【FaceBlend Gacha for Unity】多機能 表情Animation Clip生成ツール
상품 설명
🎲多機能表情Animation Clip生成ツール【FaceBlend Gacha for Unit🎲
特殊な構造のアバターを除き、幅広いアバターで使用可能!
気に入った部分を残しながら、自分好みの表情を見つけるUnity表情ガチャツールです!
!こんな方におすすめ!
ベース顔を改変済みのアバターにも使いたい
ランダムに新しい表情を作りたい
自分のアバター専用の表情ガチャを作りたい
気に入った表情を保存・再利用したい
BlendShapeが多いアバターを効率よく整理したい
Animation Clipをまとめて作成したい
生成したAnimation Clipについて
本ツールで生成したAnimation Clipは、ご自身のアバター・衣装・ギミックなどへ組み込んで使用できます。
ただし、以下の行為は禁止します。
Animation Clip単体での配布・販売
Animation Clipをまとめた素材集としての配布・販売
第三者が容易にAnimation Clipを取り出して利用できる状態での配布・販売
本ツール作成にはAIを使用しています。
導入方法
1. ZIPを展開します。
2. 「FaceBlend Gacha for Unity」フォルダをAssets内へ入れます。
3. Unityのコンパイル完了後、次のメニューから開きます。
Tools
└ YUYUYUYU Works
└ FaceBlend Gacha for Unity
【重要】
ガチャやAnimation Clip保存を行う前に、
BlendShape一覧の「対象」を確認してください。
MMD、VRM、リップシンク、まばたき、特殊ギミックなど、
ほかの機能へ影響するBlendShapeは対象OFFを推奨します。
MMD/VRM区切りから次の区切りまでが初期OFFになります。
初期OFFは補助機能であり、すべての命名規則を完全には判定できません。
主な機能
・BlendShape設定
BlendShapeごとに抽選対象を設定
目・眉・口・その他へ分類
二値(0/100)設定に対応
気に入ったBlendShapeを固定
ベース顔(基礎表情)を登録
Shiftキーで複数項目を一括編集
対象設定のロック機能
・ガチャ機能
ランダム表情生成
カテゴリ別ガチャ
目・眉・口・その他ごとに抽選数を設定
最小・最大ウェイト設定
ガチャ前の自動リセット
左右ペアの同時適用
固定したBlendShapeを維持したまま再抽選
ベース顔を維持したままガチャ
・抽選カテゴリ追加
独自の抽選カテゴリを自由に追加
カテゴリ名を自由に変更
カテゴリごとに抽選数を設定
BlendShapeを自由に登録
追加カテゴリのみでガチャ可能
カテゴリごとのON/OFF切り替え
折りたたみ表示に対応
・保存・再利用
ガチャ履歴を保存
表情プリセット保存
Animation Clipとして保存
Animation Clipから表情を再現
設定をJSONで保存・読み込み
プロジェクト間で設定を移行
・作業効率アップ
BlendShape一覧の検索
自動で対象外を判定(VRChat・MMD・VRMなど)
顔メッシュ自動検出
前回設定を自動保存
文字サイズ変更
各項目の折りたたみ表示
利用規約
利用規約
本ツールをご利用いただいた時点で、本規約に同意したものとみなします。
1.利用について
本ツールは、購入者本人のVRChatアバター・衣装・ギミックなどの制作、改変および個人利用に使用できます。
本ツールを使用して生成した表情は、ご自身のアバターへの使用、VRChatでの利用、動画・配信・スクリーンショットなどに使用できます。
2.禁止事項
以下の行為を禁止します。
本ツール本体の再配布・譲渡・販売
本ツールに付属するデータの再配布・譲渡・販売
本ツールの設定ファイルの再配布・販売
本ツールを改変したものの再配布・販売
本ツールで生成したAnimation Clipの単体での再配布・販売
有償・無償を問わない第三者への共有
購入者以外が利用できる状態での共有
本ツールの全部または一部を、別のツールや商品へ組み込んで配布・販売する行為
制作者を偽る行為
法令または公序良俗に反する目的での利用
3.生成したAnimation Clipについて
本ツールで生成したAnimation Clipは、ご自身のアバター・衣装・ギミックなどへ組み込んで使用できます。
ただし、以下の行為は禁止します。
Animation Clip単体での配布・販売
Animation Clipをまとめた素材集としての配布・販売
第三者が容易にAnimation Clipを取り出して利用できる状態での配布・販売
生成されたAnimation Clipには、本ツールで生成されたことを示す情報および再配布・販売禁止を示す情報が付与される場合があります。
4.商用利用
動画配信、画像投稿、VRChat内イベント、収益化された配信などへの使用は可能です。
本ツールまたは生成したAnimation Clipを使用したアバター・衣装・ギミックなどを販売・配布する場合は、事前に制作者へお問い合わせください。
Animation Clip単体での販売・配布は許可されません。
5.法人利用
法人・企業による利用、業務上の利用、受託制作での利用については、事前に制作者へお問い合わせください。
6.著作権
本ツールおよび付属データの著作権は、制作者である「YUYUYUYU Works」に帰属します。
本ツールの購入によって、著作権が購入者へ譲渡されることはありません。
7.免責事項
本ツールの使用によって発生したトラブル、損害、データの破損・消失、Unityプロジェクトの不具合などについて、制作者は一切の責任を負いません。
必ずバックアップを作成したうえでご利用ください。
本ツールは、すべてのアバター、Unity環境、VRChat SDK、他のツールとの組み合わせでの動作を保証するものではありません。
Unity、VRChat、関連ツールのアップデートによって、本ツールが正常に動作しなくなる場合があります。
8.規約の変更
本規約は、必要に応じて予告なく変更される場合があります。
変更後の規約は、BOOTHの商品ページまたは付属ファイルに掲載された時点から適用されます。
更新履歴
2026/7/31
FaceBlend Gacha for Unity v1.0.0 公開
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