『MeshEraser』なぞって消えるメッシュ削除ツール 【無料お試し版あり】【VRChat】
상품 설명
🆓 無料お試し版あり
「無料お試し版」を使うと、¥0で塗り心地を体験できます。
・①選ぶ・②塗るは製品版と同じ全機能(ブラシ/丸ごと/深さ/ミラー/復元)
・完了・トグル作成・アップロードへの反映は製品版の機能です
・お試し版で塗った消し範囲は、製品版を上書きインポートするとそのまま引き継がれます
※製品版をご購入済みの方は、お試し版を入れる必要はありません
なぞって、消すだけ。
服からはみ出た素体を、Blenderを開かずにシーン上で直接削除。
消した部分は、ゲーム内メニューのON/OFFトグルにもできます。
こんな方へ:
・服から素体がはみ出て(貫通して)困っている
・Blenderやメッシュ編集はよく分からない
・髪やアクセサリーをメニューで出し入れしたい
・消した部分のぶん、アバターを軽くしたい(ポリゴン削減)
β版をご購入の方は、そのまま無料でv1.0にアップデートできます。
🌐 English summary at the bottom of this page.
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✨ 特徴
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● なぞるだけで削除
消したい部分を左ドラッグでこするだけ。ブラシ/四角形/円形の範囲消しに対応。
消える様子がその場で見えます(プレビュー=アップロード結果)。
● 消した部分をメニューでON/OFF(v1.0の新機能)
「削除する」か「メニューでON/OFFできるトグルにする」かを選べます。
トグルはModular Avatarのメニューとして自動生成。アニメーターの知識は不要です。
服と連動(服を非表示にすると素体が戻る)、ゲーム開始時の状態、
複数トグルを1ボタンにまとめる、もツール内で完結します。
● 完全非破壊
元のメッシュ・FBX・Prefabは一切書き換えません。
消しデータを削除すれば、いつでも完全に元どおりです。
● 消す範囲は3モード+時短機能
露出だけ(見えている部分だけ)/表面/貫通の3モード。
消す深さの調整、Xミラー(左右対称)、境界ならし、復元モード、Ctrl+Z対応。
● ポリゴン削減
完全削除を選んだ部分はアップロード時にポリゴンごと削除され、軽量化になります。
● 4言語対応
UI・マニュアルとも日本語/English/中文/한국어。
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📦 動作環境・導入
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・Unity 2022.3 LTS / VRCSDK3 Avatars / NDMF(Modular Avatarを入れると自動で入ります)
・トグル機能は Modular Avatar(無料)が前提です。
アバター改変でMAをお使いの環境なら、そのまま動きます。
・Quest対応アバターでも使えます(トグルはパーツ分のメッシュ数が増える点にご注意)。
・導入は unitypackage をプロジェクトへダブルクリック →
メニュー HoriCraft → MeshEraser。マニュアル同梱。
・Modular Avatar(bd_様・MIT License)と連携して動作します。
https://modular-avatar.nadena.dev/
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🛠 サポート
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不具合報告・要望はBoothメッセージへお気軽にどうぞ。
確認できた不具合は優先して修正します(更新履歴参照)。
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🧰 同じショップのツール
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かえポン!(改変セットアップ拡張)
https://horicraft.booth.pm/items/8319416
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製品紹介使用モデル・衣装
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DOLOS art 様 オリジナル3Dモデル『ミルティナ』
https://dolosart.booth.pm/items/6538026
Chocolate rice 様 【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお
https://chocolaterice.booth.pm/items/5650156
Natelier -ナトリエ- 様 【11体対応】サマーカジュアル
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English summary
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MeshEraser is a non-destructive mesh eraser for VRChat avatars.
Rub to erase poke-through directly in the Scene view — no Blender needed.
Erased areas can also become in-game menu toggles (generated as Modular Avatar
components). UI and manuals are available in English / 中文 / 한국어 / 日本語.
Requires Unity 2022.3 / VRCSDK3 Avatars / NDMF, and Modular Avatar for toggles.
更新履歴
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【8月27日以前(ベータ版を含む)にご購入の方へ・お詫びとご報告】
対象の方が、最新版をダウンロードできない状態になっていました。
BOOTH様にも問い合わせましたが、システム上復旧はできないとの回答でした。
そのため、対象の方には最新版を必ずギフトでお送りします(追加のお支払いは不要です)。
▼ご連絡方法
・ショップへのメッセージ、またはX(@SansanHori)へのDM
・DMの場合は、購入画面のスクリーンショットを添えてください
▼原因
v1.0.3で無料お試し版を追加した際、バリエーション設定を誤って削除してしまったことによるものです。
▼今後
次回の大型アップデートから、VCC/ALCOM(VPMリポジトリ)配布への切り替えを予定しています。
β版をご購入いただいた方には無料アップデートをお約束していながら、このようなことになってしまい申し訳ございません。
お手数をおかけしますが、ご連絡をお願いいたします。
※現在ご購入いただく場合は、最新版が正常にダウンロードできます。ご安心ください。
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2026/08/08 - v0.2.0
β版リリース
2026/08/09 - v0.2.1
不具合修正
・一部の髪や衣装を選択すると、プレビューが別の位置や違う大きさに表示される不具合を修正
2026/08/27 - v1.0.0
正式版リリース(β版ご購入の方は無料アップデート)
新機能
・消した部分をゲーム内メニューでON/OFF(トグル)。服・帽子と連動し、脱ぐと消したメッシュが自動で戻ります
・メニュータブ/作成済みタブを新設(作成後の名前変更・服連動の編集・削除)
・消す深さ+(表面・露出だけモード。ヘルメット内の消し残し対策)
・UI・マニュアルが4言語対応(日本語/English/中文/한국어)
改善
・アバター選択をドロップダウン化/EditorOnlyタグのメッシュ・アバターを対象外に
・MA Shape Changer入りの衣装で体が二重に見える表示を解消
価格を¥500→¥1,000に改定(リリース記念セール: 9/3 23:59まで¥500)
(β版ご購入の方は、そのまま無料で最新版をダウンロードできます)
※上書きインポートでOK。作成済みの消し範囲データは引き継がれます。
2026/08/28 - v1.0.3
不具合修正
・メッシュを選択した際、ハイライトが消す前の形で表示されることがあった
改善
・仕上げタブに「この消し範囲を削除(元に戻す)」を追加
・非表示中メッシュのハイライトを減光/ウィンドウの初期サイズを拡大
・中国語・韓国語の未翻訳3か所を修正
2026/08/28 - v1.0.4
ウィンドウが毎回左上に開いてしまう不具合を修正
2026/08/28 - v1.0.5
ウィンドウが毎回左上や最大サイズで開いてしまう不具合を修正(すでに症状が出ている場合は、一度好きな位置・サイズに動かし直せば以後は記憶されます)
2026/08/28 - v1.0.6
・MA Scale Adjusterでボーンを拡大/縮小しているアバターで、MeshEraser使用中だけ変更前の大きさで表示されていたのを、実際の大きさのまま塗れるように改善しました(アップロード結果と同じ見た目になります)
・同梱「はじめにお読みください.txt」のサポート連絡先が記入前のままだったのを修正しました
2026/09/03 - v1.0.7
・ハイライトや消し済みプレビューだけが、実物のメッシュからずれて表示されることがあった不具合を修正しました(塗ったデータ自体は正常です)
・SceneView上で H キーを押すと、ハイライトの表示/非表示を切り替えられるようになりました(色を付けて消したあと、標準の見た目での確認がしやすくなります)
2026/09/03 - v1.0.8
・ブレンドシェイプ(Blendshape)が効いているメッシュで、ハイライトや消し済みプレビューがブレンドシェイプの変形分だけずれて表示されることがあった不具合を修正しました。
利用規約
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📜 利用規約
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ゆるやかな設定にしています。
● 1. はじめに(規約への同意)
『MeshEraser』(以下「本ツール」といいます)を購入、ダウンロード、または利用した時点で、本利用規約に同意したものとみなします。
本ツールはより多くの方にVRChatのアバター改変を楽しんでいただくため、緩やかな利用規約を設定しています。
● 2. 利用権・改変・再利用について(自由にやっていいこと)
・本ツールのソースコードを改変し、ご自身の環境に合わせてカスタマイズすることは完全に自由です。
・本ツールのソースコードの一部を抜き出し、ご自身が作成する別のツールに組み込んで利用・配布することも許可します。
※その際、本ツールや作者(hori)のクレジット(名前)表記は不要です。ご自由にお使いください。
● 3. 禁止事項(やってはいけないこと)
よりオープンな利用を推奨していますが、最低限のマナーとして以下の行為のみ禁止とさせていただきます。
・本ツールを「自分がゼロから開発した」と偽る行為(自作発言)
・本ツールと実質的に同一のものを、そのまま自身の成果物として再配布・再販売する行為
● 4. アップデートについて
・β版をご購入いただいた方は、正式版(v1.0)へのアップデートを無料で受け取れます。
・正式版ご購入の方も、以後のアップデートは無料で受け取れます。
・機能・UI・仕様は予告なく変更される場合があります。
● 5. 成果物の利用許可
本ツールを利用して作成・編集されたアバターデータ、メッシュ、シーン、Prefab等の成果物について、本ツール側が権利や利用制限を主張することはありません。
成果物を用いた商用・非商用活動(VRChatでの利用、動画配信、収益化など)は、個人・法人問わず自由に行うことができます。
● 6. 第三者コンテンツの利用条件
本ツールで編集を行う対象(アバター、衣装など)については、必ず各販売元が定める利用規約を事前に確認し、遵守してください。
また、トグル機能が連携する Modular Avatar は bd_ 様による無料ツール(MIT License)です。
● 7. 著作権について
本ツールの厳密な著作権は主張いたしませんが、著作者人格権は作者(hori)に帰属します。
● 8. 免責事項(※重要)
本ツールはAI支援(いわゆるバイブコーディング)を活用して開発されており、作者が主要機能の動作確認を行っていますが、未発見の不具合が残っている可能性があります。
本ツールは元のメッシュ・FBX・Prefabを書き換えない非破壊設計ですが、Unityでの作業全般の注意として、事前のプロジェクトバックアップを推奨します。
デジタルデータという商品の性質上、返品および返金には応じられません。
本ツールの利用により発生したいかなるデータの破損、消失、第三者とのトラブル、損害についても、作者は一切の責任を負いません。完全な無保証であり、ご自身の責任においてご利用ください。
● 9. 規約の変更
作者は、必要に応じて本規約を変更できるものとします。
変更後の規約は、本ツールの配布ページ(BOOTH等)で告知した時点で効力を生じるものとし、利用継続をもって変更に同意したものとみなします。
● 10. 準拠法および管轄
本規約は日本法に準拠し、日本法に従って解釈されるものとします。
本ツールに関連して生じた紛争については、作者の所在地を管轄する裁判所を専属的合意管轄とします。
制定日:2026年8月8日/改定日:2026年8月27日(v1.0改訂)
作成者:hori
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