상품 설명
サッカーからペタンクまで、球技のボール20種・全35オブジェクトを収録した3Dモデルパックです。
形状もテクスチャもすべてオリジナルで制作しており、外部素材・実在ブランドのロゴ等は一切使用していません。
VRChatワールド用にピックアップ設定済みのプレハブとデモシーンを同梱しています。
インポートしてドラッグ&ドロップするだけで、掴んで投げられるボールが置けます。
■ 収録内容(20種 / 35オブジェクト)
サッカー / バスケットボール / バレーボール / ラグビー / アメリカンフットボール
野球 / ソフトボール / テニス / 卓球 / ゴルフ / ボウリング
ビリヤード(16球フルセット) / ビーチボール / ドッジボール / ハンドボール
フットサル / 水球 / ラクロス / クリケット / ペタンク
ビリヤードは1〜15番+手球の16球すべてを収録しています。
■ 特徴
◇ すべて実寸モデリング
1unit = 1mの実寸で作成しています。原点はボール中心なので、回転も物理も自然に働きます。
サッカーボール220mm、ビーチボール400mm、卓球ボール40mm など、大きさの関係も正確です。
◇ ディテールまで作り込んだテクスチャ
32パネルの切頂20面体(サッカー)、ペブル加工(バスケ)、108針の縫い目(野球)、
革のシボ、ディンプル、金属の削り目まで、すべて手続き型で生成しています。
ベースカラーとノーマルマップの2枚構成です。
◇ 物理設定済み
種目ごとの質量、反発係数、摩擦を設定してあります。
コライダーとRigidbodyも設定済みなので、置いた瞬間から転がります。
◇ 転がりが自然に止まります
Unityの物理エンジンには転がり抵抗が実装されておらず、球は本来いつまでも転がり続けます。
本パックでは実際の転がり抵抗に相当する値を種目ごとにAngular Dragとして調整済みです。
ボウリングはよく転がり、卓球やビーチボールはすぐ止まります。
◇ 軽量設計
1個あたり2,208〜16,128三角形。全35個を同時に置いても合計143,392三角形に収まります。
テクスチャもボールの実寸に応じて解像度を割り当てているので、無駄がありません。
■ VRChat対応
Prefabs/ 通常プレハブ35点(VRChat SDK非依存・他プロジェクトへも持ち出せます)
Prefabs/VRC/ VRCPickup + VRCObjectSync 設定済みプレハブ35点
DemoScene/ デモシーン2種(通常版 / VRChat版)
VRChat版のプレハブは左クリックで掴め、離すと重力で落下して床や他のボールと衝突します。
位置はVRCObjectSyncで全員に同期されます。
VRChat版のデモシーンは VRCSceneDescriptor とスポーン地点を設定済みなので、
開いてそのままアップロードできます。
■ 仕様
モデル FBX35点 / 合計143,392三角形(1個あたり 2,208〜16,128)
テクスチャ 70枚(BaseColor + Normal)/ 実寸に応じて512×256 〜 2048×1024
マテリアル 35点(Standard シェーダー / Built-in Render Pipeline)
物理マテリアル 35点(種目別の反発係数・摩擦)
プレハブ 70点(通常35点 + VRChat用35点)
デモシーン 2点
■ 動作環境
Unity 2022.3.22f1 で作成・動作確認しています
Built-in Render Pipeline / Linear カラースペース
VRChat用プレハブ・シーンのみVRChatSDK3 - Worldsが必要です(SDKは同梱していません)
■ 利用規約
・個人・法人を問わず、商用・非商用の制作物にご利用いただけます
・VRChatをはじめとする各種プラットフォームへのアップロードが可能です
・モデル・テクスチャの改変は自由です
・素材として作品に組み込んだ状態での配布は可能です
・本データそのもの(改変物を含む)の再配布・再販売は禁止します
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기