Stella 2D Editor - 立ち絵1枚からVTuberアバターを作成、パーツ分け作業不要、簡単揺れ物設定
상품 설명
【立ち絵1枚から、動くVTuberアバターへ。】
「VTuberを始めたい。でもLive2Dモデルを用意するのは難しそう」
「お気に入りの立ち絵はあるけれど、1枚の画像をどう動かせばよいかわからない」
「パーツ分けやリギングという言葉を聞いただけで、嫌になってしまう」
「もう!とにかく早く配信したいのに!!!!!!」
Stella2D Editorは、そんな方の最初の一歩をお手伝いするWindows向け2Dアバター制作アプリです。
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より詳しく知りたい方は公式サイトをご覧ください。
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◆◆◆ !!!超重要!!! ◆◆◆
自身に権利の無いイラストの無断使用は絶対禁止です!
AI処理を前提に用意したイラストだけを使用してください。
Stella2D Editorの画像生成・パーツ準備機能へ入力できるのは、権利者本人が用意した素材、またはこの用途について権利者から明確な許可を得た素材に限ります。
※他人のイラストを、無断で使用しないでください。
SNS、画像検索、作品投稿サイトなどで見つけた画像を、作者や権利者の許可なく取り込み、AIモデルへ入力・推論させてはいけません。公開されている画像であっても、自由に使用できるとは限りません。
※最初からAI推論への入力を前提として描かれたイラストを使用してください。
自分でその目的のために描いた作品、または制作時点で本アプリの生成・推論処理に使用することを作者へ伝え、その用途まで明確に許可された作品を使用してください。また、製作者から購入、提供、利用許諾等を受けたイラストであっても、本ツールの利用を想定した許諾がない限り使用禁止です。
本アプリは全機能を無料で利用可能です。一切費用はかかりません。
ただし、すべての立ち絵、あらゆる絵で成功するとは限りません。
本アプリでアバターを生成するには、8GB以上の専用メモリを搭載したNVIDIA GPUが必要です。導入前にGPUとドライバーを必ず確認してください。
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背景透過済みのPNG/WebPを選ぶと、AIが髪・顔・目・首・身体・衣装などの候補を分析し、パーツ分けされたPSDとStella2D用プロジェクトを作成します。その後は画面の案内に沿って、目と口、パーツの重なり、髪やアクセサリーの揺れ、カメラへの反応を順番に確認。専門的な工程を一度に覚えなくても、ひとつずつ進められます。
完成したアバターはカメラやマイク入力で動かし、透明背景のままStella Browserの「Stella Stage」やSpout2対応の配信環境(OBS Studioなど)へ出力できます。
※本製品はLive2D Cubism形式のモデルや.moc3ファイルを作成するアプリではありません。Stella2D独自の2Dアバター編集・再生方式を使用します。
【こんな方におすすめ】
・これからVTuberや配信活動を始めたい方
・立ち絵1枚しか持っておらず、何から始めればよいかわからない方
・Live2Dモデルを依頼する前に、まず自分のイラストを動かしてみたい方
・自分で用意したパーツ分けPSDを手軽に動かしたい方
・レイヤー順や細かな汚れを、自分の手で修正しながら仕上げたい方
・Stella Vtuber Suiteと組み合わせて配信画面を作りたい方
【はじめ方は3つ】
1.1枚絵から始める
背景透過済みのPNG/WebPを読み込み、AIで身体パーツを作成します。生成前に解像度、PC性能の目安、背景の状態を確認できます。
2.パーツ分けPSDから始める
すでにパーツ分けされたPSDを読み込みます。レイヤー名を自動解析し、不明なレイヤーは「目かもしれません」「眉かもしれません」と候補を表示。読み込み前に名前や役割を修正できます。
3.保存済みプロジェクトを再開する
.stella2dprojファイルを開き、前回の編集状態から続けられます。ホーム画面には最近使ったプロジェクトを最大10件、サムネイル付きで表示します。
【主な機能】
■AIによる1枚絵のパーツ作成
髪、顔、目、口、首、衣装、身体、装飾などを分析し、編集可能なPSDとして再構成します。最終PSDは最大5000×5000pxまで指定できます。高解像度ほど処理時間、VRAM、メモリ、空き容量が必要です。
■目と口を見ながらセットアップ
簡易まばたき、コマ瞬き、簡易口、コマ口に対応。大きな確認画面を見ながら、位置・大きさ・開き具合などをスライダーまたは数値入力で調整できます。白目マスクと瞳の移動範囲も左右それぞれ設定できます。
■生成結果をアプリ内で手直し
Photoshopのようなレイヤー表示で、パーツの前後関係をドラッグして変更できます。複数レイヤーの統合、ブラシによるパーツ分離、消しゴム編集、位置の微調整、表示・ロックにも対応。首と襟の隙間や、細かく分かれすぎたパーツを自分で整えられます。
■髪・衣装・アクセサリーの揺れ
揺らしたいパーツへ固定領域を塗り、揺れ幅、スピード、柔らかさ、固定境界のなじみを調整できます。固定したパーツだけに風のような自動揺れを加えることもできます。
■表情と腕の設定
表情プリセットを作成し、配信中に切り替えられます。腕の動きは初期状態ではOFF。利用者が明示的にONにし、設定した腕だけを許容範囲内で動かせる安全な方式です。
■カメラ・マイク連動
顔の位置、傾き、距離、目、口などをPC内で認識し、アバターへ反映します。身体の左右移動、頭の傾き、近づく・遠ざかる動きの強さを個別に調整可能です。眼鏡をかけている方向けに、目の校正をスキップしてランダム間隔で自動まばたきさせるモードも用意しています。カメラを使わず、スライダーだけで動作確認することもできます。
■透明背景で配信へ
1920×1080/透過背景の出力画面とSpout2出力に対応。Stella BrowserのStella StageやOBS Studioなどと組み合わせて配信画面を作れます。
※OBS Studio側では、Spout2を受信するための対応プラグイン等が必要になる場合があります。
■プロジェクト保存・自動保存
.stella2dprojで編集状態を保存し、起動時復元や最近使ったプロジェクトから再開できます。UIテーマ、壁紙、動きを抑える設定、自動アップデート確認なども搭載しています。
【初心者向けの基本フロー】
1.背景透過済みの立ち絵を用意
2.出力解像度と品質を選んでパーツを生成
3.目と口を設定
4.首元や髪、衣装の重なり順を確認
5.揺れと表情を調整
6.カメラを校正し、ライブプレビューで確認
7.Stella StageやOBS Studioへ出力
編集画面ではチュートリアルが「次に確認する場所」を順番に案内します。途中でスキップすることもできます。
【対応画像と推奨条件】
本アプリでアバターを生成するには、8GB以上の専用メモリを搭載したNVIDIA GPUが必要です。導入前にGPUとドライバーを必ず確認してください。
・入力:PNG/WebP、パーツ分けPSD
・推奨:RGB/8bit/背景透過/上半身中心
・下半身:表示可能ですが、脚や足の分割・追従は動作保証外です
・AIパーツ作成のGPU目安:Lite 8~11GB、Standard 12GB、Studio 16GB以上
・Liteモデル導入時は最大約25GiBの空き容量を使用する場合があります
・4096px以上の最終PSDは処理時間とメモリ使用量が大きく増えます
・Windows向けアプリです
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より詳しく知りたい方は公式サイトをご覧ください。
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AI生成機能について/必ずご確認ください
本アプリは、1枚のイラストからパーツ候補を作る工程に生成AI技術「See-through」を使用します。AIは、元画像に写っている部分の分離だけでなく、髪や衣装の裏側など、元画像には存在しない隠れた領域を推測して補完する場合があります。
そのため、生成結果が元画像と完全に一致すること、すべてのパーツが欠けずに作成されること、首・襟・髪飾りなどの前後関係が自動で正しくなることは保証されません。細い髪、複雑な装飾、半透明部分、背景が残った画像では、欠け・ノイズ・色残り・意図しない補完が発生することがあります。必要に応じて再生成、レイヤー順の変更、パーツの統合・分離、消しゴム編集、または外部画像編集ソフトでのPSD修正を行ってください。
AIモデルの重みデータはStella2D Editor本体、インストーラー、アップデーターには同梱されません。利用者がアプリ内の表示から、配布元、固定revision、データ容量を確認し、「AIモデルをダウンロード」を押した場合にのみ、外部配布元からPCへ取得されます。
画像のパーツ生成、顔追跡、カメラ・音声の解析は原則として利用者のPC内で行います。入力画像、カメラ映像、音声をAI学習サービスへ自動送信する機能はありません。ただし、AIモデルのダウンロード、自動アップデート確認などにはインターネット接続を使用します。
【ご購入前の注意】
・背景透過済み画像を強く推奨します。アプリ内の背景除去だけでは、髪の境界や囲まれた隙間にノイズが残る場合があります。
・本アプリは「どんなイラストでもワンクリックで完璧な完成モデルになる」ことを保証するものではありません。AIが下準備を行い、利用者が確認・調整して仕上げる制作支援ツールです。
・元画像の絵柄、構図、レイヤー構成、PC性能により結果と処理時間が変わります。
・大切なPSD、画像、プロジェクトは必ずバックアップしてください。
利用規約
【最重要・厳守】
自身に利用権限のないイラストの無断使用は絶対禁止です。
AIによる解析・パーツ生成・加工を前提として用意され、当該用途について
権利者の許可があるイラストだけを使用してください。
画像の購入・所持・ダウンロードや依頼制作の事実だけでは、その許可を意味しません。
外部の生成AIサービスへ入力画像を送信する機能はありません。生成処理はPC内で実行します。
1. 適用
本規約はStella2D Editorのアプリ本体と、本アプリ専用の同梱素材の利用に適用します。
利用を開始する前に内容を確認してください。第三者製ソフトウェア・モデル・持込素材には
それぞれの権利者が定めた条件が適用され、それらを本規約で制限・変更することはありません。
2. 利用許諾
正規の配布元から入手した本アプリを、ご自身が管理するPCで使用できます。
権利関係が適切に処理されたアバターによる動画制作・配信・収益化に利用できます。
本アプリを使用したことによって、入力素材の所有権・著作権が開発者へ移ることはありません。
本アプリの利用だけで、入力素材・生成物について新たな権利や第三者からの許諾が得られるわけではありません。
生成物の利用・公開・販売・再配布は、元画像と利用モデルの条件を確認して行ってください。
3. 禁止事項
・著作権、商標権、肖像・プライバシーなど他者の権利を侵害する利用。
・作者がAI利用を禁じている作品や、許可が不明な作品の読み込み・加工。
・法令違反、詐欺、なりすまし、嫌がらせその他他者に被害を与える目的での利用。
・アプリ本体または専用同梱素材を、開発者の許可なく再配布・転載・転売すること。
・権利表示を偽ること、公式配布物や開発者本人であるかのように誤認させること。
法令または第三者ライセンスにより認められる行為は、その範囲で優先されます。
4. 同梱素材
目・口・表情のテンプレートにはAIで制作した画像が含まれます。
これらは本アプリを用いたアバター制作・配信・出力モデルへの組込みに利用できます。
テンプレート画像だけを取り出して素材集として配布・販売することはできません。
外部素材を追加した場合は、その素材の条件にも従ってください。
5. AI処理と通信
パーツ生成・画像処理・カメラ・マイク認識はPC内で実行します。
本アプリに、入力画像を外部の生成AIサービスへ送って推論を依頼する機能はありません。
アプリ更新、ユーザーが指示する生成モデルの取得、認識用モデルの取得には通信を使用します。
配布元サーバーには通常の通信情報(IPアドレス、要求ファイル等)が伝わります。
「外部生成AIを使わない」ことは、権利者の許可が不要になることを意味しません。
別途取得するモデルの条件は各配布元で確認してください。
6. 品質・バックアップ
生成AIの結果や認識精度には限界があり、元絵との差、欠け、汚れ、不自然な動きが生じる場合があります。
作業前・更新前に元画像とプロジェクトのバックアップを作成してください。
すべてのPC、画像、外部アプリ、将来のOSとの適合を約束するものではありません。
7. 責任の範囲
利用者は、自身の素材の使用権限と利用条件を確認してください。
開発者は、法令上認められる範囲で、動作・精度・特定目的への適合を保証しません。
本条は、適用法令により免責・制限できない責任や利用者の権利を排除するものではありません。
8. 更新・問い合わせ
修正や仕様変更により、操作・対応環境・ファイル互換性が変わる場合があります。
更新情報と同梱案内を確認してください。
© 2026 Stella Vtuber Suite / DreamyCat
開発者:宴美結(MinaFrancesca)
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