【無料】Prefabのサムネイルを再生成するツール【Prefab Thumbnails】
상품 설명
Prefab Thumbnailsは、Projectウィンドウに表示されるPrefabのサムネイルを撮り直すUnityエディター拡張です。
小さく写っているPrefabや、全身が遠くに表示されるアバターを、見分けやすいサムネイルとして再表示します。
Prefab単体、同じ階層、フォルダ、選択範囲へ右クリックからまとめて適用できます。
本ツールが変更するのはProjectウィンドウ上の表示と専用キャッシュだけです。Prefab本体、Scene、Material、Texture、Mesh、VRChatアバターのビルド結果は変更しません。
▌こんなときに役立ちます
・Projectウィンドウで目的のPrefabを見つけにくい
・アバターが小さく写り、衣装や髪型を判別できない
・RendererのBoundsが大きく、サムネイルが極端に引いてしまう
・同じフォルダにあるPrefabをまとめて見やすくしたい
▌特徴
【右クリックからまとめて適用】
Prefab単体からフォルダ全体まで、対象範囲を選んで適用できます。
【2種類のフレーミング】
Standardは一般的なPrefab全体が収まるように撮影します。
Smart AvatarはHumanoidの骨格と実際のSkinnedMesh形状を基準にし、体から離れすぎたRendererや大きすぎるBoundsを除外します。
【リアルタイムのカメラプレビュー】
Project Settings上で実際の3D描画を確認しながら、カメラの向き、余白、投影方式を調整できます。
【名前付きプリセット】
撮影設定に名前を付け、保存、読込、上書き、削除ができます。
【Diagnostics】
StandardとSmart Avatarの撮影結果を並べて比較できます。
どのRendererが撮影範囲を広げているかも確認できます。
【Editor専用の非破壊仕様】
アバターのビルドやアップロードへランタイムコードを追加しません。
▌導入方法
【VPM版(推奨)】
1. https://vpm.r74.tech/ を開きます。
2. Add to VCCを押し、リポジトリをVCCへ追加します。
3. VCCで対象プロジェクトのManage Projectを開き、Prefab Thumbnailsを追加します。
【UnityPackage版】
1. UnityでAssets ▸ Import Package ▸ Custom Package...を選択します。
2. BOOTHからダウンロードしたPrefab-Thumbnails-vX.Y.Z.unitypackageを選択します。
3. 表示された内容をすべてImportします。
同じプロジェクトへVPM版とUnityPackage版を重ねて導入しないでください。
導入後、ProjectウィンドウでPrefabを右クリックし、Prefab Thumbnail ▸ Apply to This Prefabを選ぶと試せます。
▌動作環境
・Unity: 2022.3 LTS
・Package ID: tech.r74.prefab-thumbnails
・Version: 0.1.2
・VRChat SDK: 任意
・外部パッケージ依存: なし
・実行範囲: Unity Editorのみ
▌不具合報告、お問い合わせ
不具合を見つけた場合は、BOOTHのメッセージ機能またはGitHub Issuesからご連絡ください。
https://github.com/r74tech/prefab-thumbnails/issues
▌ライセンス
本ツールはMIT Licenseで提供しています。
個人利用、商用利用、改変、再配布が可能です。
本ツールまたはその主要部分を再配布する場合は、著作権表示およびMIT Licenseの全文を同梱してください。
本ツールは現状のまま提供されます。
本ツールの利用によって生じた損害について、作者は責任を負いません。
詳しい条件は同梱のLICENSE.mdをご確認ください。
▌更新履歴
2026/08/23 v0.1.2
・リアルタイムのカメラプレビューを追加
・名前付き設定プリセットを追加
2026/07/14 v0.1.0
・公開開始
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