【無料/要AIクライアント】TunaSync Unity MCP — AIからUnityを操縦するMCPブリッジ【VRChat向け / Claude・Codex・Cursor用】
상품 설명
⚠️ ご注意: これ単体では動作しません
本商品は「AI と Unity をつなぐブリッジ (接続部品)」です。AI 本体は含まれません。
利用には別途、以下をご自身でご用意ください:
・MCP 対応の AI クライアント (Claude Code / Codex / Cursor など。各サービスの契約・無料枠・API 費用は利用者側の負担)
・Node.js 20.19 以上 / VCC / Unity 2022.3 (VRChat プロジェクト)
「AI クライアントって何?」という方は、まず導入ページの説明をご覧ください。
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Claude / Codex / Cursor などの AI クライアントから Unity Editor を直接操縦できるようにする MCP ブリッジです。
VRChat のアバター改変・ワールド制作の自動化のために作りました。無料・MIT ライセンス・日本語 UI 対応です。
お使いの AI に「シーンを整えて」「この改変の PhysBone を監査して」「ベイクして」と話しかけるだけで、Unity 側が動くようになります。
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◆ できること (AI クライアント + 本ブリッジ導入後)
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・18 ツール + 412 レシピ (実作業から抽出した定型手順集)
・シーン操作 / C# 実行 / ログ取得 / スクリーンショット
・NDMF ベイク実行・VRChat アバター監査 (PhysBone / パラメータ / ポリゴン)
・VCC / VPM 管理は Unity を起動しなくても OK (プロジェクト作成〜パッケージ導入まで)
・複数 AI クライアント同時接続 (リース機構で書込みを直列化)
◆ 安全設計
・VRChat へのアップロードは「同意ダイアログ + アームファイル」の二重ゲート。AI が勝手にアップロードすることはできません
・通信はローカルのみ (127.0.0.1)。外部送信・テレメトリなし
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◆ 導入 (初回 2 手 + プロジェクトごと 1 クリック)
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0. 前提: AI クライアント (Claude Code 等) と Node.js 20.19+ を導入済みであること
1. VCC にリポジトリを追加 (初回のみ)
→ 導入ページの「Add repository to VCC」ボタン一発
https://tunasync-studio.github.io/UnityMCP-VCC/
2. AI 側に MCP 登録 (初回のみ)
claude mcp add unity-mcp -- npx -y tunasync-unity-mcp
3. 各プロジェクトで VCC から 1 クリック導入
→ あとは AI に話しかけるだけ
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◆ 動作環境 (すべて必須)
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・MCP クライアント: Claude Code / Codex / Cursor / 任意の MCP ホスト (本商品には含まれません)
・Unity 2022.3 LTS (VRChat プロジェクト / 2022.3.22f1 で検証)
・VCC (VRChat Creator Companion)
・Node.js 20.19 以上
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◆ 配布物について
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本体の配布・更新は GitHub / VPM / npm で行っています。
このページのダウンロード ZIP は「導入リンク + 手順 (日英)」の案内です。
・ソースコード / README: https://github.com/TunaSync-Studio/UnityMCP-VCC
・不具合報告・質問: GitHub の Issues へ
◆ ライセンス
MIT License
◆ 免責
非公式のコミュニティツールです。Unity Technologies 社・VRChat 社とは関係ありません。
English README included. MCP bridge for driving the Unity Editor — requires your own MCP-capable AI client.
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