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顔メッシュを差し替えたら、まばたきや表情が何も起きなくなった…そんな経験はありませんか?
本ツールの無料版です。診断レポートの閲覧は無料版でも無制限に利用できます。壊れたカーブの一括削除機能のみ、本体版限定となります。
「BlendShapeアニメーション参照チェッカー」は、VRChatアバターのFX/Gesture等のアニメーションクリップが参照しているBlendShape(表情・まばたき等)が、実際のメッシュに存在するかどうかをスキャンして検出するUnityエディタ拡張です。
【なぜ必要?】
顔メッシュを差し替えたり最適化ツールで結合・削除したりすると、既存のアニメーションクリップが参照しているBlendShape名がメッシュ側から消えてしまうことがあります。この場合Unity/VRChatは特にエラーを出さず、表情やまばたきが「何も起きない」まま静かに壊れます。
【検出項目】
・アニメーションクリップが参照しているBlendShape名が、参照先メッシュに存在しない(表情・まばたきが動かなくなる直接の原因)
・アニメーションクリップが参照しているパス(GameObject)が階層内に見つからない(リネーム・削除された可能性)
【使い方】
1. チェック対象アバターのルートを指定
2. 「チェック実行」で診断
3. 問題のあるBlendShape参照の一覧が表示される
【無料版と本体版の違い】
診断レポートの閲覧は無料版・本体版とも無制限に利用できます。本体版では、存在しないBlendShapeのカーブを一括削除する機能がボタン一つで実行できます。
【こんな方におすすめ】
・顔メッシュを差し替えた・最適化ツールで結合・削除した後、表情が正常に動くか不安な方
・まずは無料版で問題の有無を確認したい方
【動作環境】
・Unity Editor
【ライセンス】
個人利用・商用利用いずれも可。ツール自体の改変・再配布は禁止します。詳細はパッケージ内のREADME.txtをご確認ください。
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