상품 설명
LUNELIA Tattoo System|PNGから直感的にタトゥー導入【VRChat / Unityエディタ拡張】
VRChatアバターへのタトゥー導入を、もっと簡単に!
LUNELIA Tattoo Systemは、タトゥーPNGを読み込み、
PNGを入れる → Body Skin上で調整 → 3Dで確認 → 適用
という流れでアバターへタトゥーを導入できるUnityエディタ拡張ツールです!
位置・サイズ・回転・色・透明度を調整しながら、右側の3D Avatar Previewで実際の見え方を確認できます。
Unityでのタトゥー導入を、もっと分かりやすく、もっと気軽に!
【主な機能】
・タトゥーPNGのドラッグ&ドロップ
・PC上の外部PNG直接読み込み対応
・Body Textureの自動取得
・Body Skin上での直感的な位置調整
・サイズ変更
・回転
・色変更
・透明度調整
・元PNGの縦横比を維持した初期サイズ
・BodyのUVライン表示
・Body Texture / UV / Tattooの個別表示切り替え
・3D Avatar Preview
・3Dプレビューの回転 / 移動 / ズーム
・顔へのワンタッチフォーカス
・タトゥー位置を光らせる確認モード
・日本語 / English切り替え
・Undo対応
・元Materialを保護する複製適用方式
【同梱内容】
・LUNELIA Tattoo System v0.6.9(UnityPackage)
・README_JP
・CHANGELOG
・LUNELIA Tattoo System 利用規約
※導入前にREADME_JPをご確認ください。
【動作確認環境】
Unity:2022.3.22f1
Render Pipeline:Built-in Render Pipeline
Shader:lilToon
対応機能:Main Color 2nd / 3rd デカール
用途:VRChat Avatar / タトゥー導入
※上記環境を想定して制作しています。
※その他の環境での動作を保証するものではありません。
【使い方】
STEP 1
UnityPackageをUnityへImportします。
STEP 2
Unity上部メニューから
Tools → LUNELIA → Tattoo System
を開きます。
STEP 3
Hierarchyでアバターを選択し、
「選択中のオブジェクトを使う」
を押します。
STEP 4
使用したいPNGを読み込み、左側のBody Skin上で
・位置
・サイズ
・回転
・色
・透明度
を調整します。
変更結果は右側の3D Avatar Previewで確認できます。
STEP 5
位置が決まったら
「このタトゥーを適用」
を押して完成です!
【3D Avatar Preview】
Body Skin編集画面の横に、3Dアバターを常時表示できます。
・左ドラッグ:視点回転
・右 / 中ドラッグ:カメラ移動
・ホイール:ズーム
・「顔へ」:顔へフォーカス
・「全体」:カメラをリセット
タトゥーの位置が分かりにくい場合は、
「✦ 位置を光らせる」
をONにすることで、確認中のタトゥーだけを明るく表示できます。
※この機能はプレビュー専用です。
適用後のMaterialやタトゥーの色には影響しません。
【安全設計】
タトゥー適用前は、元Materialを書き換えません。
適用時にはMaterialを複製し、そのMaterialをアバターへ割り当てます。
・元Materialを直接変更しない
・Undo対応
・Main Color 2nd / 3rdがすでに使用中の場合は自動上書きしない
など、既存アバターへの影響をできるだけ抑える設計にしています。
【ご購入前の注意事項】
・本ツールはVRChatアバター向けのタトゥー導入を補助するUnityエディタ拡張ツールです。
・タトゥーの編集は2D Body Skin上で行います。
・右側の3D Avatar Previewは確認専用です。
・3Dモデルの表面を直接クリックしてタトゥーを配置する機能ではありません。
・BodyのUV構造によっては、表面と裏面などUV境界をまたぐ配置が難しい場合があります。
・その場合はBody TextureとUVラインを確認しながら位置を調整してください。
・lilToon Main Color 2nd / 3rdデカール機能を利用しています。
・Main Color 2nd / 3rdがすでに使用されている場合は、安全のため自動で上書きしません。
・アバター、Body Mesh、Material、Shaderなどの構成によって期待する結果にならない場合があります。
・すべてのアバターや特殊なShader構成での動作を保証するものではありません。
・導入前にUnity Projectのバックアップをおすすめします。
・UnityPackageはAssetsフォルダへ直接展開せず、UnityのImport Package機能をご利用ください。
・VRChat、Unity、lilToon、各アバター制作者様とは無関係の非公式ツールです。
【利用規約・ライセンス】
・個人利用 / 商用利用可能
・本ツールを使用した動画・配信・SNS投稿等への使用可能
・本ツールで制作・調整した成果物の商用利用可能
・クレジット表記不要
・本ツールの改変は個人利用の範囲で可能
・本ツール本体、UnityPackage、スクリプト等の再配布は禁止
・改変した本ツールの再配布・販売は禁止
・第三者への共有・譲渡は禁止
・公開リポジトリや共有ドライブ等へのアップロードは禁止
詳細についてはLUNELIA Tattoo System利用規約をご確認ください。
本製品をご利用いただいた時点で、利用規約に同意したものとみなします。
【アップデート・更新履歴】
【アップデート・更新履歴】
■ v0.6.9
・2D Body Skinを基準とした安定版編集方式
・PNG縦横比を維持した初期サイズ設定
・Body Texture自動取得
・UVライン表示
・位置 / サイズ / 回転調整
・色 / 透明度調整
・3D Avatar Preview
・顔へのワンタッチフォーカス
・位置確認用発光機能
・日本語 / English切り替え
・軽量化された3Dプレビュー
・Undo対応
・Material保護機能
・LUNELIA共通UIへ統一
今後も不具合修正や使いやすさの改善を継続して行う予定です。
詳細な変更内容は製品に同梱されている「CHANGELOG」をご確認ください。
【サポート・お問い合わせ】
不具合やご不明点がありましたら、BOOTHのメッセージ機能よりお問い合わせください。
お問い合わせの際は、可能であれば以下の内容をご記載ください。
・Unityのバージョン
・lilToonのバージョン
・使用しているアバター名
・発生している症状
・エラーメッセージ
・スクリーンショット
情報をご記載いただくことで、よりスムーズに状況を確認できます。
また、
「こんな機能がほしい」
「ここが少し使いにくい」
といった改善のご意見も歓迎しています。
※アバター本体、lilToon、VRChat SDK、Unityそのものに関する一般的なサポートは対象外となります。
※すべての環境・アバターでの個別動作保証は行っておりません。
【最後に】
LUNELIA Tattoo Systemは、
VRChatアバターへのタトゥー導入を
もっと分かりやすく、もっと気軽にするために作られました!
面倒なUnity作業に使っていた時間を、
あなたらしいアバターを作る時間へ。
LUNELIAは、
創作する人の「作りたい」を、もっと自由にできるツールをこれからも届けていきます!
Create. Improve. Inspire.
創る。磨く。ひらめきを届ける。
LUNELIA
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