상품 설명
GlossySkin / 凪 -Nagi- のツヤ肌マスク
しっとり照る肌に。マスク画像を差し替えるだけ。
夜の灯りや逆光を拾って、脚や肩、鎖骨のあたりがつやりと光ります。
凪 -Nagi-(rio3d様)専用のテクスチャ商品です
アバター本体・マテリアルは含まれません
■ こんな人におすすめ
・凪ちゃんの肌に、もう少し照りが欲しい
・撮影のときだけツヤを強めたい、普段は控えめにしたい
・改変は苦手だけど、画像の差し替えくらいの作業なら雰囲気を変えてみたい
■ できること(同梱物)
・ツヤ肌マスク2種 … 「控えめ(soft)」と「しっかり(strong)」の2バリエーション。同じ差し替え作業で、照りの入り方を選べます
・高精細マスク … 凪に付属のマスクより描き込みが細かく、照りの境目がなめらかに出ます
・ツヤ量スライダー(おまけ) … VRChatのメニューにラジアルスライダーが増え、ツヤの強さを0〜100%でその場で変えられます。設定した値は保存され、次回ログイン後もそのまま使えます
主役はマスク画像です。スライダーは「その場で加減を変えたい人向けのおまけ」なので、使わずマスクの差し替えだけでも成立します。
■ 説明書(Webページ)
導入手順・パラメータの詳細はこちらにまとめています
日本語: https://nunifuchisaka.github.io/glossyskin/
English: https://nunifuchisaka.github.io/glossyskin/en/
■ 使い方
1. Unityのプロジェクトに、本商品のunitypackageをインポートします
2. 凪のbodyマテリアルを複製し、複製した方をbodyメッシュに割り当てます(付属マテリアルを直接編集すると、アバターの更新時に設定が消えるためです)
3. そのマテリアルのlilToonの設定画面で「MatCap」を開き、「マスク」の欄に本商品のマスク画像を設定します
4. soft と strong を入れ替えて見比べ、好みの方を選んでください
おまけのスライダーを使う場合は、GlossySkinプレハブをアバターの直下に置くだけです(Modular Avatarの導入が必要です)。
■ 注意点
・本商品は「凪 -Nagi-」(rio3d様)専用です。肌のUV配置に合わせて描いているため、他のアバターでは正しく機能しません
凪 -Nagi-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/5345398
・アバター本体、およびマテリアルは含まれません。マスク画像とおまけのギミックのみの商品です
・本商品は個人が制作した非公式の対応商品です。本商品についてのお問い合わせをrio3d様へ送ることはおやめください
・おまけのスライダーは、bodyメッシュのオブジェクト名が初期状態(nagi_body)であることを前提にしています。改変で名前を変えたり階層を移動したりしている場合、エラーは出ませんが動作しません
・おまけのスライダーは、アバターの同期パラメータを8bit(Float 1つ分)使用します
・おまけのスライダーの利用には、Modular Avatar(無料)が別途必要です
https://modular-avatar.nadena.dev/
■ 動作環境
・VRChat PCアバター(Avatar SDK3)向け
・対応アバター … 凪 -Nagi-(rio3d様)
・lilToon … 凪に付属のマテリアルで使われているシェーダーです。追加の導入は不要です
・Modular Avatar … おまけのスライダーを使う場合のみ必要です
・Unity 2022.3.22f1 で動作を確認しています
利用規約
本規約は、本商品「GlossySkin(凪 -Nagi- 用 ツヤ肌マスク)」(以下「本商品」)の利用条件を定めるものです。本商品を入手・使用した時点で、本規約に同意したものとみなします。
■ 1. 禁止事項
次の行為を禁止します。
・本商品に含まれるテクスチャ・プレハブ・アニメーションファイル等のデータそのものの複製、再配布、転売、無償・有償を問わない配布
・本商品を改変したもの、または一部を抜き出したものの配布・転売
・本商品を自作であると偽ること(自作発言)
■ 2. 利用範囲(作った成果物について)
・本商品を使って制作したアバター等の成果物は、無償・有償を問わず自由に配布・販売してかまいません(商用利用可)。
・ただしその場合も、本商品「そのもの」(テクスチャ・プレハブ等のファイル・データ)を成果物に同梱するなどして再配布・転売することはできません。これは第1項の禁止事項に該当します。
・なお、アバター本体「凪 -Nagi-」については、rio3d様の定める規約が優先されます。成果物の配布・販売にあたっては、そちらもあわせてご確認ください。
「本商品で作ったもの」の利用は自由ですが、「本商品そのもの」の再配布・転売は禁止、と区別してご理解ください。
■ 3. 免責事項
・本商品の使用によって生じたいかなる損害(データの破損、アバターの不具合等)についても、製作者は一切の責任を負いません。
■ 4. 動作保証について
・本商品は制作時点のUnity・VRChat SDK・lilToon・Modular Avatarの環境で動作を確認していますが、今後のこれらの仕様変更により、正常に動作しなくなる場合があります。
・その場合も製作者は動作を保証するものではなく、第3項に準じて免責されるものとします。
■ 5. 返金について
・本商品はデジタルコンテンツの性質上、購入後の返金には応じられません。あらかじめご了承ください。
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