상품 설명
Layered Skybox Shader
Unity / VRChat PCワールド向けのSkyboxシステムです。
カラーグラデーション、Panorama、Cubemap、太陽、月、星、天の川、入道雲などを組み合わせて、自分好みの空を作ることができます。
複数のSkybox素材をレイヤーとして重ね、それぞれの表示量を調整しながら空を構成できます。
設定済みのSkybox Material・Texture・雲ドームPrefabも同梱しているため、インポート後すぐにサンプル状態を確認できます。
そのまま使用することも、設定済みMaterialをベースに自由に調整して使用することもできます。
## ■ Sample World
実際のSkyboxや雲の見え方・動きをVRChat上で確認できます。
https://vrchat.com/home/world/wrld_d1536857-a6a9-4604-8dfd-350fc66335a2/info
## ■ 日本語マニュアル
導入方法、各機能、設定項目、パフォーマンス調整、トラブル対処などを購入前に確認できます。
購入データにも同じPDFを同梱しています。
https://drive.google.com/file/d/1zdHcTAialj09yw63ImGLJQlW2O05-zpU/view?usp=sharing
主な機能
## Skybox
・テクスチャを使用しないカラーグラデーションSkybox
・2:1 Panoramaを最大2枚使用可能
・Cubemapを最大2枚使用可能
・Panorama / Cubemapを最大4レイヤーで合成
・各背景レイヤーのBlend調整
・背景画像の明るさ調整
・コントラスト調整
・彩度調整
・地平線付近の霞表現
・Skybox全体のY軸回転
合成順は、
カラー空
↓
Panorama 1
↓
Panorama 2
↓
Cubemap 1
↓
Cubemap 2
となっており、後のレイヤーほど手前へ重なります。
## 太陽
・表示 / 非表示
・配置方向
・サイズ
・中心色
・発光色
・Glow
・Halo
・Atmosphere
・明るさ調整
背景画像の手前 / 奥への配置調整にも対応しています。
## 月
2D画像を月として空へ配置できます。
・表示 / 非表示
・配置方向
・Texture変更
・色調整
・サイズ
・縦横比
・回転
・明るさ
・Soft Edge
・Alpha切り抜き
・黒背景Cutoff
・コントラスト
・擬似陰影
・Rim Light
透明PNG、黒背景画像の両方に対応しています。
## 星
星はTextureを使用せず、Shader内で生成されます。
・表示 / 非表示
・星の密度
・サイズ
・明るさ
・Sharpness
・またたき
・またたき速度
・Glow
・十字光
・Emission
・明るい星の密度 / 強度
太陽・月・星などの小さな輪郭には、画面解像度に追従するアンチエイリアスが自動適用されます。
## 天の川
2D画像を夜空へ天の川として配置できます。
・配置方向
・幅 / 高さ
・回転
・表示量
・Feather
・Black Cutoff
・Contrast
・Gamma
・Dust Strength
・Emission
・Star Boost
などを調整できます。
## 入道雲画像
2D画像を背景Skyboxの一部として配置できます。
・配置方向
・高さ
・横幅
・表示量
・Soft Edge
・Feather
・空へのBlend
・Horizon Fade
・Distance Haze
・Distortion
・Rim Light
・擬似陰影
などを調整できます。
動く雲ドーム
背景Skyboxとは別に、Skyboxの手前へ重ねる立体的な雲ドーム用Shaderを同梱しています。
Unity標準Sphereの内側へ描画し、背景Skyboxと組み合わせて使用します。
雲ドームは任意機能のため、背景Skyboxだけでも使用できます。
## 雲の主な調整項目
・雲のCoverage
・Density
・Softness
・Scale
・Detail
・Erosion
・Edge Crispness
・Patchiness
・雲層の高さ / 厚み
・遠景Fade
・流れる方向
・移動速度
・上下方向の変化
・Ambient
・Light Wrap
・Absorption
・Silver Lining
・Forward Scatter
・Self Shadow
・Base Darkening
・Opacity
・Raymarch Steps
背景Skyboxの回転、太陽方向、太陽色などを雲Materialへ同期する機能も用意しています。
プリセット
用途に合わせたプリセットを用意しています。
### 背景Skybox
・Day
・Soft Day
・Sunset
・Night
・Clear Stars
・Performance
・Base Fix
・Cube Blend
・Moon Tex
・Cloud Tex
### 雲ドーム
・Soft Day
・Skybox Blend
・Rich Cumulus
・Sunset
・Performance
・Clear
Inspector
カスタムInspectorを同梱しています。
### Beginner / はじめて
使用頻度の高い項目を中心に表示します。
### Advanced / 詳細
すべての設定項目をカテゴリー別に表示します。
各項目には日本語の説明を表示できるようになっています。
設定済みデータ
すぐに確認・使用できる設定済みデータを同梱しています。
・設定済みSkybox Material
・Skybox用Texture
・設定済み雲Material
・設定済み雲ドームPrefab
インポート後すぐにサンプル状態を確認できます。
設定済みMaterialを複製して、自分用のSkybox作成のベースとして使用することもできます。
対応環境
Unity 2022.3.22f1 推奨
Built-in Render Pipeline
VRChat PC World
Shader Model 3.0
## 非対応 / サポート対象外
・URP
・HDRP
・Quest
・Android
本製品はVRChat PCワールド向けに制作しています。
同梱内容
・Layered Skybox Shader
・Layered Skybox Volumetric Clouds Shader
・背景Skybox用カスタムInspector
・雲ドーム用カスタムInspector
・設定済みSkybox Material
・Skybox用Texture
・設定済み雲Material
・設定済み雲ドームPrefab
・日本語ユーザーマニュアル PDF
パフォーマンスについて
背景Skyboxのみで使用する場合は比較的軽量です。
雲ドームは画面全体へ描画されるため、設定によってGPU負荷が増加します。
特に負荷へ影響しやすい項目は、
・Cloud Raymarch Steps
・Cloud Self Shadow
・Cloud Max Distance
・雲が画面を覆う範囲
・星 / 天の川 / 入道雲などの追加レイヤー
・高解像度Panorama / Cubemap
などです。
VRChatで使用する場合は、UnityのSceneビューだけでなく、VRCSDKのBuild & Testでも表示と負荷をご確認ください。
制作について
本製品は、Shader / Scriptの制作・調整の一部にAI(Codex)を使用しています。
注意事項
・本製品はUnity Built-in Render Pipeline / VRChat PCワールド向けです。
・URP / HDRPには対応していません。
・Quest / Androidはサポート対象外です。
・Avatarでの使用は想定していません。
・雲ドームは実際の気象シミュレーションではなく、Shaderによる雲表現です。
・PanoramaやCubemapの継ぎ目は、使用する元画像やUnity側のImport設定によって発生する場合があります。
・半透明画像の白い縁などは、使用するTextureのRGB / Alphaの状態によって発生する場合があります。
・高解像度Textureを複数使用すると、ワールド容量やメモリ使用量が増加します。
・Unity、VRCSDK、その他アセットのアップデートによって表示や動作が変化する場合があります。
・すべての環境での動作を保証するものではありません。
詳しい導入方法、各設定項目、おすすめ設定、トラブル対処については日本語マニュアルをご確認ください。
利用規約(要約)
利用規約(要約)
利用OK
・個人利用
・商用利用
・VRChat Worldでの使用
・ゲーム・映像・動画・配信などでの使用、収益化
・Shader / Material / Texture / Prefab等の改変
禁止事項
・本商品そのもの、または改変したデータの再配布・再 販売
・Shader / Script / Texture / Material / Prefab等を第三者へ共有する行為
・本商品を含むUnityPackage・素材集・アセット・テンプレート等の配布・販売
・作者を偽る行為
クレジット
・任意
免責
・本商品の使用によって発生した損害・トラブルについて、作者は責任を負いません。
・Unity / VRChat / VRCSDK等の仕様変更により、正常に動作しなくなる場合があります。
・すべての環境での動作を保証するものではありません。
正式な利用規約はこちら
【利用規約PDF】
https://drive.google.com/file/d/1ecq3AhUe5Jdw2lbIYcgh9uG6AxK8vyvS/view?usp=sharing
お問い合わせ
不具合や導入に関するお問い合わせは、BOOTHのメッセージ機能からお願いします。
お問い合わせの際は、可能であれば以下の情報をご記載ください。
・Unityのバージョン
・VRCSDKのバージョン
・使用しているShader名
・Material Inspectorのスクリーンショット
・Unity Consoleのエラー内容
・Unity上のみの問題か、VRChatのBuild & Testでも発生するか
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