상품 설명
Godot Engine 4.x に対応した、戦闘時のダメージ数値や回復・スコア等のポップアップ上昇演出を簡単に実現できるノードです。
「数値のポップアップ演出を作りたいけれど、毎回TweenやTimerを組んだり位置合わせをするのが地味に面倒…」
そんな個人開発者・インディーゲーム開発者の手間をゼロにします!
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✨ 主な特徴
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・たった1行のコード(show_number)を呼ぶだけで演出開始&自動削除(queue_free)
・通常/クリティカル/回復の3種プリセットカラーと桁区切り(カンマ表示)に対応
・指定座標の中央上に自動で位置補正され、連続発生時のズレ(ランダムオフセット)も簡単設定
・他プラグインへの依存ゼロ(1〜2ファイルで完結する軽量設計)
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📦 内容物
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・FloatingNumberLabel スクリプト・ノード素材一式 (.gd / .tscn)
・導入&プロパティ解説マニュアル (README.md / INTEGRATION.md)
・動作確認用サンプルシーン&デモスクリプト
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🔧 動作環境
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・Godot Engine 4.x 以降 (2D/3Dプロジェクト問わず使用可能)
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⚠️ 利用規約・免責事項・サポートポリシー
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【サポートポリシー】
・サポートフリー(低価格使い切り設計)として提供しております。
・個別の導入サポート、環境固有の不具合対応、動作保障、および機能追加のご要望にはお応えできかねます。
【免責事項】
・本素材の使用・導入により生じた不具合、トラブル、損害等について、当ショップは一切の責任を負いかねます。ご自身の責任においてご利用ください。
【利用規約・改変】
・営利・非営利を問わず、ご自身のゲーム作品等に組み込んでご利用いただけます。
・プロジェクトの仕様に合わせてGDScriptを自由に改変・拡張してご利用いただけます。
・アセット単体での再配布・二次販売・転載は禁止いたします。
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