【汎用+9アバター専用対応】シンプルサイバーブラスター/SimpleCyberBlaster
상품 설명
サイバー風の大振りな銃モデルです。
右手持ち/左手持ちそれぞれに対応しており、ビームガン風の弾丸パーティクルを発射できます。
※弾丸はエフェクトのみで音は出ません。
・9アバターに対応した専用グリップアニメーションを同梱した設定済Prefab
・銃口部のデザインが異なるバリエーション
・光源ライト設置機能
を同梱しているスタンダード版と、スタンダード版からライト設置機能を削除してパラメータとパーティクル数を削減したシンプル版が同梱されています。
各アバターのグリップアニメーション適用時の手の形は「サンプル画像」からダウンロード可能です(サムネイル形式にした場合に煩雑になってしまうため)。
※基本的には汎用のギミック付き武器アイテムで、+αで専用対応を行っている形であるため、非対応アバターでも位置合わせを行えばスタンダード版のギミック操作は問題なく行えます。
※本商品はギミックと小物のみの販売です。サンプル動画・画像内のアバターは含まれておりません。
●導入必須ツール・シェーダー
prefabファイルをそのまま使用する際に必要となるものです。
・lilToon
https://booth.pm/ja/items/3087170
・Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
●導入方法
・アバター個別対応済の場合
Prefab>01_[アバター名]フォルダ内の、右手版もしくは左手版のPrefabをアバター直下に導入することで動作します(グリップモーション含めてPrefab内に同梱済です)。
色を変えたい場合、Prefab>内の色変え用のPrefabをアバターもしくはギミック直下に導入することで、弾丸エフェクトの色も含めて色が変わります。
・非対応アバターの場合
Prefab>00_Generic内の汎用版Prefab、もしくは適当な個別対応済をアバター直下に導入して位置調整を行ってご利用下さい。
汎用版Prefabの場合、グリップアニメーションは同フォルダ内に本体Prefabとは分割されて入っているため、グリップアニメーションも利用したい場合はそちらのPrefabも導入してご利用下さい。
・ハンドサインで銃を呼び出す機能を追加する
Prefabフォルダ内のL/R_Gun_HandSwitch.prefabをギミック本体と一緒にアバター直下に導入することで、ハンドサインでのギミックOn/Off操作が可能になります。
Lが左手持ち用、Rが右手持ち用に対応しています(ギミック本体のPrefabと同じ方を導入すれば大丈夫です)。
・色変えをする
Prefab>00_ColorChange_Prefab 内の任意のPrefabをアバター直下に導入することで、発行部と弾丸エフェクトの色を一括で変更可能です。
本体の発光色は本体マテリアルのメインカラー2、弾丸パーティクルはパーティクル用マテリアル自体の色味を変更することでも色変更が可能です。
●簡易操作説明
エクスプレッションメニューのBlaster_ONを有効化して本体を表示します。
エクスプレッションメニューからBullet_Safetyを無効にする
銃を持っていない側のハンドサインをPointにし、撃鉄部分の電源マーク風のアイコン付近に近づける
上記いずれかの操作を行うことでセーフティが解除されます。
持っている側のハンドサインをGinまたはPointにした後、FistまたはThumbsUpにすることで弾丸エフェクトを発射します。
ライト設置機能等の詳細な追加機能の解説は、サムネイルに掲載されている動画や製品に同梱している画像で確認できます。
※ライト設置機能はエクスプレッションメニューでの操作も可能ですが、ハンドサイン操作を前提としているためエクスプレッションメニューでの操作が煩雑になっており推奨しておりません。
エクスプレッションメニューでの操作に関しては、同梱のReadmeに記載しております。
●個別対応・設定済アバター
・半熟りんご 様
『フォレ・ノワールの少女 カザリス』【オリジナル3Dモデル】
https://rurarinringo.booth.pm/items/8162965
・仮想VoidCat 様
【オリジナル3Dモデル】サフィー-Sapphy-
https://booth.pm/ja/items/3939858
【オリジナル3Dモデル】ペルラ -Perula-
https://booth.pm/ja/items/5565569
【オリジナル3Dモデル】ルリエ -Lurie-
https://booth.pm/ja/items/7427949
【オリジナル3Dモデル】ルフィナ-Rufina-
https://booth.pm/ja/items/4670579
・DOLOS art 様
オリジナル3Dモデル『ミルティナ』
https://booth.pm/ja/items/6538026
・ポンデロニウム研究所 様
オリジナル3Dモデル「しなの」
https://booth.pm/ja/items/6106863
・rio3d 様
凪 -Nagi-【オリジナル3Dモデル】
https://booth.pm/ja/items/5345398
・IKUSIA 様
サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ-
https://booth.pm/ja/items/5957830
●個別対応を行っていないアバターについて
基本的には汎用のギミック付き武器アイテムで、+αで専用対応を行っている形であるため、非対応アバターでも位置合わせを行えばギミックの操作は問題なく行えます。
汎用版のPrefabおよびグリップモーションを同梱していますが、アバター毎に手の形やサイズが異なるため、完全な対応を確約するものではございません。
汎用版グリップモーションは
・しなの版をベースにしたもの
・ペルラ版をベースにしたもの
の2種類が入っています。
●モデル情報
シンプル版
ポリゴン数
TypeA 552
TypeB 636
マテリアル数 3(本体1、弾丸エフェクト2)
パーティクル数 2
パーティクル最大数 275
エクスプレッションパラメータ数 3
※パラメータ制限に影響しないローカル限定パラメータとして追加で1
Constraint使用数 1
コンタクト判定 ローカル限定で1
スタンダード版
ポリゴン数
TypeA 814
TypeB 898
マテリアル数 5(本体1、弾丸エフェクト2、ライトギミック2)
パーティクル数 4
パーティクル最大数 525
ライト数 1
エクスプレッションパラメータ数 29
※パラメータ制限に影響しないローカル限定パラメータとして追加で6
Constraint使用数 4
コンタクト判定 ローカル限定で6
テクスチャはほぼ色分けとベタ塗りで、MatCapで質感を出しているモデルです。そのため、デフォルトのテクスチャサイズはかなり小さめになっています。
簡易的ですがUV展開を行っているため追加のペイント等は可能ですが、その場合はテクスチャサイズを大きいものに設定し直さないと模様等は潰れて表示される可能性が極めて高いです。
●内容物
・.unitypackageファイル
・簡易UV展開図
・操作解説用ファイル
●利用規約
VN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を使用して作成しています。本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。
商品画像に利用規約の一部を掲載しています。規約の全文は以下のページで無料でダウンロード可能ですのでご確認ください。
https://rikuyou-ws.booth.pm/items/7541500
本モデルの利用に伴って発生したいかなる損害損失について、制作者は責任を負いません。
ダウンロード商品の性質上、返品・返金に応じることはできません。
●宣伝写真・利用素材クレジット
heiwa08様の「手描きMatcap集」を製品内に使用させて頂いております。
https://booth.pm/ja/items/3809629
・撮影で用いたアバター
半熟りんご 様
『フォレ・ノワールの少女 カザリス』【オリジナル3Dモデル】
https://booth.pm/ja/items/8162965
・rio3d 様
凪 -Nagi-【オリジナル3Dモデル】
https://booth.pm/ja/items/5345398
その他、上記「●対応アバター」欄のアバター
※本商品に写真に写っているアバターは付属しておりません。
・撮影に利用したワールド
Kurotori Photo Studio[WIP]
https://vrchat.com/home/world/wrld_5f9ac409-3459-4254-98fb-66c5cbdc23ac/info
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