상품 설명
【VRChatワールド向け花火演出アセット】
Fireworks60
夜空を彩る、シネマティックな花火ショーを
あなたのVRChatワールドに追加できます。
デモ動画
https://vt.tiktok.com/ZS48DF71o/
Fireworks60は、PrefabをSceneへ配置するだけで導入できる
VRChatワールド向けの花火演出システムです。
約2分間の花火ショーを繰り返し再生し、
ワールド内のコントロールパネルから
高さ・幅・距離・サウンドをその場で調整できます。
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■ 主な特徴
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・約2分間の花火ショー
・ショー終了後の自動ループ再生
・花火の開始/停止に対応
・打ち上げ高度を5~100mで調整可能
・左右の打ち上げ幅を6~60mで調整可能
・コントロールパネルから打ち上げ地点までの
距離を5~60mで調整可能
・花火サウンドのON/OFF切り替え
・高さ、幅、距離、開始/停止をネットワーク同期
・サウンド設定は操作したプレイヤー本人にのみ適用
・Prefabを配置するだけの簡単導入
・完成見本のDemo Scene付属
・Post Processingなしでも発光感を表現
・任意で使用できるBloom強化Prefab付属
・打ち上げ位置を示す3つのLaunch Pointを搭載
・エフェクトを再利用するプール方式で負荷に配慮
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■ コントロールパネル
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FIREWORK ON
花火ショーを開始します。
FIREWORK OFF
花火ショーと再生中のサウンドを停止します。
HEIGHT
最大打ち上げ高度を変更します。
設定範囲:5~100m
変更単位:5m
WIDTH
左右の打ち上げ位置の幅を変更します。
設定範囲:6~60m
変更単位:2m
DISTANCE
コントロールパネルから
打ち上げ地点までの距離を変更します。
設定範囲:5~60m
変更単位:2m
SOUND ON / OFF
花火サウンドを切り替えます。
サウンド設定はローカル動作のため、
ほかのプレイヤーの音には影響しません。
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■ 導入方法
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1. VCCで作成したVRChat Worldプロジェクトへ
本商品をインポートします。
2. 次のPrefabをHierarchyへ配置します。
Assets/Fireworks60/Prefabs/System/
FW60_ShowSystem.prefab
3. 必要に応じてPrefab全体の位置と向きを調整します。
4. FIREWORK ONを押すと花火ショーが始まります。
基本的な導入はこれだけです。
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■ 推奨スポーン位置
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商品Prefab内には、コントロールパネル付近へ
スポーンするためのTransformが含まれています。
FW60_ShowSystem
└ FW60_RecommendedSpawnPoint
このTransformをVRC Scene Descriptorの
Spawnへ登録することで、
スポーン直後からコントロールパネルを確認できます。
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■ Bloom強化オプション
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Fireworks60は独自のFake Bloom Shaderを使用しているため、
Post Processingなしでも花火が発光して見えます。
さらに強いBloom表現を使用する場合は、
次のPrefabを追加できます。
Assets/Fireworks60/Prefabs/Optional/
FW60_PostProcessing_Optional.prefab
すでに独自のPost Processingを使用しているワールドでは、
既存設定との競合を避けるため、
付属のOptional Prefabを使用せず、
既存のBloom設定を利用することをおすすめします。
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■ こんなワールドにおすすめ
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・夜景ワールド
・屋上、展望台、ラウンジ
・夏祭り、縁日ワールド
・ライブ、イベント会場
・ホームワールド
・記念日、誕生日、結婚式演出
・映像撮影、PV、スクリーンショット撮影
・ゲームやワールド内の背景演出
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■ 内容物
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・花火ショーシステムPrefab
・花火エフェクトPrefab
・ワールド内コントロールパネル
・打ち上げ地点調整機能
・推奨スポーン位置
・花火サウンド
・Fake Bloom Shader
・各種マテリアル、テクスチャ
・Bloom強化用Optional Prefab
・夜景Demo Scene
・日本語README
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■ 必要な環境
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・VRChat Worlds SDK
・UdonSharp
・VRChat Creator Companionで作成した
Worldプロジェクトを推奨
Post Processing Packageは、
付属のBloom強化Prefabを使用する場合のみ必要です。
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■ 対応状況
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PC版VRChat World向けに制作しています。
Quest/Android環境は現在未検証です。
Quest対応としての動作保証はありません。
Unity、VRChat SDK、UdonSharpの更新により、
将来的に設定方法や警告表示が変わる場合があります。
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■ 利用規約
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本アセットは商用・非商用を問わず、
以下の用途で使用できます。
・VRChatワールドへの組み込み
・ゲーム、アプリへの組み込み
・映像、PV、配信、スクリーンショットへの使用
・購入者自身による改変
・本アセットを取り出せない状態での作品公開
以下の行為は禁止します。
・本アセットの再配布、再販売、譲渡、共有
・改変後データの再配布、再販売
・素材集、テンプレート、アセット集への収録
・第三者が本アセットを取り出して
再利用できる状態での配布
・本アセットまたは改変物の自作発言
・本アセットを主な商品価値とした再販売
・法令、公序良俗、第三者の権利に反する使用
映像、ゲーム、アプリ、VRChatワールド等へ
本アセットを取り出せない形で組み込み、
完成作品として公開・販売することは可能です。
クレジット表記は任意です。
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■ 免責事項
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本アセットの使用または使用不能によって生じた
損害やトラブルについて、制作者は責任を負いません。
すべてのワールド構成、Unity環境、
将来のVRChat SDKバージョンでの
完全な動作を保証するものではありません。
購入前に商品説明、対応環境、
利用規約をご確認ください。
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■ 商品画像について
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商品画像には、実際のアセット画面のほか、
設置例や使用場面を伝えるための
イメージ画像が含まれています。
背景、建物、家具、都市景観などは
本商品に含まれない場合があります。
※画像はイメージです。
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