【簡単導入・人型汎用】KC式オールインワン深度影シェーダー
상품 설명
⇩《終了しました》⇩
🔥【発売2週間限定セール】8/6〜8/21 🔥
・通常版(画像/GIF動画なし):¥500 → **¥400**
・強化版(画像/GIF動画あり):¥700 → **¥580**
・通常版を後から画像/GIF動画ありにする強化拡張パック:¥250 → **¥200**
【バージョン更新のお知らせ】
1.0.2をリリースはしたもののまーた問題が出たため修正版をお願いします
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KC式オールインワン深度影シェーダー
今ある全ての内部隠しシェーダーの完全上位互換!
眉間にめり込んだ指の奥まで見せない。自然なぬぽぬぽ表現!
Materialを適用するだけで導入できる、基本的な人型アバターへの
深度影シェーダーです🔔
頭・体・全身深度影をこれひとつで、完全黒化から自然な距離フェードまで対応します。
## 【できること】
- 外側からの距離に応じた自然なフェード
- 内側に入ったときだけ中心に向かって暗くなる表現
- 完全に中身を見えなくする黒化表現
- 静止画・GIF・動画を内側に表示(強化版のみ)
- Modular Avatarを使ったON/OFFメニューの自動作成
- 初心者向け専用GUIで簡単設定
すでにMaterialのセットアップは済んでいるので、導入してすぐ使えます。
色合いや暗くなる距離など、自分好みに一から調整することも可能です。
【強化拡張と画像3枠拡張について】
強化拡張パックは既に通常版を購入された方たちへの物で
後から強化版が欲しい人用の仕組みであり画像機能を使えるようにできます
*強化版と同等ではありますが元になっているのは通常版なためアプデがございましたら両方を再ダウンロードしていただく必要がございます
画像3枠拡張は強化版or通常版+強化拡張にて使える機能であり画像/Gif・動画を3枠分に増やせます もちろん必要パラメーターは増えますが微量です
通常版単体では使用できません
【対応環境】
Unity・VCC等は最新バージョンを推奨
Modular Avatar(MA):メニュー自動作成機能を使う場合のみ必須
Modular Avatar 公式サイト https://modular-avatar.nadena.dev/
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【対応アバター】
基本的な人型アバターであれば汎用的に導入できます。 ミルティナ・キプフェル・輝夜・シフォンは作者所持のためテスト済みです。
ミルティナ https://booth.pm/ja/items/6538026
キプフェル https://booth.pm/ja/items/5813187
輝夜 https://booth.pm/ja/items/8562330
シフォン https://booth.pm/ja/items/5354471
特定のアバター専用ではありませんが、メッシュの形状によっては微調整が必要な場合があります。 メッシュが閉じられない・バグる等あれば、Twitter(X)にご連絡いただければ迅速に対応します。
⚠️Quest・単機・Android・IOSの方には使えません、またデスクトップ・PCVR側で対象シェーダーを入れた際Quest・単機・Android・IOSの方にはシェーダーが表示されません ですが生成されたメッシュは相手側で表示されないので安心してください
⚠️ ワールドやインスタンスの照明環境によって、設定した色味の見え方が大きく変わる場合がございます。あらかじめご了承ください。
⚠️ こまどアバターについては、現在一部で軽微な不具合が確認されています。早期リリースを優先し、現状は保留のまま提供しておりますが、今後のアップデートで対応予定です。
⚠️ GIF・動画の表示機能を使う場合のみFFmpegが必要です(静止画表示には不要です)。未導入の状態で一度試していただくと、エラーメッセージと一緒に自動ダウンロード用のボタンが表示されますので、そちらからご導入いただけます。
⚠️ UnityPackageを導入した直後、Materialがマゼンタ(ピンク)色になっていることがありますが、Shaderの読み込みタイミングによる一時的な表示なので問題ございません。Unityを再読み込みするか、少し操作していただくと正常な見た目に戻ります。
⚠️ 本製品は衣装(服)ではなく、アバターのメッシュそのものに直接効果を適用する仕組みです。 そのため、内側のアバターのシェイプキーを下げてボディを絞ると、影もそれに追従して一緒に絞られます。 ボディ自体が細くなった状態では、隠すべき「中身」自体が失われてしまうため、シェイプキーを大きく下げた状態での使用は正しく機能しません。あらかじめご了承ください。
導入方法や詳しい設定については、同梱のREADMEをご確認ください。
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## 【利用規約】
本製品のご利用にあたり、以下の規約に同意いただいたものとします。
- 改変は自由に行っていただいて構いません
- 商用利用可能です(個人・法人問わず)
- 再配布・転売は禁止です(改変後のデータも含みます)
- パブリックアバター等、他人が自由に使用できる形態への組み込みは禁止です
- クレジット表記は必須ではありませんが、あれば嬉しいです
- 本製品の利用によって生じたいかなる損害・トラブルについても、当方は責任を負いかねます
- ダウンロード商品の性質上、返品はお受けできません
利用規約(日本語)
https://drive.google.com/uc?export=download&id=18o262Aikns7uUfPRwO1UKPoKRWFwvhy2
Terms of Use (English)
https://drive.google.com/uc?export=download&id=1k9PeFq6v7SnPYoBqbA-lp9kSgTeT-7Iw
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【バージョン更新内容】
・Ver1.0.2 修正版
メニューを作り直すたび、AnimatorやAnimationファイルが増えていく問題を修正
画像機能をON/OFFした際、既存メニューの画像項目も自動で追加・削除されるように改善
画像1~3の切り替えと同期処理を修正
使用できない画像枠がメニューへ表示されないように修正
画像が1つも選択されていない場合、画像表示がOFFになるように修正
設定した画像を削除・解除した際、画像表示が自動的にOFFになるように修正
影非表示メニューの同期処理を調整
生成メッシュとHierarchy上のコピーを連動
不要になった生成ファイルを自動的に整理する処理を追加
強化拡張パックと画像3枠拡張パックの判定・組み合わせ処理を修正
GUIやHierarchy監視など、全体的な動作負荷を軽減
各種参照エラーと細かな不具合を修正
・Ver1.0.2
完全黒化時にスカイボックスが見える場合がある問題を修正
Unity起動後の初回更新確認と、1時間ごとの再確認に対応
長い更新内容を「全文を見る」で展開できるように変更
更新通知に「低・中・高・重大」の危険度表示を追加
危険度に応じた通知色、ハザード表示、専用通知音を追加
メニュー作成時、メッシュ作成時の効果音を追加
複数の効果音が途中で切れない順番再生に対応
生成メッシュとHierarchy上のコピーを連動し、
片方を削除した際の整理処理を追加
設定済みの画像が削除・解除された場合、画像表示を自動的にOFFにするよう修正
画像機能および拡張パックの判定処理を修正
GUIの動作負荷と各種不具合を改善
今までの拡張パック名を強化拡張パックへと訂正し
新たに画像3枠拡張パックがリリースされました
・Ver1.0.1修正版
売られているすべてのユニパケ名が1.0.0のままでした。また本来同封される必要のある体用影マテリアルがなく、頭用影マテリアルが2個存在しましたので頭用影マテリアル1がある方は削除してください
*頭用影マテリアル1について テスト用に一から生成したマテリアルで本来出るものではなかった
・Ver1.0.1
頭の生成された球体メッシュが追従しないことを修正しました
・Ver1.0.0
販売
今後もこういった細かいギミックやアイテムを制作していく予定です。
ご要望があればお気軽に教えてください。
不具合や気になる点があれば、確認でき次第対応します。
Byカフェイン中毒者店
もみじ饅頭
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