상품 설명
手のジェスチャー(グー・パー・ピース・サムズアップ等)をきっかけに、アバターが反応する(表情が変わる・エフェクトが出る等)ギミックを、ボタン一つで自動配線するUnityエディタ拡張です。VRChatが標準で持つジェスチャーパラメータ(GestureLeft/GestureRight)を利用するため、Expression Parametersの追加登録やExpressions Menuへの追加は不要です。
■ なぜ便利?
「特定のジェスチャーをすると反応するギミック」を自作しようとすると、FXレイヤーへの新しいState・Transition・条件式の追加を手作業で・矛盾なく組み合わせる必要があり、初めての方には特にハードルが高い作業です。本ツールは、対象の手・ジェスチャーと反応時に再生したいAnimation Clipを指定するだけで、これら一式を自動的に配線します。
■ 主な機能
・アバターのFXレイヤーに、指定したジェスチャー(グー・パー・ピース・サムズアップ等)で発動するState・Transitionを自動追加(FXレイヤー未設定の場合は新規コントローラーも自動生成、既存のFXコントローラーがある場合はレイヤーを追加する形で既存設定を壊さず統合)
・VRChat標準のGestureLeft/GestureRightパラメータを利用するため、Expression Parametersのビット容量を消費しません(追加登録不要)
・Expressions Menuへの変更も不要(ジェスチャーは物理的な手の動きで発動するため)
・生成される既存コンポーネント・既存Animatorレイヤーには一切手を加えず、専用レイヤーとして追加するため、既存のギミックと安全に共存できます
■ 使い方
1. Unityメニューから [Tools > ジェスチャー連動ギミックビルダー] を開く
2. 「対象アバター(ルート)」にアバターのルートオブジェクトをドラッグ&ドロップする
3. 「反応時に再生するAnimation Clip」に、反応時の表情やエフェクトのAnimation Clipを設定する(表情ミキサー等、別ツールで書き出したClipもそのまま利用できます)
4. 「対象の手」「トリガーとなるジェスチャー」を選択する
5. 「ギミックを生成」を押す
■ 無料版と本体版の違い
無料版は右手の「Victory」(ピースサイン)ジェスチャー固定でのギミック生成が利用できます。
本体版は対象の手(右手/左手)・ジェスチャー(グー・パー・ピース・サムズアップ等全8種)を自由に選んで生成できます。
■ こんな方におすすめ
・特定のジェスチャーでアバターが反応するギミックを組み込みたい方
・Expression Parametersの容量を消費せずにギミックを追加したい方
・複数のジェスチャーギミックを効率よく量産したい方
■ 動作環境
・Unity 2019.4以降 / VRChat SDK3 Avatars(VRCAvatarDescriptorが設定されたアバター)
・Av3Emulatorによる実機相当の動作確認済み(FXレイヤー配線・ジェスチャーパラメータ駆動による反応動作を確認)
■ 注意事項
・生成されたギミックの最終的な調整(反応の強さ・タイミング等)は、Animator上でお好みに合わせて調整してください。
・本ツールの利用によって生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。ご自身の責任においてご利用ください。
■ ライセンス
・個人利用・商用利用いずれも可
・改変・再配布は禁止します(ツールそのものの複製・転売はご遠慮ください)
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