상품 설명
「スカート用ボーンの向きがおかしい...」
「ワイ将、作り直しか手動調整確定で無事死亡」
そんな悩めるBlender使いの皆様に、救いの手を差し伸べます。
※PhysBone AutoRig(https://ktjp.booth.pm/items/8741186)に同梱を開始しました。PhysBone AutoRig購入者様は商品ページにて無料でダウンロードできます。ぜひ併用ください!
◆要約しろ!
VRC PhysBone向けに、主にスカートなどのArmatureボーンの向きを自動的に放射状に修正するBlenderアドオンです。
◆SkirtBone RollFixとは?
VRChatのPhysBone用に、選択したアーマチュアボーンを解析して、自動的に中心(0,0)から放射状に外を向くよう自動修正するシンプルでちょっとだけ便利なBlenderアドオンです。
PhysBone AutoRigで自動生成したボーンを調整する併用も想定しています。
◆機能
Blender側で作ったスカート用のArmatureボーンの向き調整を、ボーンをまとめて選択してから右クリック/アーマチュアメニューからワンクリックするだけで自動的に補正できます。
Unity側で親ボーンにPhysBoneコンポーネントを組み込むだけですぐに反映可能です!
無論、Ctrl+Z で全操作を元に戻せます。
◆使い方
アーマチュア編集モードに入る。
その状態で調整したいボーンをすべて選択。
モデルの中心がX0,Y0にあること、対象ボーンが中心軸上にないことを確認(中心軸に重なっていないかは自動でツール側が判定してくれます!)
画面左上の「アーマチュア」タブ(または右クリックメニュー)から「(スカート)ボーンのロールを放射状に修正」を押す。
自動で選択したボーンすべてに調整が適用!
従来であれば数十分かかったり、やらかすとストレスにしかならない修正作業が「数分で誰でも」終わります。
◆対応バージョン
Blender 4.1, 4.2 LTS, 4.5 LTS 動作確認済
理論上は3.6 LTS, 4.0, 4.3, 4.4でも動きます。5.0以降は非推奨かつ未検証ですが、動作するかもしれません。
動作確認済バージョン以外での動作は保証しません。ただし、購入者様へのサポートは最大限行わせていただきます。
※Windows、Mac、LinuxなどBlenderが動く環境なら動きます。
◆お品書き
・SkirtBone RollFix Blenderアドオン本体
・READ ME(説明書)
・Blender 4.1以前 + 4.2 LTS以降の導入方法説明画像2枚
・LICENSE(ライセンス)
・商品説明画像2枚
■利用規約 (READ MEから抜粋)
本アドオンは-2℃ Shopで販売されている有料品です。コード部はBlenderの仕様に基づいてGNU GPL v3ライセンスを利用しており、使う自由、学ぶ自由、直す自由、配る自由が認められます。
加えて、GPLは改変しても継承されるため、ソースコードを完全に参照・利用可能=権利保証状態で扱う必要があります。
ただし、GPLが適用されるのは本アドオンのコード部のみであり、同伴物、Boothなどのダウンロード・アップデートサービス、サポートなどについてはすべて
-2℃ Shopの管轄となり、購入者のみがこの恩恵を受けることができます。したがって、これらについては如何なる形であっても再配布・二次配布などを改変の有無にかかわらず禁止します。
なお購入者はPhysBone AutoRig購入者も含みます。
本アドオンによってボーンのすべてまたは一部が調整されたアバターまたはモデルについて、その全てに開発者及び-2℃ Shopは一切責任を負わず、干渉も致しません。
すべてアバター・モデルの作者様並びに利用規約に権利等は帰属します。よって、本アドオンを利用して作成されたコンテンツについては個人/商用利用問わずすべての権利がコンテンツ作成者に帰属します。
■サポート
不具合報告、質問、要望などサポート全般はBOOTHのメッセージまたはX(https://x.com/katyushajp)までどうぞ!
■リリースノート
2026/8/22 公開
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