003.Endunam
상품 설명
#AntitleWorks
「再現」
あなたの秘めた可能性を示せ。
8アイテム登録可能な回転式のサイバーなアイテム展開メニュー
※本製品に衣装、アバター、武器は付属しません。
VRChatSDK 3.10.4にて動作確認
動作
・パネルメニューの操作
Expression MenuからEnableで右腕に回転する四つの三角形が表示される。
四つの三角形に3秒程度触れるとメニューが展開される。
展開された状態で右手をFistにし、右手を回転させてパネルを操作する。
パネルを選択した状態で右手のFistを解除するとアイテムが展開される。
大きいパネルを0とし、上から反時計回りにナンバリングされています。
・Expression Menuの操作
↑/↓を押すとアイテムの番号が+1/-1し、✅を押すとアイテムが展開される。
Resetを押すとアイテムの番号をリセットし、アイテムを格納します。
Enableがオンじゃなくても使えます。
事前導入
・ModularAvatar
・lilToon
導入方法
①Endunam.unitypackageをimport
②assetsから-AntitleWorks/Endunam/Endunam.prefabをアバター直下に配置
※メニューの上が手の甲側にない場合は
Endunam/Systems/Constraint/Right Hand/Rotation
Endunam/Systems/Constraint/WorldFix.Enable/RH.Offset
のY軸の角度を調整してください。
③HierarchyのEndunam/Slot.XXX/Item.XXXに各アイテムを設定
ここからはアイテムの展開アニメーションを使いたい場合の設定になります。
④Endunam/Slot.XXX/BoxEffectのVRC Parent ConstraintのSource Transformに追従先を設定してください。
※Prefabではなくアバターのボーンを設定しないと出現時の位置がずれます。
⑤Endunam/Slot.XXX/BoxEffect/EndunamBox.XXXをインスペクターからチェックを付け、位置、回転、スケールを調整してください。
パフォーマンス
Polygon : 860 + 204x8 (All 2492)
Mesh : 15
Material : 4
Parameter bit : 30
Contact receiver : 10
利用規約
本製品の利用者は下記の規約に同意するものとします。
・本品を利用したことによる損害、トラブル等において当方は一切の責任を負いません
・改変を許可
・商用利用を許可
・改変の有無に関わらず、再配布、販売等を禁じます
・正規の手段で入手した人の間においてはデータの受け渡しを許可
・パブリックアバターなどでの配布を禁じます。
・動画配信やSNS等に本製品を使用することを許可します。その際クレジット表記は不要(あるとドカ喜び)
・性的表現、暴力表現での利用を許可(ゾーニングは必須)
・政治、宗教活動での利用を禁じます
・他者の名誉、権利を侵害する行為への利用を禁じます。
・当商品への導入を前提としたアイテムの販売・配布を許可しますが、当商品のデータを含めてはいけません。
・ダウンロード商品の性質上、返品はできません。
クレジット
アバター
Lapwing
https://booth.pm/ja/items/4993931
パーティクル
【VRChat向け】Particle Trail・テクスチャマテリアル まとめ
https://rafu-okiba.booth.pm/items/5728179
武器
すべてこちらのものをお借りしました。
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