상품 설명
家庭用8mm の画にしたくてノイズを足すと、たいてい「ノイズを足したデジタル」になります。
8mm が8mm に見えるのは、粒だけではありません。
1.33 という正方形に近い画角、四隅の強い落ち、彩度の低さ、
そして粒が白黒ではなく色を持っていること。この4つが同時に来ます。
このDCTLは4つを同じ設計から出しています。
DaVinci Resolve のノードひとつ。Log素材から表示まで、これ1本で完結します。
■ 粒に色があります
映画用フィルムの粒は、見た目にはほぼ白黒です。
家庭用8mm は乳剤が薄く感度が低いので、粒そのものが色を持ちます。
赤や青の点が、明るいところにも暗いところにも散る。
このDCTLの粒は色つきです。白黒のノイズを足したのとは、見え方が違います。
Grain … 粒の量(既定 0.08)
当方のルック製品の粒(0.025〜0.06)より、意図的に強くしてあります。
8mm は粗いフォーマットなので、控えめにすると別のものになります。
落としたい場合は下げてください。0 にもできます。
■ 四隅が強く落ちます
8mm のレンズは小さく、四隅まで均等に光を届けられません。
中心は明るく、外へ行くほど急に暗くなります。
Vignette Amount … 四隅の落ち方(既定 0.50)
一般的なフィルムルックの2倍前後にしてあります。
急に落ちること自体が8mmの特徴なので、なだらかにすると効果が薄れます。
■ 画角が 1.33 です
Gate Aspect の既定は 1.33(4:3 に近い正方形寄りの画角)です。
2.39 / 1.85 / 1.66 や Off にも切り替えられます。
16:9 で撮った素材に 1.33 を当てると、左右が切られます。
これは意図した挙動です。8mm の窮屈な画角そのものが、あの時代の見え方だからです。
左右を切りたくない場合は Off にしてください。粒と四隅と色だけが残ります。
■ 彩度が低めです
既定の彩度は控えめです。8mm の発色は現代のセンサーほど強くありません。
Saturation で上げ下げできます。
■ 向いている素材
・Log で撮った実写。家族、旅行、日常、夏
・回想シーン、MV の挿入カット、ドキュメンタリーの過去パート
・SNS の短い動画で、質感で一発フックを作りたい
・「昔のホームビデオ」の見え方を、素材を撮り直さずに作りたい
■ 向いていない素材(先に書いておきます)
・縦位置の素材。1.33 を当てると左右が切られます(Off にしてください)
・すでに表示用に変換された映像。Log 素材にお使いください
・細かい文字やテロップが主役のカット。粒と四隅で読みにくくなります
・きれいに見せたい案件。これはきれいにする道具ではありません
■ 触れるもの
Source Camera …… 入力の Log 形式(11種)
Exposure stops … 露出
Contrast ……… コントラスト
Saturation …… 彩度
Halation Strength … にじみの強さ(既定 0.20)
Bloom Strength …… 散乱の量(既定 0)
Flare Strength …… 横に伸びる光条の強さ(既定 0)
Flare Threshold … 光条が出はじめる明るさ
Vignette Amount … 四隅の落ち方(既定 0.50)
Gate Aspect …… 焼き込む画角(Off / 2.39 / 1.85 / 1.66 / 1.33・既定 1.33)
Grain ……… 粒の量(既定 0.08・色つき)
Output ……… 出力先(9種 + None)
動画では、粒は毎フレーム自動で動きます。設定は要りません。
粒が全フレーム同じ位置に乗ると「フィルムの粒」ではなく
「レンズについた汚れ」に見えてしまうためです。
静止画(写真)では粒は動きません。仕様です。
■ 対応する入力(11種)
・Sony S-Log3 / S-Gamut3
・Sony S-Log3 / S-Gamut3.Cine
・ARRI LogC3 / AWG3
・ARRI LogC4 / AWG4
・Fujifilm F-Log / F-Gamut
・RED Log3G10 / REDWideGamut
・Panasonic V-Log / V-Gamut
・Nikon N-Log / BT.2020
・Apple Log / Rec.2020
・Canon C-Log2 / Cinema Gamut
・Canon C-Log3 / Cinema Gamut
■ 出力変換は、内蔵しています
このDCTL 1本で Log から表示まで完結します。後ろに出力変換は要りません。
Rec.709 SDR (100nit BT.1886) / sRGB Display / P3-D65 SDR
Rec.2020 PQ (1000nit / 4000nit) / P3-D65 PQ (1000 / 2000 / 4000nit)
Rec.2020 HLG (1000nit)
すでに色管理を組んでいる場合は Output を「None (Log passthrough)」にしてください。
Log のまま出るので、RCM・CST・ACES の鎖にそのまま挿せます。
■ 導入
1. .dctle ファイルを LUT フォルダに入れる
macOS /Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT/
Windows C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\LUT\
2. DaVinci Resolve を再起動(またはLUTブラウザで右クリック →「リストを更新」)
3. カラーページで OpenFX > DCTL をノードに適用し、DCTL List から選ぶ
詳しい手順は同梱の README.txt に書いてあります。
■ ノードの順番
[露出] → [Home Movie 8mm] → 表示
このDCTLは出力変換まで済ませるので、いちばん最後です。
Output を None にした場合だけ、後ろにお使いの出力変換を置いてください。
拡散フィルターやフレアを重ねる場合は、このDCTLより前に置いてください。
■ よくある質問
Q. Retro & Memory の Y2K Digicam CCD と何が違いますか
A. Y2K は2000年代のデジカメで、色の転び方とカラーノイズを作ります。画角は変えません。
こちらはフィルムの8mm で、画角・粒・四隅を作ります。年代も媒体も別物です。
Q. Look Strength はありませんか
A. ありません。粒・四隅・にじみをそれぞれ独立して動かせるので、まとめたスライダーは
付けていません。全部 0 にして Gate を Off にすれば効果は消えます。
Q. 黒帯は本当に焼き込まれますか
A. 1.33 は左右を切ります。書き出した映像にも入ります。切りたくない場合は Gate を Off に
してください。
Q. 粒が動かないのですが
A. 粒は絵の変化に連動して動きます。三脚固定などで画面中央がまったく動かないカットでは、
粒も止まって見えることがあります。静止画では動きません。
Q. 写真のRAWに使えますか
A. Log素材向けに作っています。現像済みの写真に当てると想定した見え方になりません。
■ 動作環境
・DaVinci Resolve Studio 18 以降
・DCTLはStudio版の機能です。無料版のDaVinci Resolveでは動作しません
・macOS / Windows / Linux
・GPUメモリ 4GB以上を推奨(4K での使用は8GB以上)
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기