상품 설명
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⚠️ ご購入・使用前に必ずご確認ください
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■ 利用規約 / Terms of Use
本モデルを購入した時点で利用規約に同意したものとします。購入前に必ずご確認いただきますようお願い致します。
また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。
本規約はあしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作製したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)テンプレートを使用しています。
【各言語版 利用規約】
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※本モデルを使用して発生したすべての問題と損失、損害について、作者の「mmnb」は責任を負いません。
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商品内容
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■ 内容物
unitypackage
┣ prefab(ローソク1本とローソク2本のキーホルダーが入ってます)
┣ fbx
┣ Materials
┗Texture
📈 ローソク足キーホルダー / Candlestick Keychain 📈
「ローソク足」を眺めるのが日課のあなたへ。
株クラ・トレーダー必携の、揺れる"本物の"ローソク足アクセサリーです。
🕯️ シェイプキーで陽線・陰線が作り放題
このキーホルダー最大の特徴は、**シェイプキーによる自由自在な形状変更。
- 実体(本体)の長さを伸ばして「大陽線」に
- ヒゲ(上下の紐部分)の長さを調整して「上ヒゲの長い十字線」に
今日の含み損を陰線にして眺めるもよし、
理想のブレイクアウトチャートを陽線で再現するもよし。
あなただけの相場を、キーホルダーの上に描いてください。
▼動作環境 / Requirements
- Unity 2022.3.22f1 で制作・動作確認
- lilToon 2.3.4
- Modular Avatar 1.17.1
- VRChat SDK - Base 3.9.0
▼シェイプキーで形を自由に調整
- 1本タイプ:シェイプキー3個
- 2本タイプ:シェイプキー6個
実体の長さ・ヒゲの長さをそれぞれ個別に調整可能。
陽線・陰線・十字線・トンカチ・カラカサなど、
基本的な線種の再現イメージにも対応しやすい構成です。
▼PhysBoneで自然に揺れる
リング〜紐〜実体まで、全パーツがPhysBoneで連動して揺れます。
歩くたびに、まるで相場が動いているかのような揺らめきを演出します。
▼基本仕様
「ローソク足2本」
- ポリゴン数:658
- マテリアル:4個
- テクスチャ:3枚
- シェイプキー:6個
「ローソク足1本」
- ポリゴン数:432
- マテリアル:3個
- テクスチャ:2枚
- シェイプキー:3個
▼ パフォーマンスランク情報
ローソク足2本
- Triangles: 658 / Skinned Mesh Renderers: 9 / Material Slots: 9
- Phys Bone Components: 3 / Phys Bone Transform Count: 5 / Bones: 5
- Texture Memory Usage: 1.7 MB
ローソク足1本
- Triangles: 432 / Skinned Mesh Renderers: 5 / Material Slots: 5
- Phys Bone Components: 2 / Phys Bone Transform Count: 3 / Bones: 3
- Texture Memory Usage: 1 MB
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