상품 설명
座ると「ブーッ!」と鳴る、昔ながらのゴム製ブーブークッションです。
パーティーワールドやドッキリ用の小道具にどうぞ。
■ Cluster 版(クラフトアイテム)
アバターが座ると音が鳴り、座っている間はへこんだまま。立ち上がると元に戻ります。
音は5種類からランダムに選ばれ、同じ音が続けて鳴らないようにしてあります。
直径60cmで、アバターがしっかり座れるサイズです。
※ 座ったときだけ鳴ります。踏んだり触れたりでは鳴りません。
■ Unity 版(汎用アセット)
実寸サイズ(直径20cm)のプロップです。C#スクリプト付きで、当たった・トリガーに入った・クリックした・コードから Play() を呼んだ、のどれでも鳴らせます。
音量・ピッチ・ランダムピッチの幅・クールタイム・アニメーション速度は、すべて Inspector から変更できます。
デモシーン付きなので、入れてすぐ動作を確認できます。
■ 内容物
・Cluster 用 unitypackage(クラフトアイテムの prefab 一式)
・Unity 用 unitypackage(prefab・デモシーン・C#スクリプト)
・FBX 2種(Cluster 用はへこみポーズ3種入り)
・テクスチャ 1024px 3枚(BaseColor / Normal / MaskMap)
・効果音 5種(48kHz / モノラル / WAV)
・説明書(日本語・英語)
■ 仕様
・三角形数 Unity 版 774 / Cluster 版 2,322(へこみ3ポーズ合計)
・マテリアル 1/テクスチャ 3枚
・Mesh Collider 不使用(カプセル+スフィアのみ)
・ピボットは底面中心。y=0 に置けば床にぴったり接します
■ 動作環境
・Cluster 版 Unity 6000.2.6f2 + Cluster Creator Kit 3.3.0
・Unity 版 Unity 2022.3 以降 / ビルトインレンダーパイプライン
(URP・HDRP は Render Pipeline Converter で変換してください)
■ 効果音について
商用利用・加工・二次配布物への組み込みが許諾されている素材を、無音の切り詰め・音量の均し・48kHz 変換をしたうえで収録しています。
モデル・テクスチャ・スクリプトはすべてオリジナルです。
■ 利用規約
・個人・法人を問わず、ワールドやゲームへの組み込みに使えます
・改変して構いません
・モデルやテクスチャ、効果音そのものの再配布・再販売はご遠慮ください
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