상품 설명
初週だけ300円で出します!そのあと500円に戻す予定です。
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Tamago Cloth Editor は、VRChat向けの衣装・Body Meshを
Unity上で直接編集・修正するためのEditor拡張ツールです。
「ほんの数頂点だけ直したいのに、Blenderへ戻るのは面倒…」
「衣装の一部分だけBodyにめり込んでいる…」
「ネクタイやスカートの形を少しだけ整えたい…」
そんな時に、UnityのScene上で気になる部分を選択し、
そのままMeshを調整できます。
BlenderなどのDCCツールを完全に置き換えるものではなく、
VRChatアバター改変中の“小さな修正”を
Unity内で素早く済ませることを目的としたツールです。
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■ 主な機能
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・衣装MeshをUnity上で直接編集
・Body MeshをUnity上で直接編集
・ポイント選択
・ボックス選択
・ブラシ選択
・可視面ブラシ
・周囲ブラシ
・Soft Selection
・Unity標準の移動ハンドルによる頂点移動
・表面法線方向への押し出し / 引き込み
・スムージング
・X軸対称編集
・UV Seam / 重複頂点保護
・選択したMesh面の削除
・接続されたMesh島全体の削除
・編集ステップのUndo
・衣装専用 BodyFix
・Original Body Meshの自動バックアップ
・Original Bodyへの復元
・日本語 / English / 한국어 / 中文 UI
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■ 衣装Meshの編集
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衣装のSkinnedMeshRenderer、または対応するMeshRendererを
Tamago Cloth Editorへドラッグ&ドロップします。
編集を開始するとScene上に頂点が表示されます。
ブラシなどで修正したい部分を選択し、
Unityの移動ハンドルやPush / Pull、Smoothを使用して
衣装の形を直接調整できます。
編集後は新しいMeshとして保存されます。
元の衣装Meshを直接上書きすることはありません。
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■ Body Meshの直接編集
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Bodyのみを指定した場合、
Body Meshを直接編集できます。
編集後は新しいBody Meshとして保存され、
元のBody Meshは上書きされません。
Tamagoで初めてそのBodyを編集する際には、
Original Body Meshのバックアップが自動的に作成されます。
必要になった場合は、
「Original Body Meshに戻す」
から、Tamagoで編集する前のBodyへ戻すことができます。
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■ 衣装専用 BodyFix
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Bodyと衣装を同時に指定すると、
その衣装専用のBodyFixを作成できます。
例えば、
「この衣装を着た時だけ、
Bodyのこの部分を少し内側へ入れたい」
といった用途に使用できます。
BodyFixはBlendShapeとして生成され、
Modular Avatar Shape Changerを使用して
対象衣装に設定されます。
そのため、Bodyそのものを恒久的に縮小するのではなく、
対象衣装に合わせたBody修正として管理できます。
同じ衣装に対して複数回修正を行った場合も、
A → B → C の修正内容を累積して管理します。
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■ 基本的な使い方
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1. ダウンロードしたZIPを展開
2. 同梱されている
Tamago Cloth Editor の .unitypackage を
Unityへインポート
3. Unity上部メニューから
Tamago > Cloth Editor
を選択
4. 編集したい衣装、またはBodyのRendererを
ウィンドウへドラッグ&ドロップ
5. 「編集」を開始
6. Scene上でポイント / ボックス / ブラシを使用して
修正したい頂点を選択
7. Unity移動ハンドル、Push / Pull、
Smoothなどを使用して形状を調整
8. 新しいMeshとして保存
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■ Modular Avatarについて
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通常の衣装Mesh編集、
Body Mesh直接編集には
Modular Avatarは必須ではありません。
「衣装専用 BodyFix」を使用する場合のみ
Modular Avatarが必要です。
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■ 生成データについて
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Tamago Cloth Editorで生成したMeshや
Original Bodyのバックアップは、
Assets/TamagoClothEditorData/
以下へ保存されます。
プラグイン本体とは別のフォルダで管理されるため、
Tamago Cloth Editor本体を削除しても
生成済みのユーザーデータは残る設計になっています。
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■ 対応環境
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動作確認環境:
・Windows
・Unity 2022.3
・VRChat Avatar Project
対応Renderer:
・SkinnedMeshRenderer
・MeshRenderer
※一部の衣装編集機能
衣装専用BodyFix:
・Modular Avatar
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■ 対応言語
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・日本語
・English
・한국어
・中文
ウィンドウ右上の設定ボタンから
表示言語を変更できます。
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■ 注意事項
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・すべてのAvatar / 衣装での完全な動作を保証するものではありません。
・Avatarや衣装のMesh構造によっては、
意図した編集結果にならない場合があります。
・大規模なMesh編集、リトポロジー、
UV編集などを行うツールではありません。
・複雑な形状変更にはBlender等の
DCCツールをご利用ください。
・使用前にUnity Projectのバックアップを推奨します。
・第三者が制作したAvatarや衣装を編集する場合は、
各商品の利用規約をご確認ください。
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■ アンインストール
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プラグイン本体:
Assets/Tamago/ClothEditor/
を削除することでアンインストールできます。
生成したMeshやOriginal Body Backupは、
Assets/TamagoClothEditorData/
に保存されているため、
通常のアンインストールでは削除されません。
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■ Version
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Tamago Cloth Editor
v0.5.3.2 Preview
現在Preview版として公開しています。
実際のAvatar / 衣装での使用例や
フィードバック、不具合報告をもとに
今後もアップデートを予定しています。
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■ 利用規約
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利用規約はダウンロードファイル内の
LICENSE_TERMS_JP_EN_CN.txt
をご確認ください。
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■ 更新履歴
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更新内容は同梱の
CHANGELOG.txt
をご確認ください。
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■ お問い合わせ
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不具合をご報告いただく場合は、
・Unityバージョン
・Tamago Cloth Editorのバージョン
・使用Avatar / 衣装
・Consoleのエラー内容
・問題が発生した操作手順
をご記載いただけると確認がスムーズです。
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