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「気に入った表情ができても、Animatorに組み込むのが大変…」そんな経験はありませんか?
「表情ミキサー」は、VRChatアバターのBlendShapeをスライダーでリアルタイムに組み合わせて、自分好みのオリジナル表情を作れるUnityエディタ拡張です。作った表情はプリセットとして保存でき、本体版ではAnimatorでそのまま使えるAnimation Clipとして書き出せます。
【なぜ便利?】
VRChatアバターは、顔だけで数十〜数百個のBlendShapeを持っていることが珍しくありません。Unity標準のインスペクタでは目的のBlendShapeを探すのに延々とスクロールする必要があり、複数のBlendShapeを組み合わせたオリジナル表情を作るのは手間がかかります。また、気に入った組み合わせができても、それをAnimatorで使えるAnimation Clipにするには手動でのキーフレーム打ちが必要でした。本ツールは、絞り込み検索付きのスライダーでその場で組み合わせを作り、ワンクリックでプリセット保存・Animation Clip書き出しまで行えます。
【主な機能】
・対象アバター配下のBlendShape付きメッシュを自動検出
・BlendShape名で絞り込みできるスライダー一覧、動かすと即座にSceneビューに反映
・「全てゼロにリセット」でゼロベースから作り直し
・現在のスライダー組み合わせを名前を付けてプリセット保存
・保存済みプリセットをワンクリックで再適用
・本体版限定: 選択中、または全プリセットを一括でAnimation Clipとして書き出し(そのままAnimatorのState/FX層に設定可能)
【使い方】
1. 「Tools > 表情ミキサー」を開く
2. 「対象アバター(ルート)」にアバターのルートオブジェクトをドラッグ&ドロップする
3. 「対象メッシュ」で表情を作りたいメッシュ(顔など)を選ぶ
4. スライダーを動かして表情を作る(Sceneビューでリアルタイムに確認できます)
5. 表情名を入力して「現在の表情を保存」
6. 保存した表情は「適用」でいつでも呼び出せる。本体版なら「Animation Clipに書き出し」でAnimatorに直接組み込めるアセットとして出力できる
【無料版と本体版の違い】
無料版はスライダーでの表情作成・プリセット保存(2個まで)・適用が利用できます。本体版はプリセット保存数が無制限になり、Animation Clip書き出し(単体/一括)が利用できます。
【こんな方におすすめ】
・オリジナルの表情バリエーションを増やしたい方
・Animation Clipを1つずつ手動で作るのが面倒だと感じている方
【動作環境】
・Unity Editor
【ライセンス】
・個人利用・商用利用いずれも可
・改変・再配布は禁止します(ツールそのものの複製・転売はご遠慮ください)
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