상품 설명
8/23まで3000円で販売しております(以降は3500円となります)
写真、映像、イラストを深度情報から立体的なボクセルフィールドへ変換する、After Effects用プラグインです。
平面の映像を、明るさや深度に応じた立方体メッシュへ再構築し、AEアクティブカメラや内部カメラからさまざまな角度で確認できます。ボクセルの形状、奥行き、傾き、動きまでひとつのエフェクト内で調整できます。
MV、テック系グラフィック、タイトルバック、UI演出、ミュージックビデオ、実験映像、データビジュアライゼーション、レトロフューチャーな映像表現など、平面素材を立体的に見せたい制作に使用できます。
■主な機能
- 深度情報を使ったボクセル表現
- 点群、Gaussian Splatting、深度サーフェス、2D深度画像への出力
- AEアクティブカメラと内部カメラを使った視点変更
- ワールド回転、投影角度、立体傾斜、奥行きスケールの調整
- 造形スタイルと造形スケールによるルック調整
- 深度スライサーによる奥行き帯の表示・非表示・移動
- クロマソートによる色相・彩度・明度を利用した配置演出
- 深度リップルによる奥行き境界の波形アニメーション
- 深度パーティクルによる拡散・乱流・自動速度・回転表現
- 背景透過を含む合成処理
■対応環境
- After Effects 2025以降
- macOS(Apple Silicon)/ Windows
対応言語:日本語版/ 英語版
(各言語に適したファイルを使用してください)
■ライセンスについて
- 1ライセンスにつき、登録可能な端末数には制限があります。
- 1ライセンスにつき1デバイスで使用できます。
- エフェクトコントロールパネル内の「ライセンス」から認証・解除できます。
- 端末を変更する場合は、旧端末でライセンス解除を行ってから、新しい端末で認証してください。
- macOSとWindowsは同じライセンス枠を共有します。
ライセンスの登録には最大30分程度かかる場合があります。
ライセンス認証にはインターネット接続が必要です。
■注意事項
- 入力解像度、ビット深度、画質モード、ボクセルサイズ、深度量、造形スタイル、パーティクル設定によって処理負荷は変化します。
- 深度生成は素材の明るさ、コントラスト、輪郭、ノイズなどの影響を受けます。
- すべてのデバイス。素材で同一の深度結果や立体形状を保証するものではありません。
- AEアクティブカメラを使用する場合は、コンポジションにカメラレイヤーを追加してください。
- After EffectsやOSの更新により、動作仕様が変わる場合があります。動作に不具合があった場合はアップデートして試してください。
- 本データおよびプラグイン本体の再配布、転載、販売、共有、解析を目的とした複製は禁止します。
- 本製品の使用によって生じた損害について、制作者は責任を負いません。
■お問い合わせ
製品に関する質問や不具合報告は、販売ページまたはBOOTHのメッセージ機能からお問い合わせください。
ライセンスの発行には30分程度必要になる場合があります。
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