상품 설명
服のメッシュを微妙に調整できるツールです。
オスキングで配布してました。
以下使い方です。
【Lattice Deformer Tool 使い方】
1. メニューから Tools > JNPSHOP >Lattice Deformer を開く
2. 「衣装 (Prefab/Object)」に変形したいオブジェクトをセット
(SkinnedMeshRenderer または MeshFilter を含むこと)
3. 「分割数 (XYZ)」で格子の細かさを設定(初期値 2,2,2。数値を上げるほど細かく変形できる)
4. 「ラティス作成 / 編集開始」ボタンを押す
5. Sceneビューで操作
- 空いた場所をドラッグ:矩形範囲選択
- Shift+ドラッグ / Shift+クリック:選択範囲に追加
- 選択した制御点は中央に出る移動ハンドルでまとめて移動
- Ctrl+Z:直前の操作を1つ取り消し
6. 分割数を編集中に変えても、それまでの変形は保持される
7. 「選択解除」で選択をクリア、「ラティスをリセット」で格子を初期状態に戻す
8. 変形が決まったら「確定 (反映)」でメッシュに適用
やり直したい場合は「✖ キャンセル」で元のメッシュに戻す
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