル3Dモデル
https://booth.pm/ja/items/8355117
【オリジナル3Dモデル】海咲-Misak-
https://booth.pm/ja/items/8325804
オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.02
https://booth.pm/ko/items/5058077
サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ-
https://booth.pm/ja/items/5957830
オリジナル3Dモデル『ミルティナ』
https://booth.pm/ja/items/6538026
オリジナル3Dモデル「しなの」
https://booth.pm/ja/items/6106863
オリジナル3Dモデル「桔梗」
https://booth.pm/ja/items/3681787
【オリジナル3Dモデル】エク - Eku #Eku3D
https://septem47.booth.pm/items/7328764
「蘭麗 - Ranrei - 」オリジナル3Dモデル【もちふぃった~対応】
https://booth.pm/ja/items/7428495
利用規約
日本語
https://drive.google.com/file/d/1z6Y0-2bLhPX2xjrtBwK8mqF27tSB1jjq/view?usp=drive_link
한국어
https://drive.google.com/file/d/1nYHPXM0B47IpYBowkCxczg_PfM-ZvG66/view?usp=drive_link
中文
https://drive.google.com/file/d/1AKWmXTDtJzSRErMFVrmHJY5mnGFY7Wdq/view?usp=drive_link
English
https://drive.google.com/file/d/1KRTwpIiXzfd27br5yiTkth8RpvPl_7Nr/view?usp=drive_link
更新履歴
2026/8/31
リリース、ver1.00(今後アバター毎にそれぞれverが変わる可能性あり)
2026/9/02
ライト調整ギミックを素体と顔メッシュ以外にも反映する為のUnity拡張を追加(SSS_Generalを含むパッケージの更新が必要です)
リンネちゃんの顔影対策にノーマルマップを追加。
マヌカちゃんのテクスチャを軽くぼかし加筆。
ルルネちゃんマテリアルの不正値を削除。
一部ドキュメントの訂正。
クレジット(画像に使用したアセット)
https://pinkpuddinghair.booth.pm/items/8614517
https://mitokumo.booth.pm/items/8637749
https://parfait2026.booth.pm/items/8764336
https://mewnne.booth.pm/items/8131412
https://atelier-kakeru.booth.pm/items/7155118
クレジット(ご協力いただいた方々)
Special Thanks(テスター,商品画像サムネイル制作)
ちゃむ@chamm_vrc
アバター提供・テスター
Studio・悠那木@Studio_Yunagi
テスター様(敬称略)
はすばきえい@hasubakiey
TEWi_R@TEWi_VRC
つづりよわね。@yowane__oO
Zipy@Zipy_NeoP
ぼのみ@vrc_komatta
みや@Miya0_vrc
ぅぁ@ua01e
Ayano🐰@NoAAyano_VRC
ナインボール・リョフ@nineball_ryofu
ゆうにゃぎ@_nagisa_unagi_
暇/いとま@ITOMA35_VRC
まむる@mamuru_v
めらりあ@meraria_VRC
Nem@Nem__x_x
𝑇𝑜𝑎@__O43G
ましろんろん@vrc_mashironron
すいれん@Rain_fall_n
ひめにこ@Himenico_vrc
雲丹うに@vrcuni_
なこ@NaKOVRC
おぼろん@Oboron_VRC
よっちゃん🦑(♂)@YocchanVRchat
けけけ@kekeke_vrc
ギリラビ@girirabi_
矯正ちゃん@kyo_nnVRC
難ししゅぎ@uniunisexual
なつめ(棗)@Natumesora_VRC
なな୨୧@nana_vrc6
はっちょり。@hattyori_hachan
UMAがく@CQviRvwDgR98104
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