상품 설명
なさそうだったので作りました。
タイトル通り、ワールド制作時に地味にめんどくさいポストプロセスの初期設定をワンクリックでやってくれるUnity拡張です。
▼できること
・PostProcces用のレイヤーを追加
・メインカメラにPostProccesLayerを設定
・ReferenceCameraが未設定の場合、メインカメラを設定(TagがMainCameraになっているかどうかで判別)
・ヒエラルキーにあるPostProccesVolumeがついたオブジェクトのレイヤーを変更
・任意でPostProccesVolumeがついたオブジェクトを追加
▼使い方
1. UnityPackaageをインポート
2. 画面上部の「Tools」メニューから「Auto Post Processing Settings」をクリック
3. 設定完了後にPostProccesVolumeが付いたオブジェクトを生成するか確認されるので、必要であれば「はい」をクリック
ほぼAIに作らせてるので、了承いただいたうえでお使いください。
また本ツールを使用して問題が起きた場合でも、責任はとれません。
利用規約
・商用利用可
・改造可
・再配布可。ただしクレジットは必須。
・自分で作ったと嘘を言わなければ基本何してもいいです。
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