상품 설명
ガラスのきらめきとゴールドの透かしが美しいガラスペンです。
オリジナルスタンドにセットアップ済み。配置するだけで使用できます。
◆事前にQvPenをインポートしてください。
https://booth.pm/ja/items/1555789
◆事前に以下のShaderをインポートしてください。
https://whiteflare.github.io/vpm-repos/
UnlitWF Shader
UnlitWF TexturePack
★ VRChatワールド『Riad at Sunset』で展示しています
https://vrch.at/wrld_a3cfeb50-064a-4b49-b6a9-1a8bc6156404
◆ 内容物
◆QvPenセットアップ済みPrefab:3
・Glasspen_StandSetup_NoUI.prefab
→オリジナルスタンドにセットアップ済み、UI非表示
・Glasspen_StandSetup_WithUI.prefab
→オリジナルスタンドにセットアップ済み、UI表示あり
・GlassQvPen.prefab
→Pen15色、Eraser3つ整列したもの
◆3Dモデル
GlassQvPen
BottleEraser
GlasspenStand
◆収録データ
FBX:3
Prefab:6
Material
Pen:16
Eraser:4
Stand:1
Texture
Pen:6
Eraser:3
Stand:3
common:1
Shader:1
◆ 仕様
◆GlassPen
Polygon:△ 7,496 (一本あたり)
Material:2
◆BottleEraser
Polygon:△ 1,040
Material:4
◆Stand
Polygon:△ 17,222
Material:1
Textures
Pen / Eraser:
Base Color:1024 × 1024
Normal:2048 × 2048
AO:512 × 512
Stand:
Base Color:2048 × 2048
Normal:2048 × 2048
Metallic:2048 × 2048
◆ 導入方法
・事前にQvPenを導入してください。
https://booth.pm/ja/items/1555789
・UnlitWF Shader / UnlitWF TexturePackを導入してください。
・本商品のUnityPackageをImportしてください。
・Assets/Opus Sifre/GlassQvpenフォルダから、お好みのPrefabをSceneへ配置してください。
◆ マテリアル調整について
・ガラス部分の明るさ調整について
ガラス部分は、ワールドのライティングや周囲の環境によって、明るさ・色味・見え方が変化する場合があります。
明るすぎる/暗すぎると感じる場合は、ガラス用マテリアルの
「Gem Flake ジェム(フレーク)」→「明るさ」「暗さ」
の各スライダーから、お使いの環境に合わせて調整してください。
・金属部分について
本商品の金属部分はMetallic表現を使用しています。
より美しい金属反射を得るため、ワールド内での Reflection Probe の使用を推奨します。
◆ 利用規約
本商品を購入・ダウンロードした時点で、本規約に同意したものとします。
◆ 許可
本商品の改変
VRChatのWorld・Avatarへの使用
個人利用
商用利用
動画・配信・画像作品等への使用
本商品を使用したWorldやコンテンツの収益化
◆ 禁止
本商品そのもの、または改変した本商品の再配布・再販売
購入者以外が本商品のデータを取り出せる状態での配布
本商品のデータを第三者と共有する行為
制作者を偽る行為
◆ 免責事項
本商品の使用によって発生したトラブル・損害について、制作者は責任を負いません。
商品内容および利用規約は、必要に応じて予告なく変更される場合があります。
本商品の著作権は制作者に帰属します。
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