상품 설명
音に反応して光のバーが上下する、VRChatアバター用のギミックです。
DJブースの前面に貼り付けて使うことを想定して作りました。
ポピ横でDJやってるフレンドに制作依頼受けたので作りました。
板を1枚ドラッグ&ドロップするだけ。
位置と大きさはSceneビューで自由に調整できます。
動画編集、制作依頼、撮影協力DJまれ
◆ 2つのモードが入っています
どちらか片方を選んで使ってください。
後からいつでも差し替えられます。
【A】かんたんモード
入れるだけで動きます。追加のソフトは不要。
マイクの音量に反応してバーが動きます。
・ドラッグ&ドロップのみ。設定ゼロ
・Expressionsパラメータの消費 0bit
・Quest対応
※本物の周波数分析ではありません。
音量の大小から「スペクトラムらしい動き」を作っています。
見た目の説得力は十分に出ますが、
「低音で左、高音で右」を正確にやりたい方は【B】へ。
【B】本格モード(本物のFFT)
同梱の常駐アプリがPCの音を実際に周波数分析します。
低音は左、高音は右が、実際の音の通りに動きます。
・PCの出力音を直接解析。ステレオミキサー等の設定は不要
・ボイス経由ではないので、音質劣化の影響を受けません
・8バンドの解析結果をOSCでアバターに送ります
※PC版VRChat専用です(Quest単機では動きません)
※Expressionsパラメータを64bit消費します
※アプリの常駐が必要です(自動起動の設定も用意しています)
◆ 見た目はすべて自由
・バーの本数(8〜64本)
・バーの太さ、隙間
・縦グラデーション3色 / 横グラデーション2色
・先端の線の色と太さ
・全体の透過率
色はHDR対応。明るさを上げるとブルームで発光します。
初期設定はシアン→ブルー→ピンクの縦グラデーションです。
◆ 導入は2ステップ
1. パッケージをインポート
2. プレハブをアバターにドラッグ&ドロップ
置き場所はどこでも構いません。
配線が「自分自身」を指す作りにしてあるので、
ワールド固定ギミックの中に入れても動作します。
◆ 動作の軽さ
・メッシュ 板ポリ1枚
・マテリアル 1
・スクリプト(実行時)なし
◆ 同梱物
・オーディオスペクトラム.unitypackage
・SpectrumOSC.exe(【B】を使う場合のみ必要)
・はじめにお読みください.txt
・セッティング方法.txt(全設定項目の解説つき)
◆ 動作環境
・Unity 2022.3 系(VCC管理のプロジェクト)
・VRChat SDK3 Avatars
・Modular Avatar(必須・無料)
https://modular-avatar.nadena.dev/
【B】本格モードのみ
・Windows 10 / 11
・PC版VRChat(Quest単機は非対応)
◆ ご購入前にご確認ください
・【A】は本物の周波数分析ではありません(上記参照)
・【B】はPC側で常駐アプリを動かす必要があります
・【B】のアプリはコード署名をしていないため、
初回起動時にWindowsの警告が表示されます。
(詳細情報 → 実行 で起動できます)
・改変はご自由に。再配布はご遠慮ください
・支援版は近日公開予定です。
内容はバーの形とかにレパートリー持たせる感じです。
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