【無料・VRC向けギミック】Katarihata_System【タイプライター表示&逆順フェードギミック】
상품 설명
Katarihata_System
-タイプライター表示&逆順フェード 空間文字ギミック-
VRChatワールド向けの、“空間に文章を1文字ずつ表示するUdonSharpギミック”です。
オブジェクトをUSEすると、設定した文章がタイプライターのように1文字ずつ空間へ表示されます。
全文を表示したあとは一定時間そのまま残り、“最後の文字から順番にフェードアウト”していきます。
メッセージ、物語、フレーバーテキスト、注意書きなど、ワールド内で「文章を演出として見せたい」ときにどうぞ。
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◆ 動作イメージ
オブジェクトをUSE
↓
文章を1文字ずつ表示
↓
全文を一定時間表示
↓
最後の文字から順番にフェードアウト
↓
完全に消去
↓
再度USE可能
表示速度・全文の表示時間・1文字あたりのフェード時間はInspectorから変更できます。
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◆ 主な機能
- USEで文章を表示
- タイプライター風の1文字ずつ表示
- 最後の文字から順番にフェードアウト
- 表示する文章を自由に変更可能
- 改行対応
- 文字の表示速度を調整可能
- 全文表示後の待機時間を調整可能
- フェード速度を調整可能
- 表示位置・文字サイズ・フォントなどを調整可能
- 演出終了後は何度でも再使用可能
- ローカル動作
- ネットワーク同期不要
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◆ こんな用途に
ワールド内の本や手紙、石碑、看板、端末などに仕込んで、
「調べると文章が浮かび上がる」
といった演出に使用できます。
ホラーワールドや探索ワールドのメッセージ、物語・設定のフレーバーテキスト、謎解きのヒント、NPCの台詞風演出などにもおすすめです。
Model を好きなオブジェクトへ差し替えることで、さまざまな小物に組み込めます。
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◆ 導入方法
UnityPackageをインポート後、
`Katarihata_System.prefab`
をSceneへ配置してください。
表示する文章や各種演出速度は、Inspectorから変更できます。
詳しい設定方法は同梱の read me.txt をご確認ください。
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◆ 内容物
- Katarihata_System.prefab
- Katarihata_System.cs
- UdonSharp Program Asset
- TextMeshPro用フォント関連ファイル
- read me.txt
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◆ 必要環境
- VRChat Worlds SDK
- UdonSharp
- TextMeshPro
VRChat Creator Companion(VCC)で作成したWorld Projectでの使用を想定しています。
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◆ ローカル仕様について
本ギミックは**ローカル動作**です。
プレイヤーがUSEした際の文章表示は、他プレイヤーには同期されません。
そのため、各プレイヤーがそれぞれ好きなタイミングで文章を表示できます。
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◆ 名前について
「Katarihata(かたりはた)」は、
「語り部」+制作者名の「ありはた」
を組み合わせた名称です。
文章や言葉を表示する本ギミックの特徴と「ありはた」の名前から名付けられています。
名づけ主:udonさん
X:@k7347357291701
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◆ 注意事項
- 本ギミックの開発工程の一部にAI(ChatGPT)を使用しています。
- Prefab内部の参照を変更・削除すると、正常に動作しなくなる場合があります。
- 導入前にVRChat Worlds SDK / UdonSharpが正常に導入されていることをご確認ください。
- フォントを変更する場合は、使用する文字に対応したTextMeshPro Font Assetをご用意ください。
- Unity / VRChat SDK等のアップデートにより、将来的に正常に動作しなくなる可能性があります。
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◆ Version
Katarihata_System v1.0
USE
→ 1文字ずつ表示
→ 全文表示
→ 待機
→ 最後の文字から順番にフェードアウト
→ 再使用可能
Katarihata_System v1.2
プレイヤーがどの位置に立っても文字が読めるように改良。
文字列がY軸を中心に回転し、プレイヤーの視線に追従して向きを整えます。
使う際は1.2のprefabをご利用ください。
初期バージョンのprefabも消さずにいれていますので、初期バージョンが良かったという方は継続して初期バージョンをお使いいただけますと幸いです。
利用規約
Katarihata_System 利用規約
本規約は「Katarihata_System」(以下「本データ」)の利用条件を定めるものです。
本データをダウンロード・購入・利用した時点で、本規約に同意したものとみなします。
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◆ 許可されていること
以下の利用を許可します。
- VRChatワールドへの導入
- 個人利用
- 商用利用
- 本データの改変
- 表示文章、フォント、文字サイズ、表示速度等の変更
- Modelの差し替え
- 本データを使用したVRChatワールドのPublic化
- 本データを使用したワールドでの動画撮影・配信・スクリーンショット撮影
- 本データを使用した映像・画像等の収益化
- 法人・個人を問わない利用
本データを導入したVRChatワールドをPublic化する際に、作者への個別連絡は必要ありません。
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◆ 禁止事項
以下の行為を禁止します。
- 本データそのものの再配布
- 本データそのものの販売・転売
- 改変した本データの再配布・販売
- UnityPackage、Prefab、Script等を第三者が取り出せる状態での共有
- 購入者以外へのデータの譲渡
- 本データを自作したものと偽る行為
- 作者・関係者を騙る行為
- 本データを主な商品として販売・配布する行為
- 法令または公序良俗に反する目的での利用
- 他者への誹謗中傷、嫌がらせ等を主目的とした利用
本データを組み込んだ完成済みVRChatワールドをPublic化することは、再配布には該当しません。
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◆ 改変について
本データは自由に改変して使用できます。
文章、フォント、表示方法、モデル、Collider、UdonSharpコード等を用途に合わせて変更して構いません。
ただし、改変したデータであっても、本データそのものまたは本データを容易に取り出せる状態での再配布・販売は禁止します。
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◆ 商用利用について
本データを使用したVRChatワールド、映像、配信、イベント等の商用利用・収益化を許可します。
本データを利用したことによる追加料金やロイヤリティは発生しません。
ただし、本データそのものを商品として再販売することは禁止します。
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◆ クレジットについて
クレジット表記は任意です。
表記していただける場合は、
・Katarihata_System / ありはた
・ありはた@VRC
等の表記をご利用ください。
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◆ 第三者素材について
本データに含まれるフォント等の第三者制作物については、それぞれの権利者が定めるライセンス・利用規約が優先されます。
第三者素材の利用・再配布については、各素材のライセンスをご確認ください。
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◆ AI利用について
本データは、開発工程の一部にChatGPTを使用しています。
主にUdonSharpコードの作成・修正、エラー解決等の補助として使用しています。
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◆ 免責事項
本データの利用によって発生したトラブル、損害、データの破損その他の不利益について、制作者は責任を負いません。
本データの動作をすべての環境で保証するものではありません。
Unity、VRChat、VRChat SDK、UdonSharp、TextMeshPro等のアップデートにより、正常に動作しなくなる可能性があります。
本データの利用は利用者自身の責任において行ってください。
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◆ サポート・アップデートについて
不具合等については可能な範囲で対応しますが、すべての環境・改変後のデータに対する動作保証や個別サポートを保証するものではありません。
仕様変更、アップデート、配布終了等を予告なく行う場合があります。
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◆ 規約の変更
本規約は必要に応じて変更される場合があります。
規約変更後は、配布・販売ページに掲載されている最新版の規約を適用します。
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◆ 制定
Katarihata_System v1.0
制作者:ありはた
更新履歴
2026.08.19 頒布開始
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