상품 설명
接触サウンドギミックビルダー【無料版】
■ これは無料版です
本商品は「接触サウンドギミックビルダー」の無料版です。検出半径(0.15m固定)・コリジョンタグ(「Hand」固定)・ループ再生(常時ON)・音量(最大固定)でのギミック生成が利用できます。
■ なぜ便利?
「触れると音が鳴るギミック」を自作しようとすると、VRCContactReceiverの設定、音声再生用のAudioSourceの調整(ループ設定・音量・playOnAwake等)、FXレイヤーへの新しいState・Transition・パラメータの追加など、複数の設定をすべて手作業で・矛盾なく組み合わせる必要があり、初めての方には特にハードルが高い作業です。本ツールは、対象のボーンと再生したい音声Clipを指定するだけで、これら一式を自動的に配線します。
■ 主な機能(無料版)
・対象ボーンにVRCContactReceiverを自動追加(半径0.15m・コリジョンタグ「Hand」・AllowSelf/AllowOthersを設定済みの状態で生成)
・音声再生用のAudioSourceを自動設定(指定した音声Clip・ループ再生ON・音量最大を設定済みの状態で、専用の子オブジェクトとして生成)
・アバターのFXレイヤーに、触れている間だけ音声用オブジェクトをアクティブにするState・Transition・パラメータを自動追加
・既存コンポーネント・既存Animatorレイヤーには一切手を加えず、専用の子オブジェクト・専用レイヤーとして追加するため、既存のギミックと安全に共存できます
■ 無料版と本体版の違い
無料版は検出半径(0.15m固定)・コリジョンタグ(「Hand」固定)・ループ再生(常時ON)・音量(最大固定)でのギミック生成が利用できます。
本体版(¥600)は半径・コリジョンタグ・ループ再生の有無・音量を自由に設定できます。より柔軟にギミックを組み込みたい方は本体版をご検討ください。
■ 使い方
1. Unityメニューから [Tools > 接触サウンドギミックビルダー] を開く
2. 「対象アバター(ルート)」にアバターのルートオブジェクトをドラッグ&ドロップする
3. 「音を鳴らすボーン/パーツ」に、触れた際に音を鳴らしたいボーンをドラッグ&ドロップする
4. 「再生する音声Clip」に、再生したい音声ファイル(AudioClip)を設定する
5. パラメータ名を入力し、「サウンドギミックを生成」を押す
■ 注意事項
- 生成されたギミックの最終的な調整(音量バランス・タイミング等)は、Animator/AudioSource上でお好みに合わせて調整してください。
- 音声Clipの著作権・利用許諾はご自身でご確認・ご用意ください。
- 本ツールの利用によって生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。ご自身の責任においてご利用ください。
■ 利用規約
- 個人利用・商用利用いずれも可
- 改変・再配布は禁止します(ツールそのものの複製・転売はご遠慮ください)
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